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#1
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Newbie
![]() Registriert seit: 24.11.2010
Beiträge: 9
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Texturen wie "mappen" für Animationen mit SplinesHi,
ich beschäftige mich seit kurzem mit C4d (R12). Ich habe einen Character modeliert, mit Texturen versehen, gerigged und gewichtet. Bei dem "mappen" der Texturen habe ich Flächenmapping gewählt (ohne mich mit den Einsatzzwecken dieser auseinandergesetzt zu haben). Soweit bin ich auch zufrieden mit dem Ergebnis. Wenn ich nun den Charakter mit den Splines/Bones bewege, bewegen sich die Texturen nicht mit, was natürlich sehr komsich aussieht. Meine Frage: Gibt es eine Einstellung um die "flächengemappten" Texturen in irgendeiner Art zu "fixieren" oder sollte man grundsätzlich für solche zu animierenden Objekte kein Flächenmapping nutzen? Mit UVW-Mapping bewegen sich die Texturen nicht mit. Allerdings weiß ich nicht wie ich solche Texturen am besten erstelle. Beispielsweise bei einer Zigarettenschatel könnte ich mir das noch vorstellen, aber bei einem so unebenen und unsemetrischen Objekt, wie bei meiner Figur weiss ich nicht wie man das hinbekommt. Hierfür wäre ich auch für einen Tipp und oder einem Link zu einem guten Tutorial sehr dankbar, sofern es sich wirklich nicht mit Flächenmapping lösen lasst (habe ziemlich viel Zeit in das Erstellen der Texturen für das Flächenmapping verwendet). Vielen Dank vorab für eure Ratschläge |
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#2
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Premium-Supporter
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 09.06.2008
Ort: Hamburg
Beiträge: 2.446
Verwendet: Cinema 4D, VRay, ZBrush, Photoshop, After Effects
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Es gibt zwar ein Textur Fixierung Tag, aber für Character Animationen, wirst du an dem Thema UVW nicht vorbeikommen.
Grüße, CUBE
__________________
Cinema 4D R 13, ZBrush 4.0, VRay, - auf Apple Macintosh
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#3
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Blaubär
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 18.03.2009
Beiträge: 6.428
Verwendet: C4D ... | 12 | 13 | 14 | VRay | CS Production Premium 5.5 ...
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Wenn Dein Flächenmapping in der T-Pose ok ist, klick die Materialtags an und verwandele sie mittels "UVW Tag erzeugen" in UV gemapptes. Einen weiteren Einstieg ins Thema brauchst Du dann vorerst nicht.
__________________
"Nein, das möschte isch nischt" - Gisela "How to use the HELP" - Ernst zu nehmendes Tutorial, wie die Hilfe in C4D zu nutzen ist |
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#4
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 24.11.2010
Beiträge: 9
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Super, danke für die schnelle Antwort.
Ich hoffe dass das für dieses "Projekt" mit dem Textur fixierungs Tag funktionieren wird. |
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