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Alt 13.06.2012, 14:27   #1 Nach oben scrollen
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Transparenz: Vorderseite Sichtbarkeit, Rückseite Sichtbarkeit


Hallo,
ich brauche eine kleine Nachhilfe: Ich kapiere einfach nicht, was obiges bewirkt. Natürlich sehe ich, dass dar was passiert. Aber ich kapiere es irgedwie nicht. Ich möchte einen mattierten, transparenten Kunststoff darstellen. Durch den scheint Licht von hinten hindurch, das soll aber auch überzeugen, wenn der Kunststoff nur in einem hellen Raum sich befindet und nicht direkt durchleuchtet wird. Ich möchte gerne eine Textur haben, die bei beidem stimmt. Derzeit jongliere ich nämlich mit zwei unterschiedlichen, je nach Situation. Und gerade das ist nicht so ganz befriedigend.Wenn mir einer von Euch das im Zusammenhang mit diesen Einstellungen erklären könnte, wäre ich echt froh. (Hilfe habe ich gelesen, verstehe ich auch nicht... )
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Alt 13.06.2012, 14:54   #2 Nach oben scrollen
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Benutzerbild von sacora
 

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Hallo Diefa,
vielleicht zeigst du uns mal einen screenshot, von dem, was du bisher gemacht hast, wie es bisher aussieht, vielleicht fällt es uns dann leichter, zu helfen
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Alt 13.06.2012, 15:11   #3 Nach oben scrollen
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Schwierig. Da noch nicht geschützt...
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Alt 13.06.2012, 17:12   #4 Nach oben scrollen
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Benutzerbild von CUBEMAN
 

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Hallo,

die von dir erwähnten Parameter gehören wahrscheinlich zum Banji Shader. Der ist dafür nicht so geeignet.
Wenn das wirklich gut aussehen soll, rate ich eher zu SubSurfaceScattering. Wenn es sich bei der Geometrie nur um Flächen handelt, käme auch der Rücklicht Shader in Frage.

Grüße, CUBE
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Alt 13.06.2012, 17:39   #5 Nach oben scrollen
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Zitat:
Zitat von Diefa Beitrag anzeigen
Schwierig. Da noch nicht geschützt...
Cubeman hat ja schon alle Antworten gegeben, allerdings darfst Du beim nächsten Mal gerne Dein Material auf ein passendes Objekt beppen und rendern. Das Mat ist bestimmt nicht geschützt
__________________
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"How to use the HELP" - Ernst zu nehmendes Tutorial, wie die Hilfe in C4D zu nutzen ist
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Alt 13.06.2012, 17:44   #6 Nach oben scrollen
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"Das Mat ist bestimmt nicht geschützt "
Schlauberger Aber das Drumherum, das mit dem Lichteffekt zu tun hat!

Spaß beiseite:
Habe es gerade ausprobiert. Super Tipp, komme um Längen besser und schneller ans Ziel!
Danke!
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