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#61
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Member
![]() ![]() Registriert seit: 04.02.2007
Beiträge: 168
Verwendet: Cinema4D und 3ds
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ja ich werd mal schauen aber sicher sagen kann ich es noch net weil ich muss ab nächster Woche wieder pauken!
Oberstufe!^^ |
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#62
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Gast
Beiträge: n/a
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Coole Sache...finde gehört hier nicht hinn...
I-wie kompliziert...aber ich bleib drann.. Geändert von user11 (20.08.2008 um 22:09 Uhr). Grund: Doppelpost |
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#63
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Alles muss funktionieren.
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Ich muss morgen wieder Pauken........
Und aus war es mit den Ferien... ^^ Naja Also ich bin dabei den Banner und Button zu machen, außerdem werd ich noch mehr Icons in die Karte einfügen und wenn es schon draufsichten gibt ach die Einfügen. Morgen mach ich dann weiter. Bin schon echt gespannt, wie die Modelle, die hier gerade gebaut werden dann am Ende aussehen.
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#64
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Blender-User
![]() ![]() ![]() 2 Registriert seit: 23.02.2008
Ort: Bayreuth
Beiträge: 1.277
Kamera: DigicamVerwendet: Blender, Gimp |
@AliasAli wo sollte es denn hingehören?^^
@clemi14 Macht auch nichts wenn du nur die Villa schaffst, vielleicht möchte dann jemand anderes die anderen beiden Häuser dieser Anleitung bauen. Naja pauken...ich lerne für die Diplomprüfungen, aber ein wenig Zeit bleibt immer, solange die Leistungen stimmen!! |
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#65
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Member
![]() ![]() Registriert seit: 04.02.2007
Beiträge: 168
Verwendet: Cinema4D und 3ds
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So können wir unsere Standpunkte hier immer mal posten?
Also ich sag ja so sieht meins aus!^^ ![]() Directupload.net - j7tqxzeo.jpg |
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#66
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Helper
![]() ![]() Registriert seit: 12.07.2006
Ort: NRW
Beiträge: 750
Kamera: Canon Powershot S50 |
Hi Repenning...,
wenn ich im vorherein gewusst hätte was bei meiner "Link-Vorstellung" hier passiert....Einfach unglaublich!!! ...besonders wenn ich sehe "wer alles mitmischt+beobachtet" Übrigens, Du bist doch schon mein Freund, füg mich doch einfach als Dein Freund ein (Mail-Anfrage von Dir bzw psd)...OK? ...und wie ich sehe läuft die Planung der City, mittlerweile...auch Super, da sich die interessierte Community aktiv beteiligt. Und wenn Du mal schaust, was schon alles an Gebäuden" angeboten wird...! Ich bin einfach gespannt auf das finale Ergebniss Gruß an Dich Flare3D
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...der hat Reserven. |
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#67
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piehmkay
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klingt Aufjedenfall lustig!
Und scheinen ja viele Leute aktiv dran teilnehmen zu wollen. Kurze Frage: Kann ich auch im Nachhineine eine Position belegen? Weil im Moment weiss ich noch nicht was beirumkommt wenn ich die Klötze aufeinander stappel Und man könnte es quasi dann in eine passene Gegend stellen |
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#68
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Newbie
![]() Registriert seit: 18.07.2008
Beiträge: 64
Verwendet: Cinema4d, Maya, PhotoshopCS3, FinalCutStudio2
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Ich hab nurmal so nen Vorschlag zum Rendern! Wir könnten uns doch eigentlich all diese Lücken spaaren, wenn wir einfach beim Rendern 'Sketch and Toon' aktivieren!
Nur so als Vorschlag... |
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#69
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Newbie
![]() Registriert seit: 14.06.2008
Beiträge: 53
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aber wir wolln ja keinen toon look
und ich glaube nicht das dadurch die render zeiten kürzer werden |
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#70
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Blender-User
![]() ![]() ![]() 2 Registriert seit: 23.02.2008
Ort: Bayreuth
Beiträge: 1.277
Kamera: DigicamVerwendet: Blender, Gimp |
@Flare auf das finale Ergebnis freu ich mich auch schon, aber das wird noch einige Zeit dauern^^
@PuN1mon wenn dann noch eine Position frei ist gerne! Die Gegend für Stadt ist ja kein Problem, Legowälder, Legowiesen und Legofelder^^ Der Schwerpunkt sind die Gebäude^^ @tobip welche Lücken meinst du? Wenn du die Ränder abkantest dauert der Render auch nicht wirklich viel länger^^ Was länger dauert sind die Qualitätseinstellungen Aber Toonlook war nicht geplant. @weichzeichner ich hab jetzt mal die kleine Skyline für den Button fertig gestellt ![]() oder passt das besser?? ![]() Teile: 853 Polygone: 270k Mal sehen obs passt^^ Geändert von Repenning (21.08.2008 um 00:08 Uhr). |
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#71
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piehmkay
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soo... hier direkt meine erste Frage:
(Beide Programme installiert) Kann ich irgendwo die maximal grösse der Fläche einstellen auf der ich baue? Wenn ja, wo? Wenn nein, worauf sollte ich achten? Danke! EDIT: Ahh... 32x32 manuell zählen hilft Geändert von PuN1mon (20.08.2008 um 23:11 Uhr). |
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#72
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Mod | 3dsmax
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#73
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einfach, coop
![]() ![]() Registriert seit: 16.11.2007
Ort: Duisburg
Beiträge: 739
Kamera: Canon 450DVerwendet: CS 3 Bundle / Cienma 4D 10 / Sony Vegas 6 |
Oh wow cool
ich hab damals auch was gemacht doch nie leider fertig ;/ mh hab leider den alten link zu den bau anleitungen nicht gefunden... aber der hier hilf vll auch schon viel spaß falls ihr den noch nicht habt |
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#74
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Blender-User
![]() ![]() ![]() 2 Registriert seit: 23.02.2008
Ort: Bayreuth
Beiträge: 1.277
Kamera: DigicamVerwendet: Blender, Gimp |
Hi kleinercoop, den link können wir als Ergänzung nehmen, vielleicht gibt es da das eine oder andere Modell, was es auf der anderen Seite nicht gibt
Wenn du schon was gemacht hattest, ist es doch kein Problem das fertig zu machen oder? Wenns in die Stadt passt?^^ |
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#75
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Newbie
![]() Registriert seit: 21.08.2007
Beiträge: 72
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oh wie geil :-) wie früher nur besser :-D
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