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Alt 09.03.2012, 11:28   #46 Nach oben scrollen
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Wie jetzt.. schon wieder ne Felge, oder diesmal das Innere eines Colts?
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Alt 09.03.2012, 12:12   #47 Nach oben scrollen
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Verdammt, ich dachte es sei so nicht zu erkennen

Ja, ist eine Felge. Ich verbinde hier das Angenehme mit dem Nützlichen. Ist das letzte Auto auf meiner Liste und kann es auch für die Endzeitszene benutzen

Zitat:
Zitat von KBB Beitrag anzeigen
Wie jetzt.. schon wieder ne Felge, oder diesmal das Innere eines Colts?
wieso eigentlich schon wieder? Poste ich hier denn nur Felgen?

Geändert von keul3 (09.03.2012 um 12:15 Uhr).
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Alt 09.03.2012, 12:40   #48 Nach oben scrollen
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"Schon wieder" ist nicht auf Dich bezogen, sondern auf die Automodell-Schwemme, die gerade im C4D Forum reinschwappt. Im Verhältnis zu sonstigen WIPs gefühlte 1:10

(Btw, gibts eigentlich grad keinen C4D Mod?)

Zitat:
Verdammt, ich dachte es sei so nicht zu erkennen
Na die im Kreis angeordneten Vertiefungen für die Schrauben in organischer Form..
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Alt 09.03.2012, 12:44   #49 Nach oben scrollen
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Zitat:
Zitat von KBB Beitrag anzeigen
...

(Btw, gibts eigentlich grad keinen C4D Mod?)

...
Doch, Mysth und liquid_black.
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Alt 10.03.2012, 11:03   #50 Nach oben scrollen
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Jetzt hab ich endlich mal wieder ein bissel Zeit um ein bissel zu Blendern, schau mal wieder hier vorbei und dann gleich so ein Hammer-Thema. Thema ist wirklich brilliant, aber sicher auch echt heftig für jemanden, der nicht tagtäglich modelliert. Aber egal, wenn die Zeit es diesen Monat zulässt, werd ich schauen ob ich was abgabereifes zu Stande bringe. Heut nach Feierabend erst einmal auf Motivsuche begeben. Das heisst 2012, Armageddon, the day after tomorrow, Volcano, Dantes Peak und was ich sonst noch so im DVD-Regal hab, im Schnelldurchlauf anschauen und dann einfach mal loslegen.
Bin schon echt gespannt wie die ersten Entwürfe hier aussehen werden!
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Alt 12.03.2012, 13:25   #51 Nach oben scrollen
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Mahlzeit Leuts...fange morgen wieder an mit modeln...!!

Gibts es eine einfache Möglichkeit ein Gebäude realistisch zu sprengen? Oder geht das nur mit den Sprengstoff Tools?
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Alt 12.03.2012, 13:52   #52 Nach oben scrollen
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Du kannst das ganze Gebäude kreuz und quer per Hand zerschnibbeln und diese Teile dann schließen, damit sie massiv wirken. Jetzt noch alles auf dem Boden stapeln, voilà!
Aber auch mit den Destruction Tools allein wirst Du noch keine sehr realistische Ansicht hinbekommen. Son zerbröselter Stahlbeton ist schon aufwändig, und Postproduktion ist ja nicht erlaubt..
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Alt 12.03.2012, 14:14   #53 Nach oben scrollen
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Jepp...hab ich gemerkt...das ganze Projekt wird wohl ne gaaaanze Weile dauern...mal schauen wie weit ich beim Abgabe Termin bin...werde wohl jedes einzelne Teil sorgfältig durchdacht auf die Ebene platzieren müssen .............das wird ein Spaß!!
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Alt 13.03.2012, 19:23   #54 Nach oben scrollen
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Nabend...noch keiner ein WIP parat? Würd gern mal sehen was ihr schon so gemacht habt!!
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Alt 13.03.2012, 20:25   #55 Nach oben scrollen
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Ich finde zwar das Thema sehr gut, aber für mich etwas zu schwierig.

Meine Idee war die Erde von oben, sodass man die Landmasse und auch Teile vom Weltraum sieht. Unten auf der Erde sieht man überall jede Menge Atomeinschläge und auf verschiedenen Höhen und direkt an der Kamera vorbei weitere Nuklearraketen, die von Ost nach West und West nach Ost geschossen werden. Ich wäre natürlich auf die verschiedenen Langstrecken-Raketentypen der einzelnen Nationen eingegangen (Minuteman, Peacekeeper, R-36, Taepodong, etc.), sodass die verschiedenen Angreifer erkannt werden können.
Die Hauptaussage wäre, dass wir keinen Meteoriten oder Außerirdische brauchen, um die Welt für uns untergehen zu lassen. Die falschen Männer am roten Knopf reichen schon.
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Alt 14.03.2012, 00:59   #56 Nach oben scrollen
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Ist doch ne super Idee...und so schwer auch nicht umzusetzen...musst ja bei den Raketen nicht so ins Detail gehen, das man die Herstellernummer erkennt
Aber versuch mal was zu modeln...ich glaube es machen nicht sooo viel mit!!
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Alt 14.03.2012, 15:15   #57 Nach oben scrollen
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Da hast du wohl was ähnliches gedacht wie ich

Ich werde in den nächsten Tagen wahrscheinlich nicht mehr viel Zeit zum moddeln finden, darum hab ich mich beeilt und gebe gleich ab.
Es ist ebenfalls eine Ansicht aus vom Weltraum wie die Erde "untergeht". Es sind die Folgen der Erderwärmung, ich habe dargestellt was passieren würde wenn die Erde von innen heraus verglüht. Also fangen die tektonischen Plattengrenzen als erstes an zu schmelzen, da dort die dünnsten Schichten und Spalten vorhanden sind.
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Alt 15.03.2012, 22:11   #58 Nach oben scrollen
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@rufus...wolltest du nicht abgeben? Hast wohl doch noch ein wenig Zeit gefunden
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Alt 16.03.2012, 00:44   #59 Nach oben scrollen
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Nun ich weiß nicht ob ich was vorzeigbares zustande bringe, die Zeit ist mehr als knapp, und irgendwie lieg ich in nem Kreativloch. Hatte zwar ne Idee aber die Deadline rückt immer näher und ich hab gerade mal ne Perspektive und nen Grobaufbau der Szene...
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Alt 16.03.2012, 01:18   #60 Nach oben scrollen
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Egal...versuch dein bestes und gib ab.

Ich werde auch nicht alles schaffen was ich mir vorgenommen habe, aber abgeben tue ich auf jeden Fall.

Habe heute mal ein wenig weiter gemacht. Das Segel ist vorbereitet...jetzt kommen die ganzen Feinheiten dran und dann gehts an´s Zerbröseln, dreckig machen und zerstören
Freu mich schon darauf, die ganzen Fenster kaputt zu schmeißen...hehe!!

Hier mal nen kleines WIP noch:

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