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#16
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Blaubär
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 18.03.2009
Beiträge: 6.424
Verwendet: C4D ... | 12 | 13 | 14 | VRay | CS Production Premium 5.5 ...
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Einigen 3D Grafikern schon. Hier schauen aber auch viele 2D Grafiker und genügend Hobbyleute rein, die noch nie was davon gehört haben
Zitat:
Wie siehts z.B. mit den parametrischen Haaren aus, auch gleich alles in Cinemas Hair umgewandelt?
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"Nein, das möschte isch nischt" - Gisela "How to use the HELP" - Ernst zu nehmendes Tutorial, wie die Hilfe in C4D zu nutzen ist |
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#17
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Helper
![]() ![]() Registriert seit: 25.05.2009
Ort: Aachen
Beiträge: 270
Kamera: Canon EOS 5d Mark II, EOS 10D. Minolta 7000iVerwendet: Adobe Creative CS6 Master, 3Ds Max 2013 |
Zitat:
Wollte ich meinen … Danke für deine Aufklärung . Gruß Mirek |
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#18
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Newbie
![]() Registriert seit: 03.03.2012
Ort: Hamburg
Beiträge: 66
Kamera: Olympus SP-510UZVerwendet: Cinema4d R13 |
der absolute hammer ,sieht toll aus ,respekt
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#19
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 02.05.2011
Beiträge: 12
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Zitat:
Haare kommen als Poserhaare rüber, soweit ich weiß ist es nicht möglich die Poserhaare ins Cinema Hairsystem zu integrieren, aber die morphs gehen Oder man gibt der Figur keine Haare und frisiert sie nach dem backen mit C4D Haaren |
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#20
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Newbie
![]() Registriert seit: 27.08.2011
Beiträge: 57
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In nur 2,5 Std, wirklich super gemacht, besser kann es nicht mehr gehen.
alles optimal.Ich will das auch können in so einer kurzen Zeit. |
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#21
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Blaubär
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 18.03.2009
Beiträge: 6.424
Verwendet: C4D ... | 12 | 13 | 14 | VRay | CS Production Premium 5.5 ...
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In 2,5h gerendert, siehe auch Beitrag #11
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"Nein, das möschte isch nischt" - Gisela "How to use the HELP" - Ernst zu nehmendes Tutorial, wie die Hilfe in C4D zu nutzen ist |
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#22
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Helper
![]() ![]() Registriert seit: 22.03.2012
Ort: Tübingen
Beiträge: 297
Kamera: Lumix TZ1 :-DVerwendet: PS-CS5 |
sehr schöne arbeit. sieht wirklich klasse aus!!!
Geändert von confusions (17.06.2012 um 15:34 Uhr). |
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#23
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Man lernt nie aus...
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 29.07.2008
Ort: Schöne Bergstraße
Beiträge: 2.401
Kamera: Sony DSC R1, Canon EOS 10DVerwendet: PS-CS4, Cinema4D R13/R12, Magix Video de luxe 17 |
Insgesamt sehr schöne Arbeit.
Das mit der zu kleinen Bumpmap fällt vor allem vorn an der Schulter auf, die übrigen Bereiche sind o.k. Muss mich auch mal mit Poser befassen - habe vor Jahren nur mal kurz mit der Demo gespielt und kam nicht so gut klar. Dann fehlte mir irgendwie die Geduld. Aber da scheint sich ja inzwischen einiges getan haben in Richtung Integration nach c4d... |
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#24
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blenderhead
![]() Registriert seit: 02.07.2012
Ort: München
Beiträge: 28
Verwendet: Blender,Gimp
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schöner gesamteindruck !
Skulptur ? Also wenn man sich ihr linkes auge mit diesem Robosuchaugendingens anguckt dann checkt man schon das es keine starre Figur oder Skultur ist sondern ein Robomechaniod Ich hab das allerdings erst beim 2ten Betrachten des Bildes wargenommen, da es im Schatten liegt. Vielleicht solltest du dieses Element hervorheben, zB durch leuchtende dioden an dieser Brille oder sowas. Und die bumb/normalmap würde ich auch auf die 3fache grösse skalieren und dann noch etwas weichzeichnen (3pixel) hast du die eigentlich darufgemalt oder gesculptet oder wie ? LG, Tobi
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#25
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Developer
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 25.07.2010
Ort: Nur auf persöhnliche Anfrage
Beiträge: 1.681
Kamera: Nikon D90Verwendet: PS CS5, Illustrator Cs5, Fireworks Cs5, Corel X5 |
Eine sehr schöne Figur die sehr viel Einzelheiten erkennen läst. Und nur in 2,5 St Arbeit?
Ohne Vorbereitung und Motivauswahl oder Vorarbeiten? |
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