Zurück   PSD-Tutorials.de > 3D > 3ds Max > 3ds Max - Texturing, Beleuchtung, Rendering


Antwort
 
Themen-Optionen
Alt 06.07.2009, 10:05   #1 Nach oben scrollen
Newbie
Newbie
 

Registriert seit: 17.03.2008
Ort: Hannover
Beiträge: 27
Verwendet: 3ds Max, Photoshop

Durch mehrere Objekte schauen


Hallo,

wie bekomme ich es hin eine transparentes Material möglichst schnell zum rendern zu bringen ?
Folgendes Problem :
Habe mehrere Objekte, die Transparent sein sollen und gleichzeitig auch reflektieren sollen. die hinteren Objekte sehen gut aus, aber die vorderen sind grau bis schwarz. Habe an den Trace/Bounce Limits rumgeschraubt, aber das Ergebnis ist so la la. kann mann die Farbe nicht so einstellen wie man das haben will ? Anstatt schwarz zum Beispiel Weiß, wenn es nicht mehr geht mit der Durchsichtigkeit.
Habe dazu ein Bild hochgeladen. Schaut es euch an und ihr werdet es schon erkennen

MFG

Jugglah
  Mit Zitat antworten


Alt 06.07.2009, 10:28   #2 Nach oben scrollen
Helper
HelperHelper
 
Benutzerbild von zede
 

Registriert seit: 06.06.2006
Ort: Kärnten
Beiträge: 594
Kamera: Fujifilm FinePix F 40 fd
Verwendet: 3Ds max 2009 en,CS3

Kann kein Bild sehen.
Farben kannst du natürlich ändern !?
__________________
  Mit Zitat antworten
Alt 06.07.2009, 12:00   #3 Nach oben scrollen
Newbie
Newbie
Themenstarter
 

Registriert seit: 17.03.2008
Ort: Hannover
Beiträge: 27
Verwendet: 3ds Max, Photoshop

OK. Sorry. My Bad


  Mit Zitat antworten
Alt 07.07.2009, 01:00   #4 Nach oben scrollen
Helper
HelperHelper
 
Benutzerbild von zede
 

Registriert seit: 06.06.2006
Ort: Kärnten
Beiträge: 594
Kamera: Fujifilm FinePix F 40 fd
Verwendet: 3Ds max 2009 en,CS3

Ganz schlau werd ich nicht draus. Also das schwarze Teil stört dich wo der Pfeil hinzeigt?
Musste lange kucken. Sieht so aus, als wär der schwarze Teil eine Reflektion, derselbe Teil ist ja vorne gewollt, oder? Mal mit weniger Reflektion probieren.
PS:Vielleicht noch einen anderen Hintergrund und was zum Reflektieren in den Environment Slot.
__________________

Geändert von zede (07.07.2009 um 01:04 Uhr).
  Mit Zitat antworten
Alt 07.07.2009, 09:38   #5 Nach oben scrollen
Newbie
Newbie
Themenstarter
 

Registriert seit: 17.03.2008
Ort: Hannover
Beiträge: 27
Verwendet: 3ds Max, Photoshop

Die Reflektionen sollten schon so bleiben, wie sie sind. In meiner Umgebung habe ich Lightboxes (Weiße Boxen, die eine Selbstillumination haben).
Normalerweiße dürfte das doch nicht so extrem Dunkel reflektieren. Da ist auch nix anderes in der Scene, was reflektieren könnte.
  Mit Zitat antworten
Alt 07.07.2009, 10:35   #6 Nach oben scrollen
Heimwerker
HelperHelper
 
Benutzerbild von eFi_eX
 

Registriert seit: 11.07.2008
Ort: Wiener Neustadt, Österreich
Beiträge: 321
Verwendet: Just a Tool

Also ich blicke jetzt auch nicht so ganz durch was genau du willst.
Wenn du ein objekt in deiner szene hast und es wird nicht reflektiert,
solltest du mal probieren es wo anders zu plazieren vielleicht kommt es dur wölbung und Refraktion eben erst wo anders zum vorschein.
und vor allem womit renderst du ???
Scanline, Mental Ray, VRay ???
__________________
If you can dream it you can do it,
Walt Disney
http://www.pixelvienna.com/5/
  Mit Zitat antworten
Alt 08.07.2009, 08:46   #7 Nach oben scrollen
Helper
HelperHelper
 
Benutzerbild von zede
 

Registriert seit: 06.06.2006
Ort: Kärnten
Beiträge: 594
Kamera: Fujifilm FinePix F 40 fd
Verwendet: 3Ds max 2009 en,CS3

Ist echt schwer mit diesem Bild sich ein Bild zu machen. Sieht so aus, als käme die dunkle Refl. aus dem vorderen Teil deines Objekts, weil es nach vorne hin immer kleiner wird.
__________________
  Mit Zitat antworten
Alt 08.07.2009, 12:05   #8 Nach oben scrollen
Milch durch Kühe!
HelperHelper
 
Benutzerbild von Terrentec
 

Registriert seit: 15.05.2007
Ort: Magdeburg
Beiträge: 941
Verwendet: 3ds max

Ahh jetzt seh ich erstmal was du meinst...das ist die Platte dahinter....dein IOR (Index of Refraction) ist zu hoch eigestellt...setz den bei dünnem Glas auf 1,0-1,1

Edit: Ach ne evtl duch geirrt....bin mir grad garnicht sicher welche reflektion du meinst

Geändert von Terrentec (08.07.2009 um 12:14 Uhr).
  Mit Zitat antworten
Antwort


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 
Themen-Optionen