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#1
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Newbie
![]() Registriert seit: 03.03.2012
Ort: Hamburg
Beiträge: 66
Kamera: Olympus SP-510UZVerwendet: Cinema4d R13 |
Feuerzeug ist endlich fertig |
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#2
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Spezial-Supporter
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 29.07.2007
Beiträge: 1.542
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meine 'Kritik'
der Verschluß sollte oben nicht angeschnitten sein... der obere Teil des HG 'erdrückt' etwas das Motiv... wie wäre es mit einem leichten Schattenwurf des Feuerzeugs... so schwebt es etwas 'verloren im Raum'...
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Gruß ... essdreipro ... |
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#3
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Kann PCs einschalten
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 10.11.2008
Beiträge: 2.437
Verwendet: C4D R12
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Ich würde an Deiner Stelle alle scharfen Kanten und Ecken etwas abrunden. So scharfkantig wird kein Feuerzeug hergestellt, auch nicht in einer teuren Variante (sieht fast aus wie von einem Feinmechaniker auf einer CNC-Fräse hergestellt
Die Ansicht aus ein oder zwei anderen Perspektiven wäre schön, damit man noch etwas vom Aufbau der oberen Sektion sehen kann. Falls es Dir auch um die Texturierung geht, so würde ich noch einige feine Kratzer auf der Oberfläche unterbirngen. Auch finde ich das Material insgesamt noch recht dunkel.
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molasa mit ohne los fett fett brat brat
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#4
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 03.03.2012
Ort: Hamburg
Beiträge: 66
Kamera: Olympus SP-510UZVerwendet: Cinema4d R13 |
Ja ,das mit dem licht kann man noch ändern ,das stimmt ,ansonsten ist es exakt mit bildern dem original nachgebaut (hab so eins) sämtliche kanten sind gerundet
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#5
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![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 08.03.2007
Beiträge: 1.580
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Zitat:
Wo siehste denn da scharfe Kanten, die nicht hingehören? Die Passungen Deckel/Körper sind immer scharfkantig, sowihl bei Dupont® als auch bei Dunhill®. Und was die Bodenkante anbelangt: Bisher schwebt das Teil ja noch im Raum Lieber Gruß Rata
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Sie war hübsch, bis meine Photoshop-Testversion ablief... |
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#6
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![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 08.03.2007
Beiträge: 1.580
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Zitat:
Also ich jetzt nich' Hab aber die Originale in allen Variationen und mit 3D sowieso nicht viel zu tun. Anregung: Der Deckel wirkt, als wäre er ein massiver „Klotz“. Dabei muß der doch innen hohl sein. Da wirst Du noch einiges an Arbeit reinstecken müssen. Ach so, wurde ja schon erwähnt: ohne Schattenwurf schwebt das Teil in der Gegend rum. Lieber Gruß Rata
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Sie war hübsch, bis meine Photoshop-Testversion ablief... |
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#7
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Newbie
![]() Registriert seit: 16.02.2009
Beiträge: 6
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... also - ein Feuerzeug mit solchen "scharfen Kanten" gibt es.
Was mich etwas stört, ist die Innenseite des Deckel. Die Gestaltung wirkt nicht unbedingt wie der Blick in einen solchen Deckel. Sieht eher aus wie ein geschlossener Block. Das nur von einem der auszog um Bilder zu lernen. Gruß Buddy |
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#8
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 03.03.2012
Ort: Hamburg
Beiträge: 66
Kamera: Olympus SP-510UZVerwendet: Cinema4d R13 |
ich merk schon da sind noch ein paar perspektiven nötig
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#9
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 03.03.2012
Ort: Hamburg
Beiträge: 66
Kamera: Olympus SP-510UZVerwendet: Cinema4d R13 |
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#10
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Developer
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 25.07.2010
Ort: Nur auf persöhnliche Anfrage
Beiträge: 1.702
Kamera: Nikon D90Verwendet: PS CS5, Illustrator Cs5, Fireworks Cs5, Corel X5 |
Sehr aufwendige Arbeit. Aber sicherlich noch nicht fertig. Das Gehäuse spiegelt die Umgebung? Oder scheint der Hintergrund durch? Ich kann das nicht klar erkennen?
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#11
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Spezial-Supporter
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 12.08.2010
Beiträge: 1.635
Kamera: Eos 7D,Olympus SZ30MRVerwendet: PS PI X3 FixFoto LR 4 |
Da stecken wohl einige Stunden drin, ich bewundere Deine Arbeit. Ich denke doch wohl, das ist eindeutig die Spiegelung des Bodens. Sie ist ja auch nur an den polierten Flächen zu sehen und nicht an den matten.
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#12
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 03.03.2012
Ort: Hamburg
Beiträge: 66
Kamera: Olympus SP-510UZVerwendet: Cinema4d R13 |
hab gerade gesehen das ein paar kanten noch extrudiert werden müssen ,und ja das gehäuse spiegelt die bodentextur und danke fürs lob
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#13
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ewiger newbie
![]() ![]() Registriert seit: 27.04.2009
Beiträge: 364
Verwendet: Cinema 4D, Vray, Photoshop
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Hallo,
mich stören einige Dinge an diesem Bild. Ich finde die Bodentextur im Verhältnis zum Feuerzeug zu klein und ich habe das Gefühl, ich kann die Kachelung sehen. Durch die kleine Kachelung der Textur bekommt das Feuerzeug eine optisch unnatürliche Größe, wodurch es sehr künstlich wirkt. Das gewählte Querformat ist bei solch einem schlanken Objekt sehr ungünstig, weil dadurch viel "leerer Raum" entsteht, der das Bild langweilig macht. Das Feuerzeug spiegelt die teilweise sehr dunkle Umgebung wieder, weshalb ich die eigentliche Farbe vom Objekt nur anhand der matten Teile erahnen kann. Die Beleuchtung ist noch nicht optimal, weil sich das Feuerzeug an bestimmten Stellen nicht vom Hintergrund trennt und manche Teile einfach nur eine schwarze Fläche ohne Modulation sind. viele Grüße pardalis Geändert von pardalis (07.05.2012 um 18:04 Uhr). |
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