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#1
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Newbie
![]() Registriert seit: 23.12.2007
Beiträge: 52
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Schaf illustrierenHallo,
ich hab mich mal an das Tutorial "Schaft illustrieren" herangewagt, und hab mit dem Füller die Konturen nachgezeichnet. Meine Frage ist nun, bei mir ist alles sehr kantig, muss ich mehr Punkte setzen? Oder wie hat der Ersteller des Tutorials es geschafft, alles so "rund" hinzukriegen? mfg knuppel Geändert von knuppel (03.06.2012 um 09:58 Uhr). |
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#2
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Allrounddilettant
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 19.06.2009
Ort: Badisch Sibirien
Beiträge: 3.042
Kamera: Nikon D200 |
Setz mal einen Punkt, lass die Maustaste nicht los und ziehe die Maus weiter... Dann bekommst Du Anfasser, mit denen Du die Linie zwischen 2 Punkten verbiegen kannst
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#3
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God
![]() ![]() Registriert seit: 10.07.2010
Ort: Hamburg
Beiträge: 344
Kamera: Kodak EasyShare C613Verwendet: Photoshop CS6, Cinema 4D R13, Premiere CS6, After Effects CS6, Illustrator CS6 |
Also wenn Dus mit dem Füller probiert hat, solltest Du vielleicht mehr aus dem Handgelenk zeichnen...
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#4
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Vektorgärtnerin
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 30.05.2009
Beiträge: 3.477
Verwendet: TextEdit
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Tja. Schwierig zu beurteilen, ohne zu sehen, was Du gemacht hast.
Normalerweise ist es so, dass Pfade glatter aussehen, je weniger Punkte man setzt.
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#5
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 23.12.2007
Beiträge: 52
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Mit dem Füller kann man doch nur Lininien zeichnen? Und diese "abrunden".
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#6
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Vektorgärtnerin
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 30.05.2009
Beiträge: 3.477
Verwendet: TextEdit
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#7
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 23.12.2007
Beiträge: 52
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#8
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Helper
![]() ![]() Registriert seit: 25.01.2007
Beiträge: 466
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Du solltest die Antworten, die dir hier gegeben werden auch lesen...
GoMeZ hat doch schon erklärt, wie du Bezier-Kurven mit dem Zeichenstift-Werkzeug (Füller) erstellst. Vielleicht hilft ja aber ein Bild weiter... ![]() Und auch Monika's Link solltest du dir etwas genauer ansehen - dort findest du alles wissenswerte zum Thema Zeichenstift (inkl. Video(s) zur Bedienung. |
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#9
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Vektorgärtnerin
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 30.05.2009
Beiträge: 3.477
Verwendet: TextEdit
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EIne Form dieser Art sollte so aussehen:
![]() Die Eckpunkte werden also nicht einfach durch Klicken erzeugt, sondern da werden zunächst Kurvenpunkte erstellt, deren Griffe dann "abgebrochen" werden. In anderen Programmen oder mit Plugins in Illustrator ist die Arbeitsweise anders.
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#10
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Helper
![]() ![]() Registriert seit: 25.01.2007
Beiträge: 466
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Das wäre zwar auch eine Möglichkeit (von vielen), entspricht aber meiner Meinung nach nicht der vorgehensweise im Tutorial...
Jedenfalls bezweifele ich, daß es sinnvoll ist, jemanden, der offenbar am Anfang seine Illustratorerfahrungen steht, bei ersten Problemen sofort einen anderen Lösungsweg vorzuschlagen. |
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#11
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Vektorgärtnerin
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 30.05.2009
Beiträge: 3.477
Verwendet: TextEdit
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Ich kenne das besagte Tutorial nicht und es ist auch nicht verlinkt. Wenn man sich ohnehin mit den Pfaden beschäftigt, dann sollte man es gründlich tun, denn es ist relativ schwierig, sich einmal erlernte Fertigkeiten wieder abzugewöhnen. Wenn man Ankerpunkte auf die Scheitel der Kurven setzt, hat man eindeutig zu viele Punkte. Wenn man keine Griffe an die Seiten setzt, hat man eindeutig zu wenig Kontrolle.
Und auch, wenn es mehrere Wege gibt, Punkte zu setzen, eines haben alle gemeinsam: Eine Kurve wird durch beide angrenzenden Griffe gesteuert. Das bringt die mathematische Grundlage der Bezierkurve nunmal mit sich.
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#12
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Newbie
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Registriert seit: 23.12.2007
Beiträge: 52
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Ich hab mein Problem erkannt. Hatte das Werkzeug nicht ganz verstanden, aber nun klappts ganz gut. Danke!
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#13
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Newbie
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