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Themen-Optionen |
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#1
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Mod | 3dsmax
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 25.10.2006
Beiträge: 3.621
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[3D] Themenwahl 06|2012Willkommen zur Themenwahl für den 3D-Contest 06|2012
Die Abstimmung wird weiterhin nach den bekannten Regeln stattfinden. Die Punkte der Teilnehmer des letzten Contest zählen doppelt. Es sollten nur diejenigen abstimmen, die sich auch am Contest beteiligen möchten. Ihr dürft euch aus den Themen 3 Favoriten raussuchen und für diese 3, 2 und 1 Punkte vergeben. Damit eure Stimmen in das Voting mit aufgenommen werden müssen mindestens 2 Themen gewählt werden. Als Beispiel schreibt ihr in eurem Post einfach nur: Thema 4 = 3 Punkte Thema 2 = 2 Punkte Thema 3 = 1 Punkt Folgende Themen habt ihr vorgeschlagen: --------------------------------------------------------------------------------------------- Thema 01: ein Gerät/Erfindung von Leonardo Da Vinci Thema 02: Unterwasserscene/Aquarium Thema 03: Modell nach Blueprint Thema 04: eine Szene bestehend nur aus Kugeln, mit außnahme der Umgebung Thema 05: eine Szene im Würfelstil à la Minecraft Thema 06: Zauberstab Thema 07: einen Bogen evtl mit Köcher und Pfeilen Thema 08: Toon Kart OHNE Fahrer Thema 09: Toon Kart MIT Fahrer Thema 10: Humanoide Tierfigur Thema 11: Emotion Thema 12: Dramaturgie in der Architektur Thema 13: iPhone 5 - Prototyp (so wie es aussehen könnte) --------------------------------------------------------------------------------------------- Nach dem Thema mit der höchsten Punktzahl wird dann gemoddelt. Der Contest startet am Freitag den 01. Juni. |
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#2
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Helper
![]() ![]() Registriert seit: 03.03.2009
Beiträge: 279
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Thema 2 = 3 Punkte; Thema 1 = 2 Punkte; Thema 10 = 1 Punkt
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#3
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Helper
![]() ![]() Registriert seit: 30.11.2009
Beiträge: 283
Verwendet: Photoshop, Cinema 4D, DAZ-Studio, Vue Pioneer
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Thema 5 = 3 Punkte
Thema 4 = 2 Punkte Thema 9 = 1 Punkt |
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#4
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100%-me
![]() ![]() Registriert seit: 19.01.2010
Ort: Steiermark, Österreich
Beiträge: 268
Kamera: Nikon D5100Verwendet: 3ds max 2012, Boujou, Photoshop CS5 |
Thema 01: 3 Pkt.
Thema 07: 2 Pkt. Thema 04: 1 Pkt. |
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#5
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Newbie
![]() Registriert seit: 11.06.2010
Ort: Hamburg
Beiträge: 21
Kamera: Nikon D5000Verwendet: Creative Suite 6, Softimage |
Thema 04: 3 Punkte
Thema 13: 2 Punkte Thema 02: 1 Punkt |
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#6
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Chaos-Koordinator
![]() ![]() Registriert seit: 28.10.2009
Beiträge: 250
Kamera: Sony Nex 5Verwendet: Cinema 4D R13 Student |
Thema 2 = 3 Punkte
Thema 13 = 2 Punkte Thema 4 = 1 Punkt |
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#7
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Member
![]() ![]() Registriert seit: 23.06.2011
Ort: Flintbek
Beiträge: 119
Kamera: EOS 550DVerwendet: PS - Max - Blender |
Thema 6 = 3 Punkte
Thema 3 = 2 Punkte Thema 1 = 1 Punkt
__________________
Alle rechtschreibfehler gehören Dir !! |
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#8
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Mod | 3D
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 11.01.2010
Ort: Biere
Beiträge: 1.081
Kamera: Zettel und StiftVerwendet: Cinema4D, Bleistift und Papier |
Oh man oh man...habe ganz schön viel verpasst!!
Wieso gibt es eigentlich sooo wenig "Zeit" auf dieser Welt?? Schöne Themen dabei...das von Keule ist super....gaaaanz viele Murmeln basteln hehe!! also: Thema 4 - 3 Punkte Thema 1 - 2 Punkte Thema 7 - 1 Punkt @Keule...wie meinst das eigentlich "nur mit Kugeln"? Wie siehts mit Texturierung aus? Muss das ne Kugel sein oder kann das auch nur kugelartig sein?
__________________
Geändert von Siedepunkt (31.05.2012 um 12:22 Uhr). |
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#9
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Newbie
![]() Registriert seit: 13.09.2011
Ort: Bremen
Beiträge: 96
Kamera: DSLRVerwendet: PS6, blender, SWiSH Max4, Inkscape |
Thema 10 = 3 Punkte
Thema 03 = 2 Punkte Thema 02 = 1 Punkt |
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#10
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Newbie
![]() Registriert seit: 14.03.2009
Beiträge: 77
Kamera: Casio EX-FH20Verwendet: Cinema4D, Particle illusion, After Effects u.ä. |
Thema 01 = 3 Punkte
Thema 05 = 2 Punkte Thema 06 = 1 Punkt |
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#11
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Pixel-Wurstler
![]() ![]() Registriert seit: 16.10.2009
Ort: Schönebeck...DIE Elbmetropole
Beiträge: 298
Kamera: Olympus E510Verwendet: Paint, 3dsMax, Photoshop CS5 |
Thema 1 = 3 Punkte
Thema 4 = 2 Punkte Thema 2 = 1 Punkt @Keule ...die selben Fragen wie vom Siede fielen mir auch ein. In den Youtube Videos sind es ja Neodym Kugeln... öhm.. achja... Siede, was macht eigentlich mein Magnet? hehe...
__________________
Acht Kerne sind besser als zwei.... |
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#12
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Mod | 3dsmax
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Themenstarter
Registriert seit: 25.10.2006
Beiträge: 3.621
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Texturieren kann man machen wie man lustig ist. Die Kugeln sollten alle gleich sein (mit Ausnahme der Polydichte). Siehe NeoCube u.ä.
Die Dinger machen übrigens echt Spass'^^ |
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#13
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Mod | 3D
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 11.01.2010
Ort: Biere
Beiträge: 1.081
Kamera: Zettel und StiftVerwendet: Cinema4D, Bleistift und Papier |
Neo... was?? Muss ich gleich mal schauen.
@kosy...Magnet?!! Hehe...ich denke mal das der noch klebt am Metall! Ich frage den diese Woche ob er nun auch noch einen haben will und dann bestell ich welche...dann kannst deinen wieder haben.
__________________
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#14
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Lichtsucher
![]() ![]() Registriert seit: 15.08.2006
Beiträge: 800
Kamera: EOS-1D Mk IV, ein bischen Glas & sonstiges GeraffelVerwendet: CS3 & Lightroom |
Thema 1 = 3 Punkte
Thema 6 = 2 Punkte Thema 10 = 1 Punkt |
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#15
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Member
![]() ![]() Registriert seit: 07.03.2012
Beiträge: 109
Verwendet: Photoshop,Illustrator,C4D 11.5, 12, 13
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Thema 4 = 3 Punkte
Thema 10 = 2 Punkte Thema 1 = 1 Punkt |
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| Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1) | |
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