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#106
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Member
![]() ![]() Registriert seit: 14.09.2008
Ort: schwäbische alb
Beiträge: 106
Kamera: kodak dx7440Verwendet: photoshop quarkxpress blender |
Hallo zusammen,
hier mal mein Beitrag. Ich lade es so hoch, wenn das Ergebnis eurem kritischen Blick stand hält @rendermax mir gefällt die Version "ohne Compositing" besser! Das andere hat(auf meinem Bildschirm?) einen Rotstich. Was meinen die anderen dazu? @slammi kommt von dir auch wieder ein Beitrag? (Oder habe ich ihn hier etwa übersehen?) @lamer ...das bisher beste gezeigte hier! @darkinside das angebrannte Papier soll sicher eine "schatzkarte" sein (im ersten Augenblick dachte ich an eine Zigarre?!). Kannst du sie ein Stück aufrollen, um den Inhalt zu zeigen. Fände ich persönlich spannender als die andere Karte. |
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#107
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man in the mirror
![]() ![]() Registriert seit: 17.02.2011
Beiträge: 168
Verwendet: Cinema4D R11
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@renschli: ich gebe derzeit nur meinen senf dazu, da mir das thema nicht so zusagt. Bei Deinem Bild fällt mir auf, dass der Kompass zu neu aussieht. Gerade wenn er in Wasser und Sand liegt, sollte da ein bischen Dreck dran. Ein paar Verwerfungen des Wassers an den Objekten wäre auch gut. Daneben liegt doch eine kleine Holzadilette, oder? Die könnte noch etwas mehr Kontur vertragen, sodass sie aussieht, als hätte da schonmal ein Fuß dringesteckt. Und die Riemen würde ich aus Leder machen. *senf, senf*
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#108
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Member
![]() ![]() Registriert seit: 14.09.2008
Ort: schwäbische alb
Beiträge: 106
Kamera: kodak dx7440Verwendet: photoshop quarkxpress blender |
@slammi
nun, die Sandale ist eigentlich aus Leder - naja, scheint nicht so rüberzukommen. Der Kompass wurde auch gerade da abgelegt, da der Benutzer momentan am Meer angekommen ist (siehe Beschreibung bei der Einreichung). Mit dem Wasser hast du Recht. Ich habe mich an einer Fluid-Simulation versucht mit dem Kompass als Obstacle. Leider hat das Blender nicht richtig verrechnet bekommen, das Wasser schwabte zwar über den Kompass (sah auch cool aus), aber links neben dem Kompass klafte ein großes rechteckiges Loch. alle Versuch zur Lösung sind gescheitert und mir ist dann auch die Zeit davon gelaufen. (Die Berechnung zieht sich dann doch immer). Das Ergebnis hier ist somit eine Kompomisslösung mit der ich selber auch nicht so 100% zufrieden bin. Den Schuh wollte ich eigentlich noch mit Hilfe einer Smoke-Simulatioon dampfen lassen, aber ein gestrieger Versuch hat sich schwieriger gestaltet als gedacht - aber vielleicht bekomme ich das ja noch hin, wenns Zeit und Nerven erlauben. Aber trotzdem danke für den Senf. Schade auch, dass du nicht mitmachst |
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#109
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Newbie
![]() Registriert seit: 14.03.2009
Beiträge: 75
Kamera: Casio EX-FH20Verwendet: Cinema4D, Particle illusion, After Effects u.ä. |
Ich bezeichne mein Bild nun auch mal als Finalbild und hab es hochgeladen, auch wenn man immer noch dieses und jenes verändern möchte.
@Renschli: Schön das es dir gefällt @Darkinside: Kannte vorher nur das Destruction Plugin das ich eigt. auch nutzen wollte, allerdings erkennt mein Cinema das plugin irgendwie nicht mehr als installiert. Hatte auch deine Empfehlung dann getestet, kam aber zu keinem wirklich guten Ergebnis in der Zeit die ich dafür hatte. Ich hab die Scheibe per Hand noch ein bisschen verändert und glaub ich bin relativ zufrieden damit. Edit: Haha hab shaded und wire version komplett vergessen xD muss ich noch fix nachreichen |
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#110
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C4D/CS5 Junkie
![]() ![]() Registriert seit: 26.04.2009
Ort: forest near by nuremberg
Beiträge: 622
Kamera: Nikon D3000, EXA 1, Werra 1Verwendet: Cinema4D R13, CS5 |
So, nun melde ich mich auch nochmal zu Wort. Wegen akutem Zeitmangel konnte ich mich leider nicht mehr an der Diskussion beteiligen. Hier noch schnell mein Bild, ich werde es wohl auch so abgeben, es sei denn, ihr findet noch einen Fehler:
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Ich betrachte es als unverantwortlich, den Hauptverantwortlichen für den unverantwortlichen Inhalt verantwortlich zu machen. |
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#111
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man in the mirror
![]() ![]() Registriert seit: 17.02.2011
Beiträge: 168
Verwendet: Cinema4D R11
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@kellerwichtel: Was mir auffällt ist der Sockel der Lampe. Die Texturen scheinen etwas verzerrt. Vielleicht liegt es aber auch an der Spiegelung. Die untere Kante des Sockels ist für meinen Geschmack etwas zu scharf. Eine kleine Rundung würde eher den Eindruck erwecken, dass sie wirklich auf dem Tisch steht und nicht aus diesem rauswächst. Das Gleiche würde ich auch beim Globus machen. Ansonsten aber eine schöne Stimmung im Bild.
