Texturen/Material/Shader - Downloads
Eine Textur ist eine Oberflächenstruktur, die prima als eine Art “Überzug” für 3D-Modelle eingesetzt werden kann. Darüber hinaus sind Texturen beliebt für Flyer-, Website- und Grußkartenhintergründe. In dieser Kategorie erhältst du eine herausragende Sammlung mit Texturen, Shader (Schattierer) und Materialien zum Download, die speziell für den Einsatz in 3D-Projekten gedacht sind.
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Anzahl Downloads, gefiltert: 34
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Übersicht Downloads
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21.02.2007 in Texturen/Material/Shader von User hat PSD-Tutorials.de verlassen
Ein Material mit metallischen Eigenschaften, es ist gut geeignet für Autolacke oder andere metallische Gegenstände. Das Material soll für Euch als Basis dienen, weil sich viele Benutzer mit solchen Materialien schwer tun. Es kann noch ...
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21.01.2007 in Texturen/Material/Shader von Zer0X
Dies sind 3 Grundelemente mit den ich z.Z arbeite sei es Abstrakte grafik oder nette Hintergründe für nen Banner / header einer Homepage.
Da es meine ersten arbeiten sind hoffe ich hiermit das es euch gefällt.
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21.12.2006 in Texturen/Material/Shader von User hat PSD-Tutorials.de verlassen
Hier eine Auswahl von 3 Materialien, um Rost realistisch darzustellen.
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29.11.2006 in Texturen/Material/Shader von gfxStarr
Da sind mal zwei Chrommaterialien.
Vom Danel Material wurden nur die Einstellungen geändert !
Beim "Chrom1" Material, müsst noch auf "Material bearbeiten-- Umgebung -- Textur" und dort den Pfad zur mitgegebenen Chromtextur angeben. ...
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02.07.2006 in Texturen/Material/Shader von oppenheimer
Das eher abstrakte, farbige Glas mit normaler Brechung (1,4) wirkt durch ein Noise im Reliefkanal leicht gesprungen. Sollte unbedingt mit bestem Antialias und viel Geduld gerendert werden.
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24.06.2006 in Texturen/Material/Shader von oppenheimer
Ein nettes Glasmaterial, was sich wunderbar für Gläser,
aber auch mit einem entsprechenden Reliefkanal als Wasser
eignet. Mit einem Brechungsindex von 1,9 ist es ein recht dickes
Glas und gehört in jede Sammlung von Basismaterialien.
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29.05.2006 in Texturen/Material/Shader von User hat PSD-Tutorials.de verlassen
Hier ein paar Feuer Texturen, die für einige hier vielleicht etwas nötig sein könnte.
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18.05.2006 in Texturen/Material/Shader von User hat PSD-Tutorials.de verlassen
Ein simples Material das Objekte schnell und einfach futuristisch erscheinen lässt.
Ich benutze es um Modellen, die noch keine Textur haben, schnell einen Sci-Fi look zu verpassen.
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18.05.2006 in Texturen/Material/Shader von ItsNoGood
In dieser Cinema4D Datei habe ich mittels eines HDR Bildes und Radiosity versucht, möglichst realistisches Chrommaterial zu erzeugen. Das Vorschaubild wurde noch farblich etwas in PS angepasst ;-)
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