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Alt 17.07.2012, 17:27   #121 Nach oben scrollen
Souvlakivernichter
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Zitat:
Zitat von masterhutzi Beitrag anzeigen
Coole Arbeit! Gefällt mir, dennoch etwas konstruktiv gemeinte Kritik Man will schließlich weiterkommen: Würde die Spiegelungen ebenfalls etwas zurücknehmen und das Blau ist zu gesättigt.. Außerdem find ich die angedeuteten Flaschen im Hintergrund etwas zu gleichmäßig und unpassend angeschnitten... Man sieht auch, dass überall die gleiche Textur draufliegt -> Vielleicht jeweils etwas per Offset drehen?!

Ansonsten, weiter so!
Danke für Deine Kritik, aber...
Die Flaschen sind Alle verdreht. Textur ist natürlich die selbe, wie es bei gleichen Flaschen halt so ist Sollte ich wirklich jeder Flasche, die doch gleich aussieht, eine andere Textur geben? Muss mir jetzt Ouzoflaschen kaufen und schaun, ob sich die Texturen unterscheiden
Die Spiegelung ist in natura genau so. Das ist ein Backgammon meines Onkels. Glasplatte! Die spiegelt eigentlich noch mehr

Egal, trotzdem ein ernst gemeintes Danke für Deine Kritik.

PS.: PS
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Alt 17.07.2012, 17:34   #122 Nach oben scrollen
greenhorn
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In der Spiegelung sehen die Flaschen aus, als ob sie alle in die gleiche Richtung zeigen würden, täuscht das? Natürlich nicht exakt, aber je mehr du's verdrehst, desto weniger sieht's auch nach der gleichen Textur aus Brauchst auch nicht mehr Texturen, genügt ja schon sowas wie ne Dirtmap, Used-Spuren usw...

Gut, dann war das falsch ausgedrückt, mir spiegelt sich die Umgebung zu stark ein -> zuviel weiss, dass sich einspiegeln kann. Das sieht unnatürlich und schon fast nach Fotostudio oder komplett weiss bewölktem Himmel aus.. Mir wär's zu gleichmässig.. Aber nix für ungut
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Alt 20.07.2012, 13:17   #123 Nach oben scrollen
Souvlakivernichter
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Danke noch mal für die Kritiken!
Sorry, dass ich mich erst jetzt wieder zu Wort melde. War ein wenig "unterwegs"
Ich werde dieses Wochenende das Bild noch mal überarbeiten und die Verbesserungsvorschläge versuchen einfließen zu lassen.

Liebe Grüße und noch mal Danke, Niko!
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Alt 20.07.2012, 14:55   #124 Nach oben scrollen
Man lernt nie aus...
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Du hast ja hier schon einen riesen Showthread eingrichtet!
Bin ich grad erst drauf gestossen.

Das Softbody video finde ich sehr schön - habe ich bisher noch gar nicht getestet...

Viele andere Renderings gefallen mir auch recht gut, wobei ich jetzt nicht auf jedes eingehen kann (bin auch noch nicht bis zum Ende gekommen :-).
Grundsätzlich fällt mir häufig auf, dass die Renderings oft sehr "clean" sind, dh. sehr
aufgeräumt und spiegelblitzblank.
Was fehlt ist ein wenig Dirt bzw. Unordnung - einfach um den Realismus zu steigern.

Aber Du bist schon sehr auf dem richtigen Weg!
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Alt 20.07.2012, 15:08   #125 Nach oben scrollen
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Zitat:
Zitat von rilo1 Beitrag anzeigen
Grundsätzlich fällt mir häufig auf, dass die Renderings oft sehr "clean" sind, dh. sehr
aufgeräumt und spiegelblitzblank.
Was fehlt ist ein wenig Dirt bzw. Unordnung - einfach um den Realismus zu steigern.

