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#16
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Butterfliege
![]() Themenstarter
Registriert seit: 19.08.2012
Ort: Hessen
Beiträge: 52
Verwendet: Photoshop cs 5, DAZ 3D!, Poser 8
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Zitat:
Ich hab mal nachgesehen und ich habe das OpenGL nicht eingestellt. Ich mach mal und schau was passiert. Fazit: Danke sehr |
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#17
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Helper
![]() ![]() Registriert seit: 14.03.2008
Beiträge: 583
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Die gerenderte Ansicht hat ja erst mal nix mit der Datei zu tun die Du in PS lädst. Als was speicherst Du denn das Renderergebnis? Wo ist denn überhaupt der Pixelrand? Am Bild oder bei einer Figur, die Du vor einem transparenten Hintergrund hast?
Zeig doch mal vorher/nachher. Gruß Polygon |
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#18
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Butterfliege
![]() Themenstarter
Registriert seit: 19.08.2012
Ort: Hessen
Beiträge: 52
Verwendet: Photoshop cs 5, DAZ 3D!, Poser 8
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Hat sich schon erledigt ^^
Meine Ränder sind nu weg. Ich hatte eine Figur gerendert und als PnG gespeichert. Ich habs also als transparenten Hintergrund gehabt und dann spiele ich oft was den Hintergrund und Vordergrund angeht. Die Figuren bzw alles was ich reingeladen habe war urst pixelig und nu nimmer |
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#19
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Newbie
![]() Registriert seit: 15.08.2012
Beiträge: 70
Verwendet: CS5 (Mac) und CS6 (Windows)
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hmmm dann wurde wahrscheinlich in den Einstellungen rumgespielt. bzw. versehentlich geändert.
Letzte Lösung wäre vielleicht das Programm neu zu installieren. |
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#20
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Helper
![]() ![]() Registriert seit: 07.12.2009
Beiträge: 729
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#21
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Premium-Supporter
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 27.01.2009
Ort: Köln
Beiträge: 2.298
Kamera: Nikon D700Verwendet: Hab zwar eine domain aber mich noch nicht dran gertaut |
"Open GL anschalten" war wohl das Zauberwort.......
LG |
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#22
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Newbie
![]() Registriert seit: 20.08.2012
Beiträge: 5
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Warum is Open gl daran schuld?
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