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#1
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Blender-User
![]() ![]() ![]() 2 Registriert seit: 23.02.2008
Ort: Bayreuth
Beiträge: 1.277
Kamera: DigicamVerwendet: Blender, Gimp |
Geändert von Repenning (10.08.2008 um 22:37 Uhr). |
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#2
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Helper
![]() ![]() Registriert seit: 11.04.2007
Beiträge: 230
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In Blender gemodellt???
Wow,ich habe es mal mit Blender versucht...leider ergebnislos.Aber sowas ähnliches habe ich noch mit C4d vor.Und wenn möglich als LKW. ika |
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#3
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Helper
![]() ![]() Registriert seit: 12.07.2006
Ort: NRW
Beiträge: 753
Kamera: Canon Powershot S50 |
Stimmt doch gar nicht
Ich hab Dich wahrscheinlich wieder "drauf gebracht"?oder |
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#4
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Helper
![]() ![]() Registriert seit: 12.07.2006
Ort: NRW
Beiträge: 753
Kamera: Canon Powershot S50 |
Zitat:
LeoCAD Homepage oder den Tread... http://www.psd-tutorials.de/modules/...t-lego-3d.html Gruß Flare3D |
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#5
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Helper
![]() ![]() Registriert seit: 11.04.2007
Beiträge: 230
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Geht das auch in deutsch???
Ich mein ja bloß...nicht jeder 6jährige kann schon besser engl als deu. Wobei das auch schwer zu denken geben soll den Politikern im deutschen Ländle. ika |
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#6
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Gast
Beiträge: n/a
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sieht echt kompliziert aus
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#7
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Helper
![]() ![]() Registriert seit: 12.07.2006
Ort: NRW
Beiträge: 753
Kamera: Canon Powershot S50 |
Zitat:
Er hat ja soviel "Ahnung"?auf einmal.... Politiker eben... Danke Repenning...viel Spaß noch für Dich... ich bin jetzt off... |
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#8
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Blender-User
![]() ![]() ![]() 2 Registriert seit: 23.02.2008
Ort: Bayreuth
Beiträge: 1.277
Kamera: DigicamVerwendet: Blender, Gimp |
Öhm öhm öhm, ja ne, wieso sollte Englisch denn da ein Problem sein?
Und wieso Ahnung, frisch gelernt, man lernt doch niemals aus Es geht ja im Prinzip nur um Computerbegriffe. Zu jedem Legostein gibt es eine Vorschau, da geht dann sogar ganz ohne Sprache. Und Flare...du warst einfach nur noch der letzte Anschubs zum Gas geben. Hab mir die letzten Monate immer wieder Modelle angeschaut. Aber erst durch deinen Thread mit dem LegoCAD und die Kenntnis, das man dort alles als .obj exportieren kann hab ich mich entschieden mal rein zuschnubbern. Jetzt ists nämlich ganz wieder so, als ob man ein Haufen Steinchen hat und diese nur noch zusammenfügen muss^^ |
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#9
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Blender-User
![]() ![]() ![]() 2 Registriert seit: 23.02.2008
Ort: Bayreuth
Beiträge: 1.277
Kamera: DigicamVerwendet: Blender, Gimp |
Geändert von Repenning (10.08.2008 um 22:37 Uhr). |
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#10
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Mod | 3dsmax
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bei den runden steinchen fehlen n paar smoothinggroups oder wie auch immer das in blender heißen mag
ansonsten nichts zu meckern, gibt aber auch noch nich so viel zu sehn |
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#11
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Blender-User
![]() ![]() ![]() 2 Registriert seit: 23.02.2008
Ort: Bayreuth
Beiträge: 1.277
Kamera: DigicamVerwendet: Blender, Gimp |
Geändert von Repenning (10.08.2008 um 22:38 Uhr). |
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#12
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Helper
![]() ![]() Registriert seit: 12.07.2006
Ort: NRW
Beiträge: 753
Kamera: Canon Powershot S50 |
Zitat:
ich wäre Dein "Dealer" gewesen...OK? Gruß Flare3D P.S. Werde gleich auch mal ein bisschen "Lego" spielen Evtl. könnte man ja in Zukunft mal versuchen gemeinsam eine "Lego-Stadt" zu entwerfen und zu erstellen ? (Animationen nicht ausgeschlossen) |
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#13
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Blender-User
![]() ![]() ![]() 2 Registriert seit: 23.02.2008
Ort: Bayreuth
Beiträge: 1.277
Kamera: DigicamVerwendet: Blender, Gimp |
Na klar!
Das Gebäude was ich gerade baue passt ja in eine neue Legosammlung, der "Marktstraße". Von daher sind innerhalb des Gebäudes Verknüpfungsmöglichkeiten zu nächsten Gebäuden vorhanden. Die Animationen mache ich aber nicht, Blender hat zwar die Tools, aber damit habe ich mich noch nicht beschäftigt^^ |
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#14
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Blender-User
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Ort: Bayreuth
Beiträge: 1.277
Kamera: DigicamVerwendet: Blender, Gimp |
Geändert von Repenning (10.08.2008 um 22:38 Uhr). |
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#15
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Heaven Is Hell
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Ort: Linz - Austria
Beiträge: 1.264
Verwendet: PS7 / Blender (Neuling) / Terragen
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lg, lion67 |
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