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#46
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Blaubär
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 18.03.2009
Beiträge: 6.428
Verwendet: C4D ... | 12 | 13 | 14 | VRay | CS Production Premium 5.5 ...
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Wie jetzt.. schon wieder ne Felge, oder diesmal das Innere eines Colts?
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"Nein, das möschte isch nischt" - Gisela "How to use the HELP" - Ernst zu nehmendes Tutorial, wie die Hilfe in C4D zu nutzen ist |
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#47
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Mod | 3dsmax
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Themenstarter
Registriert seit: 25.10.2006
Beiträge: 3.620
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Verdammt, ich dachte es sei so nicht zu erkennen
Ja, ist eine Felge. Ich verbinde hier das Angenehme mit dem Nützlichen. Ist das letzte Auto auf meiner Liste und kann es auch für die Endzeitszene benutzen wieso eigentlich schon wieder? Poste ich hier denn nur Felgen? Geändert von keul3 (09.03.2012 um 12:15 Uhr). |
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#48
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Blaubär
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 18.03.2009
Beiträge: 6.428
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"Schon wieder" ist nicht auf Dich bezogen, sondern auf die Automodell-Schwemme, die gerade im C4D Forum reinschwappt. Im Verhältnis zu sonstigen WIPs gefühlte 1:10
(Btw, gibts eigentlich grad keinen C4D Mod?) Zitat:
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"Nein, das möschte isch nischt" - Gisela "How to use the HELP" - Ernst zu nehmendes Tutorial, wie die Hilfe in C4D zu nutzen ist |
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#49
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Mod | 3dsmax
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Themenstarter
Registriert seit: 25.10.2006
Beiträge: 3.620
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Doch, Mysth und liquid_black.
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#50
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Newbie
![]() Registriert seit: 17.07.2009
Ort: Dresden
Beiträge: 81
Verwendet: Blender Gimp
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Jetzt hab ich endlich mal wieder ein bissel Zeit um ein bissel zu Blendern, schau mal wieder hier vorbei und dann gleich so ein Hammer-Thema. Thema ist wirklich brilliant, aber sicher auch echt heftig für jemanden, der nicht tagtäglich modelliert. Aber egal, wenn die Zeit es diesen Monat zulässt, werd ich schauen ob ich was abgabereifes zu Stande bringe. Heut nach Feierabend erst einmal auf Motivsuche begeben. Das heisst 2012, Armageddon, the day after tomorrow, Volcano, Dantes Peak und was ich sonst noch so im DVD-Regal hab, im Schnelldurchlauf anschauen
Bin schon echt gespannt wie die ersten Entwürfe hier aussehen werden!
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#51
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Mod | 3D
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 11.01.2010
Ort: Biere
Beiträge: 1.081
Kamera: Zettel und StiftVerwendet: Cinema4D, Bleistift und Papier |
Mahlzeit Leuts...fange morgen wieder an mit modeln...!!
Gibts es eine einfache Möglichkeit ein Gebäude realistisch zu sprengen? Oder geht das nur mit den Sprengstoff Tools?
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#52
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Blaubär
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 18.03.2009
Beiträge: 6.428
Verwendet: C4D ... | 12 | 13 | 14 | VRay | CS Production Premium 5.5 ...
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Du kannst das ganze Gebäude kreuz und quer per Hand zerschnibbeln und diese Teile dann schließen, damit sie massiv wirken. Jetzt noch alles auf dem Boden stapeln, voilà!
Aber auch mit den Destruction Tools allein wirst Du noch keine sehr realistische Ansicht hinbekommen. Son zerbröselter Stahlbeton ist schon aufwändig, und Postproduktion ist ja nicht erlaubt..
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"Nein, das möschte isch nischt" - Gisela "How to use the HELP" - Ernst zu nehmendes Tutorial, wie die Hilfe in C4D zu nutzen ist |
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#53
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Mod | 3D
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 11.01.2010
Ort: Biere
Beiträge: 1.081
Kamera: Zettel und StiftVerwendet: Cinema4D, Bleistift und Papier |
Jepp...hab ich gemerkt...das ganze Projekt wird wohl ne gaaaanze Weile dauern...mal schauen wie weit ich beim Abgabe Termin bin...werde wohl jedes einzelne Teil sorgfältig durchdacht auf die Ebene platzieren müssen
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#54
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Mod | 3D
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 11.01.2010
Ort: Biere
Beiträge: 1.081
Kamera: Zettel und StiftVerwendet: Cinema4D, Bleistift und Papier |
Nabend...noch keiner ein WIP parat? Würd gern mal sehen was ihr schon so gemacht habt!!
