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Alt 19.08.2012, 17:47   #16 Nach oben scrollen
Butterfliege
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Zitat:
Laut Profil bist du Geschlechts- und Programmlos. Vielleicht einfach mal ausfüllen.
Leider hatte ich noch keine Zeit das einstustellen.


Ich hab mal nachgesehen und ich habe das OpenGL nicht eingestellt. Ich mach mal und schau was passiert.

Fazit: Danke sehr Meine doofen Pixelränder sind nu weg ^.^
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Alt 19.08.2012, 17:48   #17 Nach oben scrollen
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Beiträge: 583

Die gerenderte Ansicht hat ja erst mal nix mit der Datei zu tun die Du in PS lädst. Als was speicherst Du denn das Renderergebnis? Wo ist denn überhaupt der Pixelrand? Am Bild oder bei einer Figur, die Du vor einem transparenten Hintergrund hast?
Zeig doch mal vorher/nachher.

Gruß
Polygon
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Alt 19.08.2012, 17:54   #18 Nach oben scrollen
Butterfliege
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Hat sich schon erledigt ^^
Meine Ränder sind nu weg.

Ich hatte eine Figur gerendert und als PnG gespeichert. Ich habs also als transparenten Hintergrund gehabt und dann spiele ich oft was den Hintergrund und Vordergrund angeht. Die Figuren bzw alles was ich reingeladen habe war urst pixelig und nu nimmer
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Alt 19.08.2012, 17:56   #19 Nach oben scrollen
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Benutzerbild von ullihantke
 

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hmmm dann wurde wahrscheinlich in den Einstellungen rumgespielt. bzw. versehentlich geändert.

Letzte Lösung wäre vielleicht das Programm neu zu installieren.
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Alt 19.08.2012, 18:52   #20 Nach oben scrollen
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Beiträge: 732

Zitat:
Zitat von MaoMao Beitrag anzeigen
Gegenfrage mit was wird die Auflösung definiert?
Dann schreib doch auch "Auflösung" und nicht "Grundeinstellung der Pixel". Dann versteht man dich auch.
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Alt 20.08.2012, 10:46   #21 Nach oben scrollen
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"Open GL anschalten" war wohl das Zauberwort.......

LG
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Alt 20.08.2012, 13:58   #22 Nach oben scrollen
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Warum is Open gl daran schuld?
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