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#1
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Newbie
![]() Registriert seit: 30.12.2010
Beiträge: 29
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Amazing Spider-Man-unsauberes MeshHi Leute!
http://www.fxguide.com/featured/spid...s-and-lizards/ Ein toller Artikel zum neuen Spider-Man-Film. Was ich jedoch komisch finde: Das Bild "buildings render" im unteren Drittel des Aritkels: Schaut euch mal die Wassertürme im Hintergrund an, die meshes schauen sehr unsauber aus. Ich kann mir nicht vorstellen, dass SPI so unsauber modelt? Fällt von euch jemandem was ein, warum das so komisch aussieht? |
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#2
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3d/2d -ler
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 01.03.2008
Beiträge: 1.398
Verwendet: Photoshop CS3, Cinema 4D R13 Studio
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Ich sehe da nichts unsauber modelliert. Nur weil die vertikalen und horizontalen Linien nicht exakt parallel verlaufen ist das nicht unsauber - Im Gegenteil. So ein Wasserturm hat mit der Zeit bestimmt die eine oder andere Beule abbekommen und hat keine exakt gerade Flächen. Die leichten Unregelmäßigkeiten tragen erheblich zum Realismus mit bei.
Darüberhinaus sieht man bei allen anderen Gebäuden auch ein sehr sorgfältiges Mesh.
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Portfolio |
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#3
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Helper
![]() ![]() Registriert seit: 14.03.2008
Beiträge: 583
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Das sind mit Sicherheit Wassertürme aus Metall die über die Zeit gelitten haben. Die meisten sind und werden aus Holz gefertigt und sehen dann so aus wie der kleine mittig unten.
Gruß P. |
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#4
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Member
![]() ![]() Registriert seit: 11.05.2012
Beiträge: 156
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sehr interessanter Link...
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#5
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3d Artist
![]() ![]() Registriert seit: 01.07.2009
Beiträge: 131
Verwendet: Maya, PS, Mudbox
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Wer das unsauber findet hat noch nie ein unsauberes Mesh sehen müssen
__________________
www.espadon-online.eu |
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#6
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 30.12.2010
Beiträge: 29
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Danke für die Antworten!
Der Link von dir Polygon erklärt natürlich meine Frage. |
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#7
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Blaubär
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 18.03.2009
Beiträge: 6.526
Verwendet: C4D ... | 12 | 13 | 14 | VRay | CS Production Premium 5.5 ...
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Bahh.. un ganz schmutzisch sinse auch, die Türme
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"Nein, das möschte isch nischt" - Gisela "How to use the HELP" - Ernst zu nehmendes Tutorial, wie die Hilfe in C4D zu nutzen ist |
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#8
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Mod | 3D
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 11.01.2010
Ort: Biere
Beiträge: 1.081
Kamera: Zettel und StiftVerwendet: Cinema4D, Bleistift und Papier |
Hehe...nach einer so sauber gemodelten Stadt wollten die einfach mal was dreckiges modellieren.
Nee nee...Polygon hat schon recht mit dem Bild...das ist so gewollt. @KBB...jepp...aber wer hat schon Lust darauf zu klettern und diese zu putzen??
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#9
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Helper
![]() ![]() Registriert seit: 19.12.2005
Ort: Lübeck
Beiträge: 400
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Moin!
Also ich denke, das an den "Unsauberen Stellen" Teile sind die wärend das kampfes mittels "bullet", Teile rausbrechen und heraussplittern, brechen oder reißen lassen. Zu dem Thema Spiderman hier noch was zur erstellung der beiden Figuren: http://www.zbrushcentral.com/showthr...9707-spiderman |
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