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#55
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man in the mirror
![]() ![]() Registriert seit: 17.02.2011
Beiträge: 168
Verwendet: Cinema4D R11
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Ich finde zwar das Thema sehr gut, aber für mich etwas zu schwierig.
Meine Idee war die Erde von oben, sodass man die Landmasse und auch Teile vom Weltraum sieht. Unten auf der Erde sieht man überall jede Menge Atomeinschläge und auf verschiedenen Höhen und direkt an der Kamera vorbei weitere Nuklearraketen, die von Ost nach West und West nach Ost geschossen werden. Ich wäre natürlich auf die verschiedenen Langstrecken-Raketentypen der einzelnen Nationen eingegangen (Minuteman, Peacekeeper, R-36, Taepodong, etc.), sodass die verschiedenen Angreifer erkannt werden können. Die Hauptaussage wäre, dass wir keinen Meteoriten oder Außerirdische brauchen, um die Welt für uns untergehen zu lassen. Die falschen Männer am roten Knopf reichen schon. |
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#56
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Mod | 3D
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 11.01.2010
Ort: Biere
Beiträge: 1.081
Kamera: Zettel und StiftVerwendet: Cinema4D, Bleistift und Papier |
Ist doch ne super Idee...und so schwer auch nicht umzusetzen...musst ja bei den Raketen nicht so ins Detail gehen, das man die Herstellernummer erkennt
Aber versuch mal was zu modeln...ich glaube es machen nicht sooo viel mit!!
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#57
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100%-me
![]() ![]() Registriert seit: 19.01.2010
Ort: Steiermark, Österreich
Beiträge: 268
Kamera: Nikon D5100Verwendet: 3ds max 2012, Boujou, Photoshop CS5 |
Da hast du wohl was ähnliches gedacht wie ich
Ich werde in den nächsten Tagen wahrscheinlich nicht mehr viel Zeit zum moddeln finden, darum hab ich mich beeilt und gebe gleich ab. Es ist ebenfalls eine Ansicht aus vom Weltraum wie die Erde "untergeht". Es sind die Folgen der Erderwärmung, ich habe dargestellt was passieren würde wenn die Erde von innen heraus verglüht. Also fangen die tektonischen Plattengrenzen als erstes an zu schmelzen, da dort die dünnsten Schichten und Spalten vorhanden sind. |
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#58
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Mod | 3D
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 11.01.2010
Ort: Biere
Beiträge: 1.081
Kamera: Zettel und StiftVerwendet: Cinema4D, Bleistift und Papier |
@rufus...wolltest du nicht abgeben? Hast wohl doch noch ein wenig Zeit gefunden
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#59
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Observer
![]() ![]() Registriert seit: 21.06.2008
Ort: Schweden
Beiträge: 256
Verwendet: CS6, C4D R13
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Nun ich weiß nicht ob ich was vorzeigbares zustande bringe, die Zeit ist mehr als knapp, und irgendwie lieg ich in nem Kreativloch. Hatte zwar ne Idee aber die Deadline rückt immer näher und ich hab gerade mal ne Perspektive und nen Grobaufbau der Szene...
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#60
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Mod | 3D
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 11.01.2010
Ort: Biere
Beiträge: 1.081
Kamera: Zettel und StiftVerwendet: Cinema4D, Bleistift und Papier |
Egal...versuch dein bestes und gib ab.
Ich werde auch nicht alles schaffen was ich mir vorgenommen habe, aber abgeben tue ich auf jeden Fall. Habe heute mal ein wenig weiter gemacht. Das Segel ist vorbereitet...jetzt kommen die ganzen Feinheiten dran und dann gehts an´s Zerbröseln, dreckig machen und zerstören Freu mich schon darauf, die ganzen Fenster kaputt zu schmeißen...hehe!! Hier mal nen kleines WIP noch:
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