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#1
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Member
![]() ![]() Registriert seit: 22.04.2008
Beiträge: 110
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Biege Objekt auf einzelne PolygoneHallo alle miteinander,
bezüglich eines Projekts brauch ich mal eben eure Hilfe da ich irgendwie nicht vorran komme. Ich möchte ein Buch modeln, welches aus viele Seiten besteht, die sich alle realistisch umblättern. (Als wenn ein Windstoß kommt) Wie kann ich es bewerkstelligen, dass die Seiten sich dehnen und wieder flach ziehen? Die Seiten hab ich als einzelne Ebenen, und ich hatte mir überlegt das ganze per Biege-Objekt zu machen... dieses möchte ich aber natürlich dann nur auf einzelne Polygone beziehen, also quasi dort wo die Biegung im Blatt Papier entsteht... nur wie kann ich das Biegen auf einzelne Polygone beziehen? Vielen Dank schonmal! |
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#2
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Premium-Supporter
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 09.06.2008
Ort: Hamburg
Beiträge: 2.451
Verwendet: Cinema 4D, VRay, ZBrush, Photoshop, After Effects
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__________________
Cinema 4D R 13, ZBrush 4.0, VRay, - auf Apple Macintosh
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#3
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Powerposter
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 15.03.2012
Ort: Schweiz
Beiträge: 1.058
Kamera: Olympus E500Verwendet: Photoshop, inDesign, Web (blutiger Anfänger) |
Zitat:
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#4
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Member
![]() ![]() Themenstarter
Registriert seit: 22.04.2008
Beiträge: 110
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Sowas hab ich gesucht! Vielen Dank der herr!
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#5
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Blaubär
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 18.03.2009
Beiträge: 6.429
Verwendet: C4D ... | 12 | 13 | 14 | VRay | CS Production Premium 5.5 ...
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Um die Frage auch noch zu beantworten: Die betroffenen Polygone als Selektion speichern, dem Deformer ein Beschränkungs-Tag geben und in das Tag die Polygonselektion hineinziehen.
__________________
"Nein, das möschte isch nischt" - Gisela "How to use the HELP" - Ernst zu nehmendes Tutorial, wie die Hilfe in C4D zu nutzen ist |
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