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#1
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Chaos-Koordinator
![]() ![]() Registriert seit: 28.10.2009
Beiträge: 250
Kamera: Sony Nex 5Verwendet: Cinema 4D R13 Student |
Problem mit `Feineinstellungen` von RigidbodySchönen guten Abend zusammen,
ich sitz grad mal wieder an nem mehr oder weniger kleinen Projekt. Und zwar möchte ich ein Stück Pappe möglichst realistisch auf den Boden fallen lassen, diese wird in der Szene aus einem Fenster geschmissen. so nun würde ich gern die Pappe so haben dass sie möglichst harmonisch auf den Boden segelt und man an paar schöne Shots machen könnte. So und jetzt die traurige Realität, dass Ding fällt einfach wie eine große Holztafel auf den Boden. Sie is viel zu seltsam! das Aufprallen sieht einfach net aus wie Pappe sondern ein stück was weiß ich was. sieht halt typisch Dynamics aus. zudem rutsch manchmal das Pappstück kurz für ein Frame oder mit einer Ecke in den Boden. typisch Dynamics halt. weiß jemand Rat? vllt nen besseren Weg? Grüße und schonmal vielen Dank im voraus, Bebe |
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#2
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Premium-Supporter
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Ort: Hamburg
Beiträge: 2.476
Verwendet: Cinema 4D, VRay, ZBrush, Photoshop, After Effects
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Du solltest in diesem Fall schon mit Softbody Dynamics arbeiten.
Grüße, CUBE
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Cinema 4D R 13, ZBrush 4.0, VRay, - auf Apple Macintosh
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#3
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Chaos-Koordinator
![]() ![]() Themenstarter
Registriert seit: 28.10.2009
Beiträge: 250
Kamera: Sony Nex 5Verwendet: Cinema 4D R13 Student |
naja mit softbody sieht der Aufprall auch net besser aus,
das sich Pappe in A4 Größe aus nem umzugskarton sich net so einfach bei einem Aufprall verbiegt. |
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#4
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Premium-Supporter
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Ort: Hamburg
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Verwendet: Cinema 4D, VRay, ZBrush, Photoshop, After Effects
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Das Problem ist, das in Cinema die aerodynamischen Effekte nicht simuliert werden. Vielleicht ist es besser das Ganze klassisch zu animieren und die typischen Verformungen, mit Deformern zu realisieren. (Teste doch mal den guten alten Wind Deformer.)
Grüße, CUBE
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Cinema 4D R 13, ZBrush 4.0, VRay, - auf Apple Macintosh
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#5
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Chaos-Koordinator
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Registriert seit: 28.10.2009
Beiträge: 250
Kamera: Sony Nex 5Verwendet: Cinema 4D R13 Student |
Hat ich auch schon,
war eig ganz gut. Aber ich wollte es einfach mal wieder besonders realistischen Aufprall, aber dann einfach mal wieder oldschool von Hand. ;D Was is den mit Clothilde? habs zwar schon damit probiert und dass rechnet ja zum Teil wenigstens mit Luftwiderstand aber ich bekomm des Pappstück einfach net hart genug. |
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#6
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Premium-Supporter
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Zitat:
Die alten Dynamics, konnten übrigens noch aerodynamische Effekte berechnen. Grüße, CUBE
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#7
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Chaos-Koordinator
![]() ![]() Themenstarter
Registriert seit: 28.10.2009
Beiträge: 250
Kamera: Sony Nex 5Verwendet: Cinema 4D R13 Student |
Danke für den Tipp mit den Iterationen,
probier ich morgen mal aus. alte Dynamics heißt wie alt? R12.5, R12, R11.5 und glaub auch R11 wären noch in der Firma |
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#8
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Premium-Supporter
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Ich glaube in der 11 solltest du fündig werden. Aber die alten Dynamics waren alles andere als Anwenderfreundlich. Da bedarf es langer Einarbeitung um zu halbwegs akzeptablen Ergebnissen zu kommen.
Grüße, CUBE
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#9
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Blaubär
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Verwendet: C4D ... | 12 | 13 | 14 | VRay | CS Production Premium 5.5 ...
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Die R11.5 hat auch noch die alten Dynamics. Die waren solange drin, bis sie mit MoGraph2 ersetzt wurden. Und ja, sie sind teils echt zickig
Edit: und wenn die Härte bei den neuen Softbodies hoch genug eingestellt ist, sollte das auch Papp-ähnlicher werden. Rein rechnerisch, ausprobiert habe ich das noch nicht. Softbodies und Cloth nähern sich da jedenfalls von 2 Seiten aneinander an. Ist in beiden Fällen aber gutes Gefriemel mit den Einstellungen.
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"Nein, das möschte isch nischt" - Gisela "How to use the HELP" - Ernst zu nehmendes Tutorial, wie die Hilfe in C4D zu nutzen ist Geändert von KBB (17.05.2012 um 11:49 Uhr). |
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#10
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Chaos-Koordinator
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Kamera: Sony Nex 5Verwendet: Cinema 4D R13 Student |
Also ich hab mal mt clothilde probiert und Cubemans rat befolgt,
Iterationen mehr als drastisch erhöht (ca. 40000) und jetzt kann sich das Ergebniss echt sehen lassen. Mein Problem is nur ich hab mein Ergebniss im Cache berechnen und zwischenspeichern lassen, dann als ein Setting gut war hab ich die Cachedaten abgespeichert. Ich dachte das kann ich nachher dann wieder ganz schnieke wieder laden und so 2-3 Vorschläge machen. Jetzt versuch ich den Cache zu laden, jedoch zeigt C4D überhaupt keine Reaktion. Es wird nix geladen, es kommt keine Fehlermeldung einfach nur nix. Weiß einer wie das geht? Wär nur interessant zu wissen, sonst kann ich aber auch über die autosave Funktion zu dem Setting zurückspringen. Hab ja alles schön brav eingerichten Grüße Bebe |
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#11
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Premium-Supporter
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Du musst den Speicher leeren, bevor du die Cache Daten laden kannst.
Wenn du mit dem Ergebnis zufrieden bist, ist es sinnvoll die Simulation als PLA zu backen. Grüße, CUBE
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#12
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Chaos-Koordinator
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der Speicher war geleert jedoch läd C4D trotzdem die Daten nich,
kann man das noch irgwie wieder herstellen? sonst mach ichs halt über die autosave daten |
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#13
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Premium-Supporter
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Ich kann das schlecht beurteilen. Bei mir funktionierte es jedoch ohne Probleme.
Grüße, CUBE
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#14
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Chaos-Koordinator
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Beiträge: 250
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das is ja mal wieder super -.-
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#15
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Chaos-Koordinator
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Wie speicher ich das richtig als PLA ab?
ich steh grad irgwie auf dem Schlauch, hats zwar jetzt irgwie als Kopie war aber nicht das wahre. Auch Google wollte mir keine guten tutorials verraten. |
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