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#16
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Mod | 3D
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 11.01.2010
Ort: Biere
Beiträge: 1.081
Kamera: Zettel und StiftVerwendet: Cinema4D, Bleistift und Papier |
Na schon alleine wegen der Ganzen Objekte, Werkzeuge, Render und "Einstellungen" die man erst einmal kennen sollte um zu wissen was diese dann bewirken.
Damit man abschätzen kann was man einstellen muss die Renderzeit zu verkürzen oder in den MatEinstellungen die Renderwirkung eingestellt bekommt. Und...und...und...!!
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#17
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 11.06.2012
Beiträge: 21
Verwendet: Photoshop CS6, After Effects CS6, Dreamviewer CS6, Webocton Scriptly
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Einige Werkzeuge kenne ich ja schon von Blender.
Nur das mit dem Rendern bei C4D bekomme ich nicht hin. Wollte grade mal anmerken das ich durch "Rumfummeln" an den Einstellungen die Renderzeit auf knapp 20 Std. senken konnte (doch auch dies ist mir i-wie zu lang |
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#18
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Blaubär
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 18.03.2009
Beiträge: 6.438
Verwendet: C4D ... | 12 | 13 | 14 | VRay | CS Production Premium 5.5 ...
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Nuja 3 Min/Frame ist jetzt nicht wirklich viel (vorausgesetzt Du hast 25F/Sek. eingestellt). Kommt aber immer noch drauf an was alles eingeschaltet ist.
Komm erstmal back von Deinem B-Day und zeig die Szene, kay?
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"Nein, das möschte isch nischt" - Gisela "How to use the HELP" - Ernst zu nehmendes Tutorial, wie die Hilfe in C4D zu nutzen ist |
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#19
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 11.06.2012
Beiträge: 21
Verwendet: Photoshop CS6, After Effects CS6, Dreamviewer CS6, Webocton Scriptly
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Ja
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#20
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Man lernt nie aus...
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 29.07.2008
Ort: Schöne Bergstraße
Beiträge: 2.403
Kamera: Sony DSC R1, Canon EOS 10DVerwendet: PS-CS4, Cinema4D R13/R12, Magix Video de luxe 17 |
Deine Szenebeschreibung hilft jetzt nicht besonders die Gründe einzuschätzen - ich möchte aber behaupten, dass Dein Intro ohne sichtbare Verluste auch in 1-2 Stunden gerendert werden kann!
Lies Dir in der Hilfe alle Seiten zu den Rendereinstellungen durch, insbes. GI, AO, Spiegelung (hier bes. unscharfe), - Flächenschatten sind heute nicht mehr so dramatisch in der Renderzeit - es sei denn, Du hast hier völlig übertriebene Einstellungen vorgenommen. Um das alles beurteilen zu können, müßten wir Deine Projektdatei sehen, zumindest mal screenshots Deiner div. Rendersettings. Wenn Deine paar Buchstaben Millionen Polygone haben (was unwahrscheinlich ist) - könnte dies auch noch ein Grund sein... Wie KBB schon sagte, es gibt sicherlich einige hundert Möglichkeiten an denen es liegen kann. Hier ist es sicher eine Kombination aus vielen :-) Jetzt hast Du alle Infos die Du brauchst um hier weiter zu kommen... |
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#21
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 11.06.2012
Beiträge: 21
Verwendet: Photoshop CS6, After Effects CS6, Dreamviewer CS6, Webocton Scriptly
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Thread kann geschlossen werden habe es hinbekommen
rilo1 du hattest recht ich hatte übernormale angaben in den flächenschatteneinstellungen Zur Lösung: Ein Kumpel hat mir das eingestellt Danke euch trotzdem für eure hilfe. Video folgt in ein paar tagen da ich zur zeit in Spanien sitze |
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#22
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Blaubär
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 18.03.2009
Beiträge: 6.438
Verwendet: C4D ... | 12 | 13 | 14 | VRay | CS Production Premium 5.5 ...
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Na dann darf es ja auch ruhig 150h rendern
Schön dass Du richtig geraten hast. Beim nächsten Mal dann mit Szene, oder gleich den Kumpel fragen Denn das nächste Mal kommt bestimmt
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"Nein, das möschte isch nischt" - Gisela "How to use the HELP" - Ernst zu nehmendes Tutorial, wie die Hilfe in C4D zu nutzen ist |
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#23
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 11.06.2012
Beiträge: 21
Verwendet: Photoshop CS6, After Effects CS6, Dreamviewer CS6, Webocton Scriptly
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Ja ich wusste von meinem Freund nicht das er C4D kann
Trotzdem nochmal vielen dank |
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