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#1
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Newbie
![]() Registriert seit: 08.12.2011
Beiträge: 29
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Einstellung für Schatten uns SpiegelungHallo...
Hab zwar schon einige Themen diesbezgl. gefunden - war aber leider nix hilfreiches dabei. Schaut euch doch bitte kurz das angehängte Bild an: http://www.pic-upload.de/view-155195...52.34.png.html Ich möchte, dass ich beim Rendern rein die Karre, den Schatten und die Speigelung sehe - quasi den weißen Hintergrund und den Zylinder unterm Auto wech - der Schatten und die Spiegelung soll aber genau dort bleiben. What should I do? Mörci & Greetz Marc |
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#2
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Member
![]() ![]() Registriert seit: 24.09.2007
Ort: LA
Beiträge: 164
Kamera: Canon EOS 350DVerwendet: CS3 |
hm, wenn Du Plattform weglässt, was soll denn Schatten und Spiegelbid reflektieren? Du brauchst einen Untergrund. Vielleicht erstellst Du einen weißen Boden, der spiegelt?
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#3
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Helper
![]() ![]() Registriert seit: 24.11.2010
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 552
Verwendet: Cinema4D-VisualizeR14; CorelDesigner-TechnicalSuiteX4; CorelDraw-GraphicSuiteX5 Premium
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Erstell eine Ebene die die Textur Deiner Scheibe hat, aber ohne die Transparenz. Verpass ihr einen Render-Tag und aktiviere dort "Hintergrund-Compositing". Dann hast Du es vielleicht schon.
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#4
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 08.12.2011
Beiträge: 29
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Zitat:
Hier das Ergebnis: Zylinder Transparenz raus und HG-Comp. http://www.pic-upload.de/view-155209...09.21.png.html 2. Ebene angelegt mit gleicher Einstellung http://www.pic-upload.de/view-155209...09.21.png.html Also, nicht so, wie ich´s wirklich will |
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#5
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 08.12.2011
Beiträge: 29
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dann gibt´s Probleme mim Licht. So hatte ich es vorher - das paßt dem Programmierer nicht wirklich, da der Hintergrund der Website stets zu sehen sein soll - also das Auto soz. freigestellt.
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#6
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 08.12.2011
Beiträge: 29
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Hatte eben im falschen Tread gepostet... hier nochmal für mich:
hab alles so gemacht, wie´s da steht //also so, wie im anderen tread// dann kommt das raus: http://www.pic-upload.de/view-155329...48.46.png.html Das hatte ich auch schon mal so, ist aber definitiv nicht das, was ich erreichen will. Dadurch das die Karosserie 90% transp. ist, dacht ich, das es ggf. daran liegt, dass sich kaum was spiegelt bzw. die Spiegelung sich NUR auf den Schatten selbst bezieht. Versuch bei 70% ergab das gleiche Ergebnis - also Fehler ausgeschlossen...please help again... Marc |
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#7
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Helper
![]() ![]() Registriert seit: 24.11.2010
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 552
Verwendet: Cinema4D-VisualizeR14; CorelDesigner-TechnicalSuiteX4; CorelDraw-GraphicSuiteX5 Premium
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Hast Du mal das Licht reduziert? Sieht mir überstrahlt aus...
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#8
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Newbie
![]() Registriert seit: 16.04.2010
Ort: NRW, nahe Dortmund
Beiträge: 78
Kamera: Nikon D50Verwendet: PS CS4, C4D R11.5 |
Nur mal so ne blöde Frage als Newbie.
Warum nicht das Ergebnis was den Erwartungen am nächsten kommt in einem Bildbearbeitungsprogramm auf eine transparente Ebene legen und das was man nicht haben möchte wegradieren ?? Man könnte zum Beispiel bei dem ersten Bild den Zylinder schön so weit beschneiden das nur die Fläche zu sehen ist wo die Schattierung und die Spiegelung nach dem Rändern zu sehen ist. Den Rest könnte man dann doch wie oben erwähnt entfernen.
__________________
Mit der Macht kann man nicht flirten, man muß sie heiraten. - André Malraux Geändert von wichtel78 (10.08.2012 um 13:11 Uhr). |
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#9
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Blaubär
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 18.03.2009
Beiträge: 6.516
Verwendet: C4D ... | 12 | 13 | 14 | VRay | CS Production Premium 5.5 ...
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Zitat:
Wenn Du das Hintergrundcomp nirgendwo an hast, auch jetzt nicht anstellen. Das hellt alles auf, auch Schatten und Spiegelung. Wenn das nicht das Ergebnis ist was Du haben möchtest, versuch mal konkreter zu formulieren wie es eigentlich aussehen soll. "Da bekomme ich Probleme mit dem Licht" oder "so hatte ich es vorher" sind genau so wenig helfende Aussagen wie unklare Hinweise auf irgendwelche anderen Threads.
