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#1
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Blender-User
![]() ![]() ![]() 2 Registriert seit: 23.02.2008
Ort: Bayreuth
Beiträge: 1.277
Kamera: DigicamVerwendet: Blender, Gimp |
So, da mittlerweile der Lego-City Thread an die 50000 Zugriffe und über 1300 Antworten zählt, habe ich nun endlich einen nächsten Zweigthread eröffnet.
In diesem können alle Fragen zum Projekt gestellt werden. Grund ist, das viele Fragen sich oft wiederholen und den Hauptthread leider zu so einer Größe anwachsen ließen, das es für Neulinge unmöglich ist, sich alle Information zu dem Projekt aus den vielen Antworten zu holen und daher stellen sie oft lieber Fragen. Diese Fragen können nun hier gestellt werden, damit der Hauptthread entlastet wird und dort nur Probleme, Neuanmeldungen und Kreatives behandelt werden können, sowie WIPs vorgestellt werden. Bevor jetzt gleich die ersten Fragen gestellt werden, hier schon mal ein paar kleine Infos: Unsere Projektseite: Lego City - Das Großprojekt von psd-tutorials.de Entbilder-Thread: http://www.psd-tutorials.de/modules/...endbilder.html Lego.City-Hauptthread: http://www.psd-tutorials.de/modules/...lego-city.html Bauvorschriften: - keine Militärobjekte - keine Kraftwerke - keine Wahrzeichen - keine Überdimensionalität - Stockwerkhöhe liegt zwischen 6 und 9 Steinen - Türhöhe zwischen 5 und 6 Steinen - Fensterhöhe zwischen 2 und 6 Steinen - die maximale Gebäudehöhe bei 10 Etagen - maximale Gebäudeausdehnung bei einer Bauplatte sind 32 mal 32 Steine - ein Stein enspricht den Original Legosteinmaßen - sinnvolle Gebäudeverteilung entsprechend Vierteleinteilung - Straßenzüge werden von der Stadt gestellt und müssen nicht selbst erstellt werden - Parks können modelliert werden und werden später ins Stadtbild integriert Wünschenswert: - wären Fahrzeuge aller Art: Autos, Boote, Schiffe, Flugzeuge - wären Legomännchen, die zum Download für alle angeboten werden, zur freien Gestaltung Was mit dem Projekt am Ende geschehen soll: - vorangig Bilder aus verschiedenen Perspektiven - ein Video - vielleicht die Möglichkeit die Stadt polygonreduziert in das eine oder andere Spiel zu integrieren, Vorschläge waren etwa Farcry, Crysis oder Oblivion (Fallout3) Ich hab jetzt bestimmt noch nicht alles gesagt, also ihr könnt jetzt gerne Fragen stellen, ich beantworte sie gerne! |
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#2
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Newbie
![]() Registriert seit: 03.10.2008
Beiträge: 36
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Hallo, nach langer Zeit melde ich mich mal wieder und das gleich mit einer Frage:
Sollen Die Straßen noch belbt werden? also mit Figuren und Autos bestückt werden? |
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#3
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Blender-User
![]() ![]() ![]() 2 Registriert seit: 23.02.2008
Ort: Bayreuth
Beiträge: 1.277
Kamera: DigicamVerwendet: Blender, Gimp |
Ja
Ich würde mich freuen, wenn einer ganz viele Figuren erstellt |
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#4
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Newbie
![]() Registriert seit: 06.08.2008
Beiträge: 38
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Tach zusammen,
ich hab nun auch endlich mein Gebäude fertig (Directupload.net - D4tv53c9x.png - Parzelle 83) und wollte es bereitsstellen. Nun arbeite ich mit einem Mac und kann daher LeoCAD nicht nutzen. Habt ihr eine Alternative? Gruß Andreas |
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#5
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Member
![]() ![]() 1 Registriert seit: 12.02.2008
Ort: Niederrhein
Beiträge: 194
Kamera: Sony A380Verwendet: Photoshop CS2 |
Hey cooles Gebäude, vorallem die Dachterasse gefällt mir. Sind die Räume komplett eingerichtet? Sieht so echt klasse aus, wenn man auch was hinter den Fenstern erkennt.
