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Alt 10.06.2012, 17:06   #1 Nach oben scrollen
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Anisotropie und Turbosmooth


Hi zusammen,

ich habe einen anisotropischen Shader gebastelt und der sieht ohne Turbosmooth gut aus aber sobald ich den Modifier draufsetzte, verzerrt max mir die Reflektionen. Wie kann ich das Problem am besten lösen? Oder geht das in dem Fall nur ohne Smooth?

Grüße
sb15420
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Alt 10.06.2012, 18:03   #2 Nach oben scrollen
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Benutzerbild von keul3
 

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Magst du mal ein Vergleichsbild posten?
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Alt 10.06.2012, 19:14   #3 Nach oben scrollen
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http://www.pic-upload.de/view-146046...mooth.jpg.html

http://www.pic-upload.de/view-146046...mooth.jpg.html
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Alt 11.06.2012, 16:02   #4 Nach oben scrollen
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Benutzerbild von Rufus_1
 

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Da liegt der Unterschied:



Edit: es dürfte auch reichen wenn du bei TurboSmooth Wiederholungen 2 einstellst

Geändert von Rufus_1 (11.06.2012 um 16:05 Uhr).
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Alt 11.06.2012, 16:53   #5 Nach oben scrollen
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Benutzerbild von keul3
 

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liegt daran, dass die Fläche nach dem Smoothen nicht mehr 100%ig eben ist. spendiere der Kante noch 1 - 2 Loops und gut ists.
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Alt 11.06.2012, 18:55   #6 Nach oben scrollen
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Ok. Danke euch!
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