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"Nein, das möschte isch nischt" - Gisela "How to use the HELP" - Ernst zu nehmendes Tutorial, wie die Hilfe in C4D zu nutzen ist |
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#10
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 08.12.2011
Beiträge: 29
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Zitat:
das wollte ich weitestgehend vermeiden, da _ insgesamt runde 25 Bilder rauszurendern sind (Einzelteile, die grün eingefärbt werden) _ dazu eine neue Spiegelung entsteht (mit dem Teil, das dann grün ist) _ ich wissen will, wie´s in Cinema geht, damit ich mir Photoshoppen sparen kann Danke trotzdem und so wie´s aussieht, wird´s doch wohl darauf hinauslaufen |
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#11
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 08.12.2011
Beiträge: 29
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Zitat:
Versuch das mal - auch die angesprochene Geschichte mit der Lichtreduzierung... |
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#12
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 08.12.2011
Beiträge: 29
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Ok... soweit so gut. Hab jetzt einiges probiert und es klappt partout nicht. Alles auf Anfang:
Ich brauche das Auto, den Schatten & die Spiegelung - ziemlich genauso, wie´s auf dem Bild zu sehen ist. http://www.pic-upload.de/view-155371...50.24.png.html Durch Hintergrund Compositing (Häkchen an) wird alles weiß - ziemlich logisch - Problem: Dadurch, dass alles sehr transparent ist (da die Innerreien zu sehen sein sollen) scheint der Hintergrund zu 90% durch und alles wirkt überstrahlt (das o.g. Lichtproblem) Wenn ich dem Boden (Ebene) dem Rendetag "Sichtbar für Kamera" "Häkchen aus" gebe - ist auch ALLES wech - Stichwort Schatten und Spiegelung. Jetzt glaube ich, dass ich um PS generell nicht drum rum komme, allerdings wäre ich dann im Problemfall der Alphakanäle: Wie bekomme ich es jetzt hin, dass die Kanäle die 3 Kameraden (Objekt, Spiegelung, Schatten) so darstellen, dass ich sie auch in PS seperat anwählen/auswählen kann? z.B. als eigene Ebene. Oder ist dieser Ansatz auch verkehrt?!? iweissoanfachnimmeweida ;-( Dange im Vorfeld und Gruß Der Unwissende... |
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#13
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Blaubär
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Hast Du meine Antwort in Deinem "anderen Thread" nicht gelesen?
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"Nein, das möschte isch nischt" - Gisela "How to use the HELP" - Ernst zu nehmendes Tutorial, wie die Hilfe in C4D zu nutzen ist |
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#14
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 08.12.2011
Beiträge: 29
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Jetzt ja...
Der Vollständigkeit halber antworte ich auch hier plus dein Zitat des "anderen Treads": *Anmerkungen von moi Für die Freistellerei brauchst Du im Grunde nur 2 Dinge: ein Rendertag mit Objekt ID was ist das und wie erstell ich sowas? für das eigentliche Objekt plus den Schatten als eigenständige Sequenz pfff? - maßlose Überforderung, macht insgesamt 3 Sequenzen per Multipassrendering ok - denke, dass ist das in der AlphaKanaleinstellung!?! : Auto, dessen Objektkanal und besagte Schattenebene puh...du hast das NEWBIE-Icon da links gesehen?!? die Du in der Comp ebenfalls als Alphakanal nutzt. In der Comp ??? nimmst Du dann in AE geht das nur in AE - das kann ich nämlich noch weniger als C4D Bitte das Ganze nochmal für Fahranfänger...THX |
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#15
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Blaubär
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Nee. Ich habe vor allem das "das paßt dem Programmierer nicht wirklich" gelesen.. Und ich sage es nochmal und immer wieder: Entweder ihr bringt euch die *Grundlagen* anständig bei, bevor ihr einen JOB annehmt, oder ihr lasst es beim 3D Hobby und dann wird halt per Hand retuschiert. Fürs Handbuch vorlesen, Einzelschritt-privat-Tutorials oder Stress-Abfangen ist das Forum nicht gedacht. Um in Deiner Sprache zu bleiben: keiner wird einem Fahranfänger die Verantwortung übergeben, eine Taxilizenz zu erhalten, Krankenwageneinsätze zu fahren oder komplexe Fahrzeugüberführungen über den europäischen Kontinent durchzuführen.
Vllt. findet sich ja jemand der es Dir "übesetzt", wenn Du schon mit Multipassrendering und Standardarbeiten in AE überfordert bist. Brauchts übrigens kein AE für, die Comp kann man auch direkt in C4D machen.
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