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Alt 30.04.2012, 18:09   #1 Nach oben scrollen
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Verwendet: Photoshop CS5

welches 3D programm eignet sich für mich?


hallo

Ich möchte mich en wenig mit dem thema 3d objekte erstellen beschäftigen
und bin noch auf der suche nach einer geeigneten software für mein vorhaben

mein ziel ist es 3d modelle von elektronischen geräten zu erstellen
alles aus dem bereich multimdeia: handys, tablets, tv geräte etc.

und wollte mal hier im forum nachfragen welches programm sich da am besten eignen würde

die ergebnisse sollten später dann in etwa so aussehen
http://www.turbosquid.com/3d-models/...ia-play/597528

gruße und noch einen sonnigen tag
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Alt 30.04.2012, 18:18   #2 Nach oben scrollen
Mod | 3dsmax
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Benutzerbild von keul3
 

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Ist im Grunde mit jedem 3D-Paket möglich. Am besten du lädst dir die Demos oder kostenlose Programme wie Blender, testet sie und findest heraus welches dir am besten liegt.
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Alt 30.04.2012, 18:25   #3 Nach oben scrollen
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Verwendet: Photoshop CS5

habe ich mir auch schon gedacht
dann habe ich gemerkt, das es hunderte von 3d programmen gibt
ob ich den funktionsumfang von großen programmen wie cinema 3d oder 3d max brauche
weiß ich selber nicht

aber das programm blender sieht schonmal ielversprechend aus
und open source ist es auch wenn ich das richtig gesehen habe
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Alt 30.04.2012, 19:28   #4 Nach oben scrollen
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Verwendet: Etliche Programme

Versuchs doch mal mit Cinema 4D.
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Alt 30.04.2012, 19:48   #5 Nach oben scrollen
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Benutzerbild von CUBEMAN
 

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Verwendet: Cinema 4D, VRay, ZBrush, Photoshop, After Effects

Für solche Sachen sind Nurbs Modeller, wie Rhino oder das wesentlich günstigere MoI aus gleichem Hause, eigentlich besser geeignet.
Aber um ersten Zugang, zu der ganzen 3D Geschichte zu finden, würde ich auch das kostenlose, aber sehr gute Blender empfehlen.

Grüße, CUBE
__________________


Cinema 4D R 13, ZBrush 4.0, VRay, - auf Apple Macintosh
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Alt 30.04.2012, 20:40   #6 Nach oben scrollen
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Verwendet: C4D R12

Und ganz wichtig:
Wie die Ergebnisse aussehen hängt nicht so sehr vom Programm ab. Wenn etwas optisch daneben gegangen ist dann befindet sich der Fehler leider meistens zwischen Tastatur und Rückenlehne. Übung und Erfahrung machen mehr aus als die beste Software.

Probiere einfach die Demos durch und finde für Dich heraus mit welchem der Programme Du am Besten klar kommst. Was nützt schon die wunderbarste Software, wenn einem die Bedienung nicht liegt. Dann verliert man den Spaß daran und die Resultate leiden darunter.
__________________
molasa mit ohne los fett fett brat brat
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Alt 30.04.2012, 21:26   #7 Nach oben scrollen
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Benutzerbild von Flare3D
 

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Ort: NRW
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Kamera: Canon Powershot S50
Verwendet: PS7 & CS4

[QUOTE
aber das programm blender sieht schonmal ielversprechend aus
und open source ist es auch wenn ich das richtig gesehen habe[/QUOTE]

ja...richtig gesehen
__________________
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Alt 01.05.2012, 00:11   #8 Nach oben scrollen
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Benutzerbild von sunny_76m
 

Registriert seit: 03.10.2008
Ort: Bayern
Beiträge: 4.139
Kamera: Spiegelreflex Canon EOS 20D/30D + dann noch Canon Ixus 100 IS, Canon Power Shot S80 und Kodak LS 753
Verwendet: Design Premium CS3

Na ja, irgendwie hängt es doch auch davon ab, wieviel man in ne Software investieren will/kann...

An deiner Stelle würd ich erst mal mit Open Source-Lösungen beginnen, und mich DANN weiter umsehen, wenn ich an Grenzen mit dieser Software komme...
__________________
Grüße
sunny_76m
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Alt 01.05.2012, 01:25   #9 Nach oben scrollen
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Registriert seit: 24.11.2010
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 546
Verwendet: Cinema4D-VisualizeR14; CorelDesigner-TechnicalSuiteX4; CorelDraw-GraphicSuiteX5 Premium

Hier mal Punkte, die bei meiner Auswahl eine Rolle spielten: Sprache, Community (wie viel Hilfe finde ich im Netz? Gibt es in meiner bevorzugten Sprache Lernmaterial?); Besteht die Chance das Programm jemals zu verstehen?; was bekommen Anwender damit hin? (d.h. mit welchem Anspruch wird damit gearbeitet?); Bekanntheitsgrad (unter dem Aspekt mit anderen Agenturen oder Firmen zusammen arbeiten zu können); kann ich das dann noch irgendwie bezahlen? (dabei spielt rein, wie ernst ist mir das Ganze ist)...
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Alt 01.05.2012, 09:44   #10 Nach oben scrollen
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Beiträge: 20
Kamera: Finepix S2500HD
Verwendet: Photoshop CS5

habe mir jetzt gestern abend blender runtergeladen
und der erste eindruck gefällt mir ganz gut

habe bei youtube ein einltungs/grundlagen video gefunden
und werde das proggi heute mal genauer unter die lupe nehmen

kann mir jemand villeicht einen link zu eienr website schicken
die beispielmodelle anbietet, ein fertiges iphone oder ipad model währe super
konnte leider in der richtung nichts hilfreiches finden
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Alt 01.05.2012, 09:59   #11 Nach oben scrollen
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Benutzerbild von pitTti
 

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Nen iPhone/iPad kannst du schon mit den Grundlagen modellieren. Du willst ja schließlich was lernen nehme ich an.
__________________
There is no difference between dream and reality.
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Alt 01.05.2012, 23:30   #12 Nach oben scrollen
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Verwendet: Photoshop CS5

das mit dem grundlagenvideo ist leider nichts mehr geworden
war leider nur ein ältere video einleitung mit dem alten interface von blender
http://www.youtube.com/watch?v=AL0GD6Kw6Rs

werd morgen mal versuchen was aktuelleres in der stadtbibliothek zu finden...

noch ne andere frage @pitTti
von wem/wo ist der satz in deiner siganatur
Zitat:
There is no difference between dream and reality.
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Geändert von Dolce50 (01.05.2012 um 23:31 Uhr). Grund: rechtschreibfehler korrigiert
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