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Alt 30.01.2011, 12:01   #1 Nach oben scrollen
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Benutzerbild von GammaRay
 

Registriert seit: 09.12.2007
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Verwendet: Cinema 4D R 10 / After Effects
Standard Schlagzeug Becken Material

Hi! Ich bin schon seit Tagen nach etwas vernünftigen am suchen und probiere auch selbst viel mit den Materialien bei C4D rum aber ich bekomm einfach nichts vernünftiges hin Ich möchte ein Becken-Material hinbekommen das nachher so aussehen soll: http://es.woodbrass.com/images/woodb...T+16+ZB16C.JPG Aber ich weiß nicht wie ich das anstellen soll Kann mir vielleicht jemand helfen oder mir sagen wie man so etwas machen könnte? Auch das mit den Linien und den kleinen Vertiefungen

Danke schonmal für jede Hilfe
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Alt 30.01.2011, 12:32   #2 Nach oben scrollen
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Benutzerbild von OpelgangMKay
 

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Standard AW: Schlagzeug Becken Material

Wieso legst du nicht so ein bild einfach in den relief Kanal?
bzw machst ne Kombinations Relief?
auf Relief vom Material gehen
und
Textur vom Relief--> "Ebene" hinzufügen--> 1. Bild laden wo nur Ringe drauf sind (Bild musste schon selebr erstellen, dürfte aber schnell gehen, wenn dun Zeichenprogramm nimmst und immer klinere Kreise(Radius) zeichnest) und 2.Bild laden, wo nur die "Löcher" zusehn sind (ebenfalls mit Zeichenprogramm erstellen)
Dann nimmste beleibst du in der "Ebene" und stellst das Bild mit den "Löchern" auf "Addieren".
Müsste es eigentlich gewesen sein^^
Falls noch fragen sind, schreib ne Nachricht an mich oder hier rein, melde mich wieder
MFG
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Alt 30.01.2011, 14:12   #3 Nach oben scrollen
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Benutzerbild von CUBEMAN
 

Registriert seit: 09.06.2008
Ort: Hamburg
Beiträge: 2.178
Verwendet: Cinema 4D, VRay, ZBrush, Photoshop, After Effects
Standard AW: Schlagzeug Becken Material

Du solltest das anisotropische Glanzlicht bei dem Material, nicht vergessen. Dafür eignet sich der Lumas-Shader.

Grüße, CUBE
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Cinema 4D R 13, ZBrush 4.0, VRay, - auf Apple Macintosh
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