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#1
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Newbie
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Beiträge: 45
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Blender (.obj) to Cinema 4d exportierenich habe ne minecraft map zu nem .obj umformatiert, im blender ist es wunderschön ohne fehler dargestellt, wenn ichs aber in cinema 4d öffne, hab ich nur die gebäude, aber die materialien fehlen, was muss ich machen damit ich es in cinema 4d auch korrekt öffnen kann? den mit blender bin ich überhaupt nicht vertraut, und mit cinema 4d schon.
irgendjemand nen lösungsweg der funktioniert? |
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#2
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Rookie
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Ort: in Köln links abbiegen und kurz vor der Grenze rechts raus
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Kamera: Canon EOS 50E, EOS 300D, IXUS 80, MV950; Panasonic Lumix GF1Verwendet: PS CS4 Ext, Blender, Inkscape, Scribus, Gimp, Audacity, FinalCutExpress 4, iLife, iWork |
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht?? Wozu willst du das denn in Cinema haben, wenn es in Blender super funktioniert? Verstehe ich nicht. Bearbeite es doch einfach in Blender!
Aber ich bin heute gut drauf: Vielleicht bringt dich dieser Link weiter. Zitat:
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Drei wahre Aussagen: Die Erde ist eine Scheibe (um 1450), Raum und Zeit sind konstant (um 1900) und Atomkraft ist sauber und sicher (2011). KiteGen Geändert von Baerenpapa (15.09.2011 um 09:35 Uhr). |
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#3
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Newbie
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Registriert seit: 28.03.2011
Beiträge: 45
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weil ich keine ahnung von Blender habe...
danke vielmal, passt jetzt perfekt, genau was ich wollte |
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#4
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Rookie
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Und anstatt dich dann mal in der Richtung ein wenig schlau zu machen, kämpfst du dich lieber mit irgendwelchen workarounds und kostenpflichtigem PlugIn-Zeugs ab?
Wie bereits erwähnt, verstehen muß ich das nicht.
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Drei wahre Aussagen: Die Erde ist eine Scheibe (um 1450), Raum und Zeit sind konstant (um 1900) und Atomkraft ist sauber und sicher (2011). KiteGen |
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#5
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Newbie
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Registriert seit: 28.03.2011
Beiträge: 45
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Zitat:
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#6
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Rookie
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Jetzt muss ich schon einmal blöd fragen. Wonach hast du denn gesucht?
Ich meine hierbei handelt es sich doch eindeutig um ein Cinema-Problem oder? Weil Blender importiert das ja von haus aus alles richtig. Wenn ich dich recht verstehe, willst du Blender ja überhaupt nicht verwenden. Wie kommt man dann auf die Idee, eine Möglichkeit zu suchen, mittels einer Software von der man keine Ahnung hat, die man auch nicht verwenden möchte, eine Datei zu konvertieren, die man dann in seiner gewünschten Anwendung bearbeiten kann? Warum sucht man nicht gleich nach einer Möglichkeit diese Datei direkt in seine Anwendung zu importieren??? Das habe ich nämlich getan: Einfach nach "cinema 4d import mindcraft map" gesucht und bin dann bei einem der ersten Links fündig geworden.
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Drei wahre Aussagen: Die Erde ist eine Scheibe (um 1450), Raum und Zeit sind konstant (um 1900) und Atomkraft ist sauber und sicher (2011). KiteGen Geändert von Baerenpapa (17.09.2011 um 13:46 Uhr). |
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#7
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 28.03.2011
Beiträge: 45
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ich bin durch ein youtube video aufmerksam geworden, und da hatte es ne perfekte anleitung, nur halt für blender, und wens so jetzt auch gegangen ist.beim googlen nach ner cinema 4d vartiante wurde ich halt nicht gleich fündig, auch auf youtube gab es nix schlaues dazu
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#8
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Rookie
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Zitat:
Die ersten beiden Links sind youtube-videos, die beschreiben, wie man minecraft maps in cinema 4D importiert und rendert, der sechste Link ist dann der, den ich weiter oben gepostet habe. Man muß übrigens die Ergebnislinks von google auch anklicken, es erfolgt keine automatische Weiterleitung auf das als persönlich relevant gekennzeichnete Suchergebnis. p.s.: ausserdem sorgt eine korrekte Rechtschreibung für bessere Suchergebnisse. Einer Suchmaschine ist es nämlich völlig egal, ob jemand faul, Legasteniker oder Analphabet ist - die scheissen sich was um political correctness - wenn es falsch buchstabiert ist, gibt es halt wenig bis gar keine relevanten Ergebnisse.
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Drei wahre Aussagen: Die Erde ist eine Scheibe (um 1450), Raum und Zeit sind konstant (um 1900) und Atomkraft ist sauber und sicher (2011). KiteGen Geändert von Baerenpapa (18.09.2011 um 14:53 Uhr). |
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