Ich hoffe, dass ich demnächst auchmal wieder dazukomme, mein Gebäude endlich zu vollenden. Zu Deinem Renderproblem kann ich leider nix sagen... |
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#6
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Newbie
![]() Registriert seit: 06.08.2008
Beiträge: 38
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Jawoll, alle Räume sind komplett ausgestattet. Interesse an folgendem Legohaus: geschätzte Grundfläche 32 Steine, Bad mit Dusche (gefliest), offene Wohnküche, Wohnzimmer möbliert mit Flachbildfernseher, Dachterasse, riesiger verglaster Wohnbereich, Gebäude erst 2 tage alt
Andreas |
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#7
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Blender-User
![]() ![]() ![]() 2 Registriert seit: 23.02.2008
Ort: Bayreuth
Beiträge: 1.277
Kamera: DigicamVerwendet: Blender, Gimp |
Schickes Gebäude mit interessantem Design
Wenn man das in ein 3D-Programm packt, könnte man bestimmt ne schicke Kamerafahrt durch machen^^ |
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#8
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Newbie
![]() Registriert seit: 05.04.2008
Ort: Kerpen
Beiträge: 88
Verwendet: C4d
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Zitat:
Hallo hast du das Gebäude mit dem LegoDesigner erstellt wenn ja hast du noch das problem mit dem Import in LeoCAD, da dort die Steine anders sind. als Alternative: VMWare und damit Windows und LeoCAD grüße |
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#9
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Newbie
![]() Registriert seit: 06.08.2008
Beiträge: 38
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#10
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Newbie
![]() Registriert seit: 26.10.2009
Beiträge: 13
Verwendet: Photoshop
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so, hier mal meine frage: nachdem ich mein haus in leoCAD geöffnet habe sind die texturen und fenster nicht ordnungsgemäß übernommen worden. die texturierung hab ich schnell überarbeitet, aber ich finde absolut keine möglichkeit, gute 1x4x3 fenster (am besten mit fensterkreuz) zu machen. die paar rahmen und fenster, die sich für dieses format finden lassen, passen nämlich irgendwie nicht recht zusammen. das fenster schwebt ein paar milimeter über, unter oder neben dem rahmen,und egal wie ich es hin und her schiebe; es will einfach nicht an der richtigen stelle einrasten. dennoch hab ich jetzt schon ein paar fertige gebäude mit dieser art von fenstern gesehen und frage mich nun, wie ihr die hinbekommen habt
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#11
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Newbie
![]() Registriert seit: 05.04.2008
Ort: Kerpen
Beiträge: 88
Verwendet: C4d
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Zitat:
ich denke das mit dem Rahmen und dem Fenster ist wohl normal, du kannst wenn es wirklich nicht genau passen sollte später im 3d Programm das Fenster nach Positionieren gruß |
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#12
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Helper
![]() ![]() Registriert seit: 29.05.2008
Beiträge: 556
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Warum macht ihr daraus nicht gleich eine ganze Seite?
In dieser könnte man dann die Vids, Bilder usw. ansehen. Im Download dann Level für die div. Spiele usw.
__________________
Gruß der Ernstl. |
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#13
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Member
![]() ![]() 1 Registriert seit: 12.02.2008
Ort: Niederrhein
Beiträge: 194
Kamera: Sony A380Verwendet: Photoshop CS2 |
Zitat:
Lego City - Das Großprojekt von pds-tutorials.de Zudem gibts nen eigenen WIP-Thread hier im Blender-Forum. Die weiteren Anregungen sind aber recht interessant. P.S.: ich habe auch mal wieder am Haus gebastelt. Hoffe, dass ich bald zurande komme um auch endliche das Eckhaus fertigzustellen. Hab' mir da mit der schrägen Wand - und trotzdem noch jede Etage einzeln abnehmbar - doch ein wenig viel bastelei aufgebrummt ;-) |
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#14
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Helper
![]() ![]() Registriert seit: 29.05.2008
Beiträge: 556
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Zitat:
Sieht aber gut aus -nervig ist nur dieser immer wiederkehrende Einblender Jedenfalls sehr schön das Projekt, werde ich mir merken -würde gern auch was beitragen, mir fehlt aber leider die Zeit dazu.
__________________
Gruß der Ernstl. |
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#15
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Newbie
![]() Registriert seit: 19.12.2010
Beiträge: 7
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hallo,
würde gerne mitmachen habe aber ein Problem. Wenn ich meine Dateien aus dem Digital Designer in Leo Cat öffnen möchte ist kein einziger Legostein da. Ich verstehe das ganze nicht. Kann ich die Dateien dann auch in Cinema 4d öffnen oder brauche ich Blender? Danke schon im Voraus |
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