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#1
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Newbie
![]() Registriert seit: 06.06.2009
Beiträge: 40
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Tunnel aus RIngen mit Mograph und Kamera splineHallo,
ich hab da mal ne Frage...irgendwie krieg ichs nich hin. Ich möchte einen Tunnel aus Ringen bauen. Das ganze soll dann ins After Effects als OBJ für Trapcode FOrm exportiert werden um dort weiter animiert zu werden. Dafür brauche ich allerdings ein Spline um darauf ein Licht fahren zu lassen (das ich dann in After Effects mit einem Emitter verbinde). Ich habe jetzt angefangen mit einem Spline, einem Kreisspline und einem Sweep Nurbs (der Spline vom SweepNurbs soll gleichzeitig dann für die Kamera und das Licht sein - ist also wichtig, das ich irgendwie ein SPline bekomme, auf dem ich dan per Tag (auf SPline langfahren) animieren kann). Auf diesem Sweep Nurbs habe ich nun versucht per Mograph Klon die Ringe aus denen der Tunnel bestehen soll zu Klonen (Klonobjekt -> Klonart:objekt). Die Unterteilung des Klonobjektes steuere ich ja über die Unterteilung vom Kreisspline und vom anderen Spline (Bezierspline). Aber irgendwie richtet der die Ringe nie in Richtung des Splines aus....hab schon alle Verteilungen durch... Hier mal ein Screen: ![]() http://roughy.de/screen.jpg vlt kann mir jemmand helfen?!? vielen Dank ------------------- roughy.de Geändert von dieter223 (26.05.2012 um 13:17 Uhr). |
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#2
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Premium-Supporter
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 09.06.2008
Ort: Hamburg
Beiträge: 2.451
Verwendet: Cinema 4D, VRay, ZBrush, Photoshop, After Effects
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Wahrscheinlich ist die Richtung des Rings nicht richtig. Ändere sie mal auf Z+.
Grüße, CUBE
__________________
Cinema 4D R 13, ZBrush 4.0, VRay, - auf Apple Macintosh
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#3
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Blaubär
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 18.03.2009
Beiträge: 6.432
Verwendet: C4D ... | 12 | 13 | 14 | VRay | CS Production Premium 5.5 ...
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.. und nimm der Einfachheit halber gleich den Spline als Objekt im Kloner, nicht das ganze SweepNURBS.
__________________
"Nein, das möschte isch nischt" - Gisela "How to use the HELP" - Ernst zu nehmendes Tutorial, wie die Hilfe in C4D zu nutzen ist |
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#4
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Newbie
![]() Themenstarter
Registriert seit: 06.06.2009
Beiträge: 40
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yeah! danke!!! es hat geklappt. Krass, hab ga nich gewußt das man auch Splines als Klonobjekt verwenden kann...manchmal is man halt echt doof
Hat geklappt: Achse des Klonobjektes verändert und Häkchen bei "Klone ausrichten" im Klon-objekt vieleln danK! |
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