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Alt 03.02.2012, 17:10   #1 Nach oben scrollen
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Standard Modellieren mit Blueprints

Hallo,

ich versuch ein Auto mit Blueprint zu modeln aber ich schaff das i-w nicht.
Tuts helfen auch nicht.Es gibt ja verschiedene Methoden, bis her hab ich nur die hier versucht.
http://www.youtube.com/watch?v=om_PsU-rD90]

Kann mir jemand sagen mit welcher Methode man ein detailliertes Auto modellieren kann ?


Gruß aus Nürnberg
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Alt 03.02.2012, 20:25   #2 Nach oben scrollen
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Benutzerbild von Teephoon
 

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Standard AW: Modellieren mit Blueprints

Hay Twixisx,
an welcher Stelle scheiterst du denn beim modellieren? Vielleicht hilft dass den anderen weiter bei ihrer Hilfe

MfG
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Alt 03.02.2012, 22:06   #3 Nach oben scrollen
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Standard AW: Modellieren mit Blueprints

Hallo,

ich weiss nicht wie und wo ich anfangen soll.

Viele Grüße
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Alt 04.02.2012, 05:23   #4 Nach oben scrollen
Kann PCs einschalten
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Standard AW: Modellieren mit Blueprints

Der Anfang wird doch in dem genannten Tut beschrieben. Einfach angucken, dann weißt Du, wo Du anfangen sollst.

Wenn Du mit diesem Tut nicht klarkommst nimmst Du halt ein anderes, Gerüchten zufolge soll es ja noch 1 weiteres Tut dazu bei Youtube geben.

Nicht zuletzt hängt es auch von Deiner bisherigen Erfahrung ab. Speziell ein Auto gehört aufgrund der vielen gekrümmten Oberflächen zu den sehr schwierigen Objekten, wenn es vernünftig aussehen soll.
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molasa mit ohne los fett fett brat brat
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Alt 04.02.2012, 06:46   #5 Nach oben scrollen
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Standard AW: Modellieren mit Blueprints

Hallo
vielleicht solltest du mit was leichterem anfangen.
Ich bin gerade bei einem Fahrrad da kann man viel mit grund- und splineobjekten Arbeiten.
MFG
Chriss
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Alt 04.02.2012, 09:49   #6 Nach oben scrollen
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Hallo,
wenn ich in der Front und Seiten Ansicht die Plane nach den Linien ausgerichtet hab passt es in der Top Ansicht nicht und anders rum.
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Alt 04.02.2012, 12:12   #7 Nach oben scrollen
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Das wird nie exakt passen. Du mußt es nur einigermaßen genau ausrichten und dann die genaue Anpassung während des Modellierens durch eigenes künstlerisches Talent ausgleichen.
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Drei wahre Aussagen: Die Erde ist eine Scheibe (um 1450), Raum und Zeit sind konstant (um 1900) und Atomkraft ist sauber und sicher (2011). KiteGen
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Alt 04.02.2012, 12:36   #8 Nach oben scrollen
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Danke für die Antworten.

Kann mir jemand Anfänger-Blueprints von Automodellen posten ?

Viele Grüße
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Alt 04.02.2012, 14:23   #9 Nach oben scrollen
es wird noch...
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Benutzerbild von gomoll3d
 

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Moin...

Natürlich kann man ein Blueprint ordentlich ausrichten, nur ist dazu eine Vorarbeit in Photoshop oder Gimp nötig.
Es kommt dazu noch auf die Qualität der Vorlage an.

Wenn ich das so lese solltest du aber erst einmal mit einfacheren Sachen das modellieren üben. So ein Auto - bzw. Fahrzeuge allgemeion - sind schon größere, fortgeschrittene Projekte an denen man länger arbeitet... und einen als Anfänger auch "gute" Frustmomente bescheren können.

Ansonsten: Blueprints findest du unter http://www.the-blueprints.com/ sowie auch ein Tutorial wie du diese ausrichtest: http://www.the-blueprints.com/tutorials/blender2011/

Viel Spaß!
__________________
gomoll3d
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Alt 14.03.2012, 14:30   #10 Nach oben scrollen
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Standard AW: Modellieren mit Blueprints

Hi,
ich hab um einiges verbesser:-)

Ich kann die Front- und Seiten ansicht perfekt ausrichten, aber ich scheiter bei der Top Ansicht.

Kann mir jemand Tipps geben?




http://www.imagebanana.com/view/3h7zgtb0/heli1.jpg

oder sogar für mich ausrichten(wär sehr nett)?

http://www.file-upload.net/download-...cht.blend.html

Klingt zwar faul aber ich was das ganze Wochen vorm Computer.(9-12 Stunden)

Gruß
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