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Alt 19.07.2012, 01:39   #1 Nach oben scrollen
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Plexus Spielerei


Moin,
habe mich ein wenig mit Plexus auseinandergesetzt, was sagt die Allgemeinheit?

https://vimeo.com/46000769

Danke schonmal für die Kritik und schönen Gruß,

fish
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Alt 19.07.2012, 03:47   #2 Nach oben scrollen
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Cool
Eine Luftratte mit Rückgrat
Gefällt mir, auch wenn ich gar nicht weiß, was Plexus ist.




Lieber Gruß
Rata

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Alt 19.07.2012, 07:37   #3 Nach oben scrollen
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Benutzerbild von jenni
 

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wenn ich ehrlich bin kann ich damit nichts anfangen

hab aber auch keine Ahnung was nun Plexus ist bzw. was man damit nun macht,
sehen tue ich lediglich ein paar Linien die sie bewegen
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Alt 19.07.2012, 08:13   #4 Nach oben scrollen
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Vielleicht informiert man sich einfach mal bevor man postet um was es sich bei dem Thema handelt!?! Dann kann man zumindest auf die Frage des Threatstarters eingehen... Sonst regt sich auch immer jeder auf wenn der Threatstarter nicht vor seiner Fragestellung das halbe Internet durchgoogelt hat!

Zurück zum Thema: Ich selbst hab mit Plexus noch nicht gearbeitet und weiß deshalb nicht wieviel Arbeit schon in der kurzen Animation stecken. Aber für mich sind solche Effekte immer mit dem Thema Technik/Technologie verbunden. Deshalb finde ich das Motiv jetzt nicht ganz so passend dazu. Ich kann mir das sehr gut bei Science Fiction Scenen vorstellen oder für Schriften die dann aus solchen Linien enstehen.

Grüße,
Stephan
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Alt 19.07.2012, 08:37   #5 Nach oben scrollen
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Benutzerbild von jenni
 

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Zitat:
Zitat von emtrion Beitrag anzeigen
Vielleicht informiert man sich einfach mal bevor man postet um was es sich bei dem Thema handelt!?!
nun bleib mal schön geschmeidig
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Alt 19.07.2012, 10:12   #6 Nach oben scrollen
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Benutzerbild von masterhutzi
 

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Plexus ist ein AfterEffects-Plugin zum Erzeugen von Linien zwischen Punkten, man kann damit Beispielsweise OBJ-Dateien (echtes 3D-Format!) in AE laden und dessen einzelne Punkte in verschiedenen Abstraktionsstufen anzeigen lassen und Linien dazwischen erzeugen.

Ich finde die Arbeit gut, cooler Look! Wie hast du das gemacht, hast du da auch ein 3D-Objekt als Grundlage, oder hast du das irgendwie anders erzeugt? Spiel grad selber für einen Job ein wenig mit Plexus herum, mal sehen, ob das was wird
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Alt 19.07.2012, 11:01   #7 Nach oben scrollen
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Zitat:
Zitat von masterhutzi Beitrag anzeigen
Ich finde die Arbeit gut, cooler Look! Wie hast du das gemacht, hast du da auch ein 3D-Objekt als Grundlage, oder hast du das irgendwie anders erzeugt? Spiel grad selber für einen Job ein wenig mit Plexus herum, mal sehen, ob das was wird
Danke!Ist ohne 3D, habe mehrere Punkte auf der Taube 2D getrackt, dann Lichter an die Tracker geparentet und die dann von Plexus anzeigen lassen. Komm grad nicht drauf wie das heißt, aber für das extrudieren von dem Plexuszeug gibts einfach nen simplen Slider wo man die Kopien und die Richtung der Kopien einstellen kann. Ansonsten sehr viel Keyframen
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