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Alt 21.07.2008, 17:47   #151 Nach oben scrollen
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Ist doch auch völlig Wurscht

"Der alte Brauch wird nicht geknickt, wenns draussen regnet wird
im Saal weiter gefeiert"
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Alt 21.07.2008, 18:29   #152 Nach oben scrollen
Von dannen.
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So einer hat schon abgegeben. Wo bleibt ihr?

Nein lasst euch Zeit, soll ja auch gut werden.
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Cheers Toni

Wenn man etwas nicht weiß, so kann man fragen; wenn man etwas nicht kann, so kann man es lernen.
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Alt 21.07.2008, 19:10   #153 Nach oben scrollen
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Zitat:
Zitat von user11 Beitrag anzeigen
Wenn ich mich mal kurz einmischen darf :
Ich würde sagen wir bleiben bei shaded und wire. Jeder der sich im 3D Bereich etwas auskennt kann auch sehr gut was mit wire anfangen. Da es hier bei allen 3D contest so geregelt ist sollte es hier auch beibehalten werden.
Wie gesagt es soll ja auch nicht um die Schönheit gehen.

Soweit meine (3Dler) Meinung.
sorry, aber das is imo blödsinn, oft genug hat man objekte die sich überschneiden, und die so entstandenen wires total chaotisch wirken, reciht ja oftmals schon die rückseite des selben objekts aus um verwirrung zu stiften, naja vllt is mein räumliches vorstellungsvermögen fürn *****
und nur um es nochmals klarzustellen es geht mir um die anschaulichkeit der szene, nich darum ob die "hübsch" is, dafür is ja schliesslich der finalrender da
hier noch ma n vergleich
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Alt 21.07.2008, 19:26   #154 Nach oben scrollen
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gg..da werd ich als nicht-3Dler auch nicht schlauer draus als aus den anderen Dingens...

..da das ganze Prozedere ja ohnehin nur dem Nachweis dient, dass ihr das auch selbst gemacht habt was ihr da ins Votingmodul hochladet und in den Monatscontest auch so gehandhabt wird, bleibt es so wie es ist....bitte Shaded und Wire in den dazugehörigen Thread posten...

...hau...ich habe gesprochen
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Alt 22.07.2008, 19:14   #155 Nach oben scrollen
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Ich weiß nicht...

ich glaub ich fang nochmal von vorn an xD

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Alt 23.07.2008, 05:36   #156 Nach oben scrollen
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Naja, bischen zerren, stauchen ,drehen usw.
Andere Texturen oder so......da könnte noch was draus werden.

Oder, bis Sontag ist ja noch Zeit
Hast das hier schon gesehen?
3d-Art
GameSpot Forums - The Liquid Designs board - 3D Blender [Free 3D Graphics Creation Program]

PS: Ich bekomm bischen Angst, hier ist es so still geworden.....
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Alt 23.07.2008, 08:12   #157 Nach oben scrollen
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ja hmm....im voting sind bisher auch nur 2....naja..da wird schon noch was kommen. hoff ich.
@Repenning ich find das das ding noch etwas zu sehr nach Basismodell aussieht irgendwie...ich würds auch noch etwas mehr verzerren und ne Textur/nen Shader nehmen, der sich etwas verlaufsartig ändert...cheers
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Alt 23.07.2008, 08:18   #158 Nach oben scrollen
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Ich hab nochmal von vorn angefangen^^

Danke für den ersten Link vegasx, der hilft mir genau für das was ich jetzt machen will!
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Alt 23.07.2008, 08:21   #159 Nach oben scrollen
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Zitat:
Zitat von Repenning Beitrag anzeigen
Ich hab nochmal von vorn angefangen^^

Danke für den ersten Link vegasx, der hilft mir genau für das was ich jetzt machen will!
Kein Problem, Suchworte bei Google "Blender abstract Tut"
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Alt 23.07.2008, 19:55   #160 Nach oben scrollen
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Irgendwie hauen diese Tutorials nicht hin, nicht so richtig, da verwendet man viel zu viel Zeit um nachzuvollziehen, was die da nun gemacht haben...

Ich hab was eigenes versucht, was ähnliche Qualität hervorgebracht hat, hoffe ich

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Alt 23.07.2008, 22:11   #161 Nach oben scrollen
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So, ich hab mein Werk jetzt mal abgegeben.

Final:


Konnte leider nicht so viel Zeit investieren wie ich wollte. Wollte eigentlich auch noch mehr machen Aber werde in den nächsten Tagen leider auch nicht mehr dazu kommen.

@d1zzy
Bei dir fehlt leider noch der nick auf deinem Bild.


@Repenning
Sieht ja schon ganz gut aus. Da kann noch was draus werden.

@Sebi90
Dein Werk gefällt mir mal sehr. Dranbleiben und rechtzeitig abgeben.
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Alt 23.07.2008, 22:14   #162 Nach oben scrollen
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Zitat:
Zitat von Repenning Beitrag anzeigen
Irgendwie hauen diese Tutorials nicht hin, nicht so richtig, da verwendet man viel zu viel Zeit um nachzuvollziehen, was die da nun gemacht haben...

Ich hab was eigenes versucht, was ähnliche Qualität hervorgebracht hat, hoffe ich


na das sieht doch schon richtig cool aus...noch ein bisken Feintuning und dann isses schick
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Alt 24.07.2008, 18:40   #163 Nach oben scrollen
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@Tattoomaus

kann ich auch eine tiff datei mit alpha channel statt den png hochladen?
mein programm kann kein png rendern und wenn ich es freistelle, sieht man hässliche ränder.

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Alt 24.07.2008, 19:19   #164 Nach oben scrollen
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tiff geht auch in Ordnung..solange das Objekt einen tranzparenten Hintergrund hat...
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Alt 24.07.2008, 20:48   #165 Nach oben scrollen
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warum transparent?
reicht doch wenn ich die alpha dazulege, dann kann es jeder ausmaskieren.
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