@lamer: Der Kompass wurde wohl mit Blitz "fotografiert"? Denn die Sonne kommt von vorn, erzeugt aber eine Reflexion im Kompass und der Schatten geht zur Sonne hin. Geändert von Slammi (19.04.2012 um 17:46 Uhr). Grund: noch etwas aufgefallen |
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#112
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Mod | 3D
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 11.01.2010
Ort: Biere
Beiträge: 1.081
Kamera: Zettel und StiftVerwendet: Cinema4D, Bleistift und Papier |
Nabend...supi das sich viele gefunden haben die mitmachen und abgeben.
Habe im Moment "viel wenig" Zeit
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#113
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Member
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Beiträge: 109
Verwendet: Photoshop,Illustrator,C4D 11.5, 12, 13
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Zitat:
Bei dem Seil war ich noch am überlegen wie ich das mache, wollte evtl. das Spline unterteilen und dann mit hair-dynamic tag versehen. Oder gibt es da noch eine andere Option? @lamer_sieht sehr nice aus @ renschli_das alte Pergament (zusammengerollte Papier) ist nur ein Lückenfüller, in dem Bereich wird noch etwas anderes hinkommen, weil ich eh einen etwas moderneren Kompass habe, passt es auch nicht ganz ins Bild. Zu deinem Bild..die Idee ist schon nicht schlecht, aber vielleicht solltest du die Texturen noch ein bisschen besser anpassen/ändern. Die Spielgelung am Kopass gefällt mich nicht so, vielleicht diese etwas runterstellen und evtl eine BumpMap in den Matrerialkanal legen. Bei dir kann man, wie bei masterhutzi zu zu Anfang, auch die Kompassrose nicht so jut erkennen. Vielleicht bekommst du das ja mit dem Fußabdruck hin, den slammi dir vorgeschlagen hat. @ siede_schaffst du es denn alles noch fertig zu stellen? |
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#114
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Mod | 3D
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 11.01.2010
Ort: Biere
Beiträge: 1.081
Kamera: Zettel und StiftVerwendet: Cinema4D, Bleistift und Papier |
@darkinside...nicht die ganze Scene, aber den Hauptteil!
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#115
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Mod | 3D
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 11.01.2010
Ort: Biere
Beiträge: 1.081
Kamera: Zettel und StiftVerwendet: Cinema4D, Bleistift und Papier |
Sooo...hier mal nach langer Zeit wieder nen Update von mir!
Wird noch einiges dran gemacht...der Kompass zum Beispiel...
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#116
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HEAVY_BASS_TRASH
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Ort: Stuttgart
Beiträge: 313
Kamera: HANDY?!Verwendet: CS5 Master Collection,3DS MAX, Maya, Blender, VRAY |
Siede: bleibt der Kompass so groß?
Hat dein "Baby" sich eben aus der Meerjungfrauhaut raus geschnitten ? Da Beine voller Blut sind. Wenn ja dann solltest du auf das Messer auch noch Blut texturieren. Bin auf deins am meisten gespannt... Also hau nochmals ordentlich in die Tasten.. Zitat:
edit: Kann man sein Contest Bild nicht mehr ändern? Ich hab es jetzt ein paar mal versucht aber mir will es das neue nicht annehmen...
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Mein Portfolio
http://m-blank.daportfolio.com/ Geändert von RenderMax (19.04.2012 um 22:55 Uhr). |
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#117
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man in the mirror
![]() ![]() Registriert seit: 17.02.2011
Beiträge: 168
Verwendet: Cinema4D R11
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@siedepunkt: Du hast es hier mit Sicherheit mit am meisten drauf, was die Arbeit in 3d angeht, aber meines Erachtens steht bei Dir zu oft die Szene im Vordergrund, denn das eigentliche Thema. In meinen Augen ist der Kompass nur Staffage für das toll modellierte Küken und auch nicht besonders funktional. Ich finde es schade, dass bei Dir das Drumherum mehr Aufmerksamkeit bekommt, da Du sehr viel Talent hast, man aber nur durchs Betrachten nicht auf das Thema des Bildes kommt.
@rendermax: Bei mir hat Dein Bild keinen Rotstich, aber ich muss bei 1920x1080 nach unten scrollen und hab so nicht das ganze Bild auf einmal im Blick. Hab nur ich in Safari das Problem? Geändert von Slammi (20.04.2012 um 00:13 Uhr). |
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#118
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Mod | 3D
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Ort: Biere
Beiträge: 1.081
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@slammi...hehe Danke!
Ich sags mal so: "Ich möchte Bildern eine Geschichte geben. Das Bild sollte dann diese Geschichte wiedergeben und ohne Worte erzählen können." Deswegen immer die Scene. Ich kann mit einem einzelnen Objekt nicht viel anfangen. Na klar kann dieses Objekt eine Geschichte haben...aber sie nicht erzählen. Das Bild...und vor allem der Kompass...sind noch nicht fertig. Bin aber schon dabei
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#119
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HEAVY_BASS_TRASH
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Zitat:
Ja das ist der Nachteil am Hochformat. Aber kann ich das Bild jetzt nicht nochmal ändern bzw austauschen?
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#120
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Newbie
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@Slammi: Ja du hasst es direkt bemerkt.
@Siedepunkt: Ist ja fasst schon widerlich der Anblick dieser runterhängenden Fischhaut. |
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