11.12.2011, 22:54
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#5
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Mod | 3dsmax
Themenstarter
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Beiträge: 3.620
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nach längerer Flash-Abstinenz hats in den Fingern gejuckt. Habe mich deshalb an einer einfachen Ballphysik versucht.
http://keul3.de/images/flash/ballwur...taticBalls.swf
hier noch eine Version mit einem Tracer zur Kontrolle der Richtigkeit der Flugbahn.
http://keul3.com/images/flash/ballwurf_10_demo.html
habe auch schon versucht mehrere Bälle abhängig voneinander reagieren zulassen, allerdings ist der aktuelle Stand noch recht sloppy, die Impulsübertragung muss überarbeitet werden.
http://keul3.de/images/flash/ballwurf_13.swf
Geändert von keul3 (11.01.2012 um 20:11 Uhr).
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