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Alt 18.08.2012, 15:24   #1 Nach oben scrollen
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Biege Objekt auf einzelne Polygone


Hallo alle miteinander,
bezüglich eines Projekts brauch ich mal eben eure Hilfe da ich irgendwie nicht vorran komme.
Ich möchte ein Buch modeln, welches aus viele Seiten besteht, die sich alle realistisch umblättern. (Als wenn ein Windstoß kommt)
Wie kann ich es bewerkstelligen, dass die Seiten sich dehnen und wieder flach ziehen? Die Seiten hab ich als einzelne Ebenen, und ich hatte mir überlegt das ganze per Biege-Objekt zu machen... dieses möchte ich aber natürlich dann nur auf einzelne Polygone beziehen, also quasi dort wo die Biegung im Blatt Papier entsteht... nur wie kann ich das Biegen auf einzelne Polygone beziehen?
Vielen Dank schonmal!
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Alt 18.08.2012, 15:27   #2 Nach oben scrollen
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Grüße, CUBE
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Alt 18.08.2012, 15:41   #3 Nach oben scrollen
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Zitat:
Zitat von CUBEMAN Beitrag anzeigen
Danke für den Tipp habs mir gleich angeschaut und heruntergeladen.
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Alt 18.08.2012, 16:09   #4 Nach oben scrollen
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Sowas hab ich gesucht! Vielen Dank der herr!
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Alt 18.08.2012, 16:31   #5 Nach oben scrollen
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Blaubär
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Zitat:
Zitat von MezzoMix Beitrag anzeigen
... nur wie kann ich das Biegen auf einzelne Polygone beziehen?
Um die Frage auch noch zu beantworten: Die betroffenen Polygone als Selektion speichern, dem Deformer ein Beschränkungs-Tag geben und in das Tag die Polygonselektion hineinziehen.
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"How to use the HELP" - Ernst zu nehmendes Tutorial, wie die Hilfe in C4D zu nutzen ist
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