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Alt 03.04.2012, 10:37   #1 Nach oben scrollen
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3D Repousse in PS wird pixelig?


Hallo,

Ich hab mit 3D Repousse ein Text gerastert und diese in 3D Text umgewandelt und bisschen herumgespielt, leider wird der Text rundherumg irgendwie "pixelig" bzw nicht ganz scharf...


Wie kann ich das einstellen so dass es nicht so pixelig wird?

Was muss ich dafür tun ?

Siehe Beispiel :



Lg
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Alt 03.04.2012, 11:11   #2 Nach oben scrollen
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dann solltest du die Qualität ändern

sprich wenn alles fertig ist mit Raytracing rendern

dann sollte es auch wech sein



Edit: hier mal ein Vergleich



brauch natürlich etwas mehr Rechenleistung

Geändert von jenni (03.04.2012 um 13:08 Uhr).
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Alt 03.04.2012, 19:43   #3 Nach oben scrollen
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Hi jenni,

ich danke für deine nette und schnelle Antwort.

Hab aber eine Frage ... was ist raytracing?

mach ich das in Phoshop ?
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Alt 03.04.2012, 20:04   #4 Nach oben scrollen
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Muß man in PS den Text denn Rastern, damit man ihn in 3D umsetzen kann? Würde das nicht auch ungerastert gehen?
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Alt 03.04.2012, 20:11   #5 Nach oben scrollen
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Das Programm rastert deinen Text eh schon automatisch bevor du überhaupt in Repousse arbeiten kannst.
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Alt 03.04.2012, 20:27   #6 Nach oben scrollen
Eimergesicht mit Wurst
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Schade. Das Photoline-Gegenstück macht das auch mit Text und Vektor, kann dafür aber schlecht texturieren.

Jenni's Beitrag klingt, als gäbe es irgendwo in der Gegend von Repousse eine Einstellung für Qualität, vielleicht was mit REndern, Raytracing, Kantenglättung oder ähnlichen Stichworten. Wenn da nichts zu finden ist, dann bliebe zur Not noch, den Text doppelt oder viermal zu Groß berechnen zu lassen und ihn dann fürs Bild auf 50 oder 25% runterzurechnen. Würde mich aber wundern, wenn das wirklich nötig sein sollte...
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Alt 03.04.2012, 20:32   #7 Nach oben scrollen
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Ich bin auf jennis Antwort gespannt ... Wart ma mal ab...
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Alt 03.04.2012, 21:54   #8 Nach oben scrollen
Olaf Giermann
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Zitat:
Zitat von Hoogo Beitrag anzeigen
Muß man in PS den Text denn Rastern, damit man ihn in 3D umsetzen kann? Würde das nicht auch ungerastert gehen?
Erst ab CS6 bleibt da alles live und frei editierbar. Unter anderem deshalb hab ich 3D bei den Vorversionen auch nie angefasst. Das hat einfach keinen Spaß gemacht. Also mir.
__________________
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Alt 03.04.2012, 22:08   #9 Nach oben scrollen
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Zitat:
Zitat von BlackBoSs Beitrag anzeigen
Hi jenni,

ich danke für deine nette und schnelle Antwort.

Hab aber eine Frage ... was ist raytracing?

mach ich das in Phoshop ?
also fürs normale erstellen sollte man die Qualität auf interaktiv
zu stehen haben ( weil es nicht soviel Rechenleistung beansprucht )



erst wenn alles drum und dran fertig ist sollte man das Bild dann
schlussendlich mit Raytracing rendern



was aber einige Zeit in Anspruch nehmen kann je nach Größe und Umfang
hängt natürlich auch davon ab was dein PC so alles an Power unter der Haube hat
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Alt 15.12.2012, 12:35   #10 Nach oben scrollen
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Hey Jenni,

Also ich muss mich nochmals bei dir bedanken, sobald ich mich im Photoshop beim Rendern nicht mehr auskenne, schaue ich immer hier in diesem Abonnenment von mir nach und komme wieder auf die sprünge...

ich danke dir vielmals.


P.S. eins hab ich gemerkt, man kan die 3d texte nicht mit repousse in 3d umwandeln wenn man im cmyk modus arbeitet.... nur im rgb ( ist das bei cs6 auch so ? )
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Alt 15.12.2012, 13:48   #11 Nach oben scrollen
Olaf Giermann
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Zitat:
Zitat von BlackBoSs Beitrag anzeigen
P.S. eins hab ich gemerkt, man kan die 3d texte nicht mit repousse in 3d umwandeln wenn man im cmyk modus arbeitet.... nur im rgb ( ist das bei cs6 auch so ? )
Kein 3D-Programm arbeitet in CMYK.
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Alt 15.12.2012, 14:05   #12 Nach oben scrollen
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Zitat:
Zitat von 10dency Beitrag anzeigen
Kein 3D-Programm arbeitet in CMYK.

Und schon wieder was neues gelernt... ) Danke für die Info
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