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Alt 10.09.2010, 22:55   #1 Nach oben scrollen
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hallo, ich hab (ok ein ganz klein wenig) Erfahrung mit Maya jedoch hab ich jetzt ein rießiges Problem wenn ich sehr genau arbeiten möchte und 2 NURBS natlos zusammenfügen möchte, ausserdem kapier ich nicht wie ich die Pivots platziere oder so?

Tutorial das ich grad mache
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LG Dominik:

PS: ps vielleicht kann mich ja ein Maya-Pro auf skype oder so addn hab noch ein paar fragen, im Voraus VIELEN DANK

Geändert von knolldo (10.09.2010 um 22:57 Uhr).
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Alt 10.09.2010, 23:36   #2 Nach oben scrollen
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Holla,

bei gedrueckter ...

... X-Taste ---> snap to grid
... C Taste ---> snap to curve
... V Taste ---> snap to point


Ich hoffe, dass ich dich nun richtig verstehe...
wenn du nun eine Curve gezogen haste und eine weitere
direkt an diese angelegt werden soll, drueckst du die C Taste
und der Start der neuen Curve bewegt sich entlang der ersten
Linie.

Boje Tack
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?Der Horizont der meisten Menschen ist ein Kreis mit dem Radius 0. Und das nennen sie ihren Standpunkt.?
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Alt 10.09.2010, 23:39   #3 Nach oben scrollen
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Jap danke aber das ist schon klar es geht darum dass ich ZB ein NURB spiegeln möchte und danach zu der alten NURB hinzufügen möchte der Pivot aber irgendwie in der Mitte und nicht am Rand ist... rel schwer zu erklären...

LG
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Alt 11.09.2010, 08:17   #4 Nach oben scrollen
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Moin Moin,

... zum zentrieren des Pivots -> "Modify -> "Center Pivot"

... zum verschieben des Pivots Taste "D" gedrueckt halten.


Ansonsten habe ich absolut kA, was du meinst

Boje Tack
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