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#31
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Premium-Supporter
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 15.06.2006
Ort: Rostock
Beiträge: 3.632
Verwendet: Adobe Master Suite CS5, C4DR11.5, C4DR12
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Das halt ich aber für'n Gerücht.
http://www.frischluft.com/lenscare/index.php |
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#32
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Blaubär
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 18.03.2009
Beiträge: 6.428
Verwendet: C4D ... | 12 | 13 | 14 | VRay | CS Production Premium 5.5 ...
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Ich auch.
Und 2x2-8x8 hast Du auf der ganzen Szene liegen? Es reicht ja völlig, ein Tag pro Objekt mit AA einzurichten. Außerdem verstehe ich ehrlich gesagt nicht, wieso der bei einer Alphamap so hoch sein soll. 8x8 habe ich nur ganz selten mal bei einigen prozeduralen Bumpmaps und wenn Objekte hinter Glas oder in einem Spiegel zu sehen sind.
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"Nein, das möschte isch nischt" - Gisela "How to use the HELP" - Ernst zu nehmendes Tutorial, wie die Hilfe in C4D zu nutzen ist |
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#33
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Helper
![]() ![]() Themenstarter
Registriert seit: 03.10.2008
Beiträge: 821
Kamera: Canon EOS 550DVerwendet: Cinema 4D, CS 5.5, Maya 2012/13 |
Ja ich hatte es auf der ganzen szene, da ich es ohne hin bei fast allen Objekten brauche. habe es jetzt mal mit rendertags gemacht. Damit kann ich wenigstens ein bisschen was einsparen.
Anscheinend ist dieses Problem nicht Cinema 4D exklusive. Habe die Szene mal in maya nachgestellt und mit Mental Ray gerendert. Das Problem ist identisch. Es entsteht eine weisse Outline genau wie in C4D. In Maya ist diese sogar im normalen rendering sichtbar und nicht nur in dem Schatten-Pass |
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#34
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Blaubär
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 18.03.2009
Beiträge: 6.428
Verwendet: C4D ... | 12 | 13 | 14 | VRay | CS Production Premium 5.5 ...
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Aber hey, 6-10h pro Bild in 1080p, ohne GI?
Da geht mit Sicherheit noch Einiges. Edit: Vielleicht solltest Du gleich alles oder zumindest sehr viel in AE rendern, was hälst Du davon? In 2 Tagen veröffentlicht Andrew Kramer "Element 3D", das ist in einigen Dingen sehr viel schneller als eine 3D Software http://www.videocopilot.net/blog/ http://vimeo.com/45270631 Andrew Kramer kennst Du wahrscheinlich nicht, wenn Du der Meinung bist, ein Lenscare DoF und RS-MB käme nicht an den von C4D heran (die kommen vor allem zeitlich nicht an die Werte des PR heran
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"Nein, das möschte isch nischt" - Gisela "How to use the HELP" - Ernst zu nehmendes Tutorial, wie die Hilfe in C4D zu nutzen ist Geändert von KBB (08.07.2012 um 14:38 Uhr). |
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#35
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Man lernt nie aus...
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 29.07.2008
Ort: Schöne Bergstraße
Beiträge: 2.402
Kamera: Sony DSC R1, Canon EOS 10DVerwendet: PS-CS4, Cinema4D R13/R12, Magix Video de luxe 17 |
Zitat:
Aber es schient ein Plugin für After Effects zu sein ... Das hat mich zwar schon lange interessiert, aber noch so ein Mammutprogramm in das man sich einarbeiten müßte (ganz vom Preis zu schweigen....) Bin immer wieder begeistert was sich im Bereich CG so alles bewegt und wie schnell.... |
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#36
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Blaubär
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 18.03.2009
Beiträge: 6.428
Verwendet: C4D ... | 12 | 13 | 14 | VRay | CS Production Premium 5.5 ...
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Ja ist ein Plugin für AE. Damit kann man .. "Kleinigkeiten" direkt in AE rendern lassen - AE hat ja bislang keine Möglichkeit gehabt, echte 3D Objekte zu integrieren. Jetzt kann man kleine MotionGraphic Aufgaben direkt dort umsetzen.
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"Nein, das möschte isch nischt" - Gisela "How to use the HELP" - Ernst zu nehmendes Tutorial, wie die Hilfe in C4D zu nutzen ist |
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