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#1
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Newbie
![]() Registriert seit: 12.09.2010
Beiträge: 95
Verwendet: 3dsMax, Photoshop
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Problem mit Volume FogIch komme gerade nicht weiter an einer Szene, in der ich Nebel haben will. Das habe ich jetzt mit dem Volume Fog gemacht. Allerdings ist der Nebel nur im Hintergrund zu sehen, nicht in der gesamten Szene. Dabei habe ich die Gizmo-Box ja nicht nur im Hintergrund, sondern vor allem vorn. Ich will auch Nebel zwischen den "Beinen" des Objekts haben. Habt ihr eine Idee, was bei mir falsch sein könnte?
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#2
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Newbie
![]() Registriert seit: 15.08.2012
Beiträge: 70
Verwendet: CS5 (Mac) und CS6 (Windows)
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Hat es evtl. was mit Ebenen zu tun?
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#3
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 12.09.2010
Beiträge: 95
Verwendet: 3dsMax, Photoshop
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Glaub ich nicht. Ich habe keine Ebenen benutzt und in allen Tutorials wird davon auch nichts erwähnt. Eigentlich sollte alles ganz einfach gehen.
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#4
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100%-me
![]() ![]() Registriert seit: 19.01.2010
Ort: Steiermark, Österreich
Beiträge: 267
Kamera: Nikon D5100Verwendet: 3ds max 2012, Boujou, Photoshop CS5 |
Ebenen in 3DS Max
Ich denke es hat etwas mit der Nah-Ferneinstellung zu tun, bin mir aber nicht ganz sicher. Prüfen kann ich das erst morgen oder sehr spät heute Nacht |
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#5
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 12.09.2010
Beiträge: 95
Verwendet: 3dsMax, Photoshop
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Das wär nett! :-)
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#6
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100%-me
![]() ![]() Registriert seit: 19.01.2010
Ort: Steiermark, Österreich
Beiträge: 267
Kamera: Nikon D5100Verwendet: 3ds max 2012, Boujou, Photoshop CS5 |
Nah- Ferneinstellung gibt es nicht, da der Nebel ja innerhalb der Box entsteht. Hast du ein Häckchen bei "Nebelhintergrund" unter dem Punkt "Volumen" gesetzt?
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#7
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 12.09.2010
Beiträge: 95
Verwendet: 3dsMax, Photoshop
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Ja hab ich.
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#8
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100%-me
![]() ![]() Registriert seit: 19.01.2010
Ort: Steiermark, Österreich
Beiträge: 267
Kamera: Nikon D5100Verwendet: 3ds max 2012, Boujou, Photoshop CS5 |
Das könnte der Fehler sein, probiers bitte mal ohne Häkchen.
Ich habe heute nur kurz Zeit gefunden um die Einstellungen zu checken. Für eine kleine Testszene hat es leider nicht gereicht. |
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#9
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 12.09.2010
Beiträge: 95
Verwendet: 3dsMax, Photoshop
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Das hatte ich auch schon probiert. Ich habs jetzt gelassen. Ich hatte nur Probleme mit dem Nebel. Ich hatte auch Mental Ray Lichtquellen, wo der Nebel immer schwarz oder dunkel angezeigt wurde. Trotzdem danke!
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#10
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Mod | 3dsmax
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 25.10.2006
Beiträge: 3.620
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Womit renderst du denn?
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#11
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Pixel-Wurstler
![]() ![]() Registriert seit: 16.10.2009
Ort: Schönebeck...DIE Elbmetropole
Beiträge: 298
Kamera: Olympus E510Verwendet: Paint, 3dsMax, Photoshop CS5 |
@Rufus_1 ...Max hat Layer
__________________
Acht Kerne sind besser als zwei.... |
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#12
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Mod | 3dsmax
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 25.10.2006
Beiträge: 3.620
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Gibt sogar einen LayerManager
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#13
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Pixel-Wurstler
![]() ![]() Registriert seit: 16.10.2009
Ort: Schönebeck...DIE Elbmetropole
Beiträge: 298
Kamera: Olympus E510Verwendet: Paint, 3dsMax, Photoshop CS5 |
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#14
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100%-me
![]() ![]() Registriert seit: 19.01.2010
Ort: Steiermark, Österreich
Beiträge: 267
Kamera: Nikon D5100Verwendet: 3ds max 2012, Boujou, Photoshop CS5 |
Den kenn ich, nur hab ich ihn bisher immer nur zur Gliederung bzw. Aufteilung benutzt. Gibts jetzt schon eine Lösung für das Problem?
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#15
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 12.09.2010
Beiträge: 95
Verwendet: 3dsMax, Photoshop
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Ich hab Mental Ray als Renderer benutzt. Also wie gesagt, ich hab es jetzt gelassen. Ihr könnt natürlich trotzdem dem Problem weiter auf der Spur bleiben. Aber ich hab jetzt aufgegeben und keine Lust mehr...
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