Aber Du bist schon sehr auf dem richtigen Weg!
Da geb ich Dir durchaus recht. Ich werde jetzt wirklich mal was "schmutziges" machen
Brauch nur noch eine schöne Idee, aber dieses Wochenende habe ich Zeit und da wird mir schon irgendwas einfallen
Zitat:
Zitat von rilo1 Beitrag anzeigen
Aber Du bist schon sehr auf dem richtigen Weg!
Herzlichen Dank!
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Alt 22.07.2012, 16:58   #126 Nach oben scrollen
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So, nun hab ich das Bild mal ein wenig überarbeitet.
Weniger Spiegelung, andere Umgebung, Flaschen verdreht, paar Kratzer hinzugefügt....
Gefällt mir persönlich schon mal besser. Hoffe Euch auch.
Für weitere Vorschläge bin ich natürlich gerne offen!

Liebe Grüße, Niko!

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Alt 25.07.2012, 11:49   #127 Nach oben scrollen
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Ich finde deine Bilder immer so genial. Wie die immer aussehen so realistisch, einfach unglaublich. Auch die Details, wie die Kratze in der Spielfläche. Wie bekommst du sowas nur hin. Ich scheitere schon an den einfachsten Dingen.

Mal eine Frage, wie hast du das mit dem Pokal hinbekommen? Ich hatte mich auch mal an so einem versucht. Aber ich bin gescheitert. Schon alleine an der Welle oben und allgemein an der Form :-/

Geändert von CayZ (25.07.2012 um 11:53 Uhr).
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Alt 25.07.2012, 12:34   #128 Nach oben scrollen
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Zitat:
Zitat von CayZ Beitrag anzeigen
Mal eine Frage, wie hast du das mit dem Pokal hinbekommen? Ich hatte mich auch mal an so einem versucht. Aber ich bin gescheitert. Schon alleine an der Welle oben und allgemein an der Form :-/
Freut mich, dass Dir meine Arbeiten gefallen

Bei dem Pokal habe ich einfach eine Röhre genommen und die dann mit dem FFD-Deformer angepasst.

Kratzer sind eigentlich auch recht einfach. Da habe ich in Photoshop einfach mit einen Kratzer-Pinsel eine Textur erstellt, die ich dann in den Reliefkanal meines Materials geworfen habe.

Liebe Grüße, Niko!
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Alt 29.07.2012, 08:59   #129 Nach oben scrollen
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Boar, vielen Dank.
Ich habe es gleich getestet und es war super einfach. Wie ich daran rumprobiert habe damit das geht. Und jetzt geht das so einfach. Ist ja Traumhaft.
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Alt 29.07.2012, 09:27   #130 Nach oben scrollen
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Zitat:
Zitat von CayZ Beitrag anzeigen
Boar, vielen Dank.
Ich habe es gleich getestet und es war super einfach. Wie ich daran rumprobiert habe damit das geht. Und jetzt geht das so einfach. Ist ja Traumhaft.
Freut mich, dass es geklappt hat! Vielleicht zeigst Du uns ja mal ein paar Bilder

Liebe Grüße, Niko!
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Alt 05.09.2012, 13:36   #131 Nach oben scrollen
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So, hier mal wieder eine neue Szene von mir.
Eigentlich wollte ich dieses Tutorial nachmachen, aber habe mich dann doch entscheiden meine eigenen Modelle und Lichtverhältnisse zu basteln.
Ich hoffe es gefällt.

Liebe Grüße, Niko!

Zum Bild
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Alt 05.09.2012, 16:07   #132 Nach oben scrollen
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Genial, bis auf den Ball, der wirkt etwas unrealistisch (vielleicht durch die Beleuchtung?)
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Alt 05.09.2012, 16:12   #133 Nach oben scrollen
Souvlakivernichter
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Zitat:
Zitat von PsychoZ1 Beitrag anzeigen
Genial, bis auf den Ball, der wirkt etwas unrealistisch (vielleicht durch die Beleuchtung?)
Ja, über den Ball mach ich mich heute Abend eh noch mal her. Gefällt mir auch nicht wirklich.
Freut mich, dass es Dir aber sonst gefällt
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Alt 05.09.2012, 22:41   #134 Nach oben scrollen
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Besser und realistischer als im Tutorial, alle Achtung.
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Alt 05.09.2012, 22:44   #135 Nach oben scrollen
Souvlakivernichter
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Zitat von kraid Beitrag anzeigen
Besser und realistischer als im Tutorial, alle Achtung.
Besten Dank
Heute komm ich nicht mehr dazu, aber der Ball wird noch überarbeitet, stört mich etwas
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