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#151
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Mod | 3D
1 Registriert seit: 24.04.2007
Ort: Dessau
Beiträge: 935
Kamera: Konica-Minolta Z20Verwendet: C4D10 , PhotoImpact11, Flash8, Fireworks8, Dreamweaver8 |
Ist doch auch völlig Wurscht
"Der alte Brauch wird nicht geknickt, wenns draussen regnet wird im Saal weiter gefeiert" ![]() |
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#152
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Von dannen.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 05.03.2006
Ort: Annaberg-Buchholz/Chemnitz/Dresden
Beiträge: 3.672
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So einer hat schon abgegeben. Wo bleibt ihr?
Nein lasst euch Zeit, soll ja auch gut werden.
__________________
Cheers Toni Wenn man etwas nicht weiß, so kann man fragen; wenn man etwas nicht kann, so kann man es lernen. |
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#153
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Mod | 3dsmax
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Zitat:
und nur um es nochmals klarzustellen es geht mir um die anschaulichkeit der szene, nich darum ob die "hübsch" is, dafür is ja schliesslich der finalrender da hier noch ma n vergleich ![]() |
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#154
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nemesis-artgroup.de
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gg..da werd ich als nicht-3Dler auch nicht schlauer draus als aus den anderen Dingens...
..da das ganze Prozedere ja ohnehin nur dem Nachweis dient, dass ihr das auch selbst gemacht habt was ihr da ins Votingmodul hochladet und in den Monatscontest auch so gehandhabt wird, bleibt es so wie es ist....bitte Shaded und Wire in den dazugehörigen Thread posten... ...hau...ich habe gesprochen |
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#155
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Blender-User
![]() ![]() ![]() 2 Registriert seit: 23.02.2008
Ort: Bayreuth
Beiträge: 1.277
Kamera: DigicamVerwendet: Blender, Gimp |
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#156
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Mod | 3D
1 Registriert seit: 24.04.2007
Ort: Dessau
Beiträge: 935
Kamera: Konica-Minolta Z20Verwendet: C4D10 , PhotoImpact11, Flash8, Fireworks8, Dreamweaver8 |
Naja, bischen zerren, stauchen ,drehen usw.
Andere Texturen oder so......da könnte noch was draus werden. Oder, bis Sontag ist ja noch Zeit Hast das hier schon gesehen? 3d-Art GameSpot Forums - The Liquid Designs board - 3D Blender [Free 3D Graphics Creation Program] PS: Ich bekomm bischen Angst, hier ist es so still geworden..... |
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#157
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Polygonpuster
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ja hmm....im voting sind bisher auch nur 2....naja..da wird schon noch was kommen. hoff ich.
@Repenning ich find das das ding noch etwas zu sehr nach Basismodell aussieht irgendwie...ich würds auch noch etwas mehr verzerren und ne Textur/nen Shader nehmen, der sich etwas verlaufsartig ändert...cheers |
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#158
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Blender-User
![]() ![]() ![]() 2 Registriert seit: 23.02.2008
Ort: Bayreuth
Beiträge: 1.277
Kamera: DigicamVerwendet: Blender, Gimp |
Ich hab nochmal von vorn angefangen^^
Danke für den ersten Link vegasx, der hilft mir genau für das was ich jetzt machen will! |
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#159
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Mod | 3D
1 Registriert seit: 24.04.2007
Ort: Dessau
Beiträge: 935
Kamera: Konica-Minolta Z20Verwendet: C4D10 , PhotoImpact11, Flash8, Fireworks8, Dreamweaver8 |
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#160
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Blender-User
![]() ![]() ![]() 2 Registriert seit: 23.02.2008
Ort: Bayreuth
Beiträge: 1.277
Kamera: DigicamVerwendet: Blender, Gimp |
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#161
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3D Aktivist
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 17.12.2005
Ort: Koblenz
Beiträge: 2.901
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So, ich hab mein Werk jetzt mal abgegeben.
Final: ![]() Konnte leider nicht so viel Zeit investieren wie ich wollte. Wollte eigentlich auch noch mehr machen @d1zzy Bei dir fehlt leider noch der nick auf deinem Bild. @Repenning Sieht ja schon ganz gut aus. Da kann noch was draus werden. @Sebi90 Dein Werk gefällt mir mal sehr. Dranbleiben und rechtzeitig abgeben. |
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#162
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nemesis-artgroup.de
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Zitat:
na das sieht doch schon richtig cool aus...noch ein bisken Feintuning und dann isses schick |
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#163
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...
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#164
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nemesis-artgroup.de
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tiff geht auch in Ordnung..solange das Objekt einen tranzparenten Hintergrund hat...
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