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Alt 14.06.2012, 18:39   #16 Nach oben scrollen
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Na schon alleine wegen der Ganzen Objekte, Werkzeuge, Render und "Einstellungen" die man erst einmal kennen sollte um zu wissen was diese dann bewirken.
Damit man abschätzen kann was man einstellen muss die Renderzeit zu verkürzen oder in den MatEinstellungen die Renderwirkung eingestellt bekommt.
Und...und...und...!!
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Alt 14.06.2012, 20:10   #17 Nach oben scrollen
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Einige Werkzeuge kenne ich ja schon von Blender.
Nur das mit dem Rendern bei C4D bekomme ich nicht hin.

Wollte grade mal anmerken das ich durch "Rumfummeln" an den Einstellungen die Renderzeit auf knapp 20 Std. senken konnte (doch auch dies ist mir i-wie zu lang ).
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Alt 14.06.2012, 20:38   #18 Nach oben scrollen
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Nuja 3 Min/Frame ist jetzt nicht wirklich viel (vorausgesetzt Du hast 25F/Sek. eingestellt). Kommt aber immer noch drauf an was alles eingeschaltet ist.

Komm erstmal back von Deinem B-Day und zeig die Szene, kay?
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Alt 14.06.2012, 20:48   #19 Nach oben scrollen
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Ja Bin auch nur Online weil ich kein bock auf die habe ;D
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Alt 15.06.2012, 18:52   #20 Nach oben scrollen
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Deine Szenebeschreibung hilft jetzt nicht besonders die Gründe einzuschätzen - ich möchte aber behaupten, dass Dein Intro ohne sichtbare Verluste auch in 1-2 Stunden gerendert werden kann!

Lies Dir in der Hilfe alle Seiten zu den Rendereinstellungen durch, insbes. GI, AO, Spiegelung (hier bes. unscharfe), - Flächenschatten sind heute nicht mehr so dramatisch in der Renderzeit - es sei denn, Du hast hier völlig übertriebene Einstellungen vorgenommen.

Um das alles beurteilen zu können, müßten wir Deine Projektdatei sehen, zumindest mal screenshots Deiner div. Rendersettings.
Wenn Deine paar Buchstaben Millionen Polygone haben (was unwahrscheinlich ist) - könnte dies auch noch ein Grund sein...

Wie KBB schon sagte, es gibt sicherlich einige hundert Möglichkeiten an denen es liegen kann. Hier ist es sicher eine Kombination aus vielen :-)

Jetzt hast Du alle Infos die Du brauchst um hier weiter zu kommen...
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Alt 17.06.2012, 19:56   #21 Nach oben scrollen
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Thread kann geschlossen werden habe es hinbekommen

rilo1 du hattest recht ich hatte übernormale angaben in den flächenschatteneinstellungen

Zur Lösung: Ein Kumpel hat mir das eingestellt

Danke euch trotzdem für eure hilfe.

Video folgt in ein paar tagen da ich zur zeit in Spanien sitze
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Alt 18.06.2012, 09:58   #22 Nach oben scrollen
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Na dann darf es ja auch ruhig 150h rendern

Schön dass Du richtig geraten hast. Beim nächsten Mal dann mit Szene, oder gleich den Kumpel fragen

Denn das nächste Mal kommt bestimmt
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Alt 19.06.2012, 08:24   #23 Nach oben scrollen
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Ja ich wusste von meinem Freund nicht das er C4D kann

Trotzdem nochmal vielen dank
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