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  1. andrekosslick
    21.09.2009 23:47 - permalink
    andrekosslick
    Ich dank Dir sehr für Deine detaillierten Worte zu meinem Seeungeheuer in der Artgallery,hab mich sehr gefreut darüber
  2. Ahmad
    07.08.2009 19:05 - permalink
    Ahmad
    hallo AS_tech

    danke für dein kommentar zu meinem bild.
    ich arbeite daran und versuche es auszubauen, allerdings würde ich es verbessert nochmal neu hochladen.
    kannst du mir sagen wie ich mein bild mit dem neuen ersetzen kann?
    wenn es denn überhaupt geht.
    danke
    viele grüße
    ahmad
  3. barri
    28.06.2009 16:26 - permalink
    barri
    Hallo!

    Ich glaub ich weiß jetzt was mein Problem ist. Ich habe das Modul Advanced Renderer nicht. (Ist kostenpflichtig)
    Dann guck ich mal noch nach anderen Alternativen!

    Trotzdem Danke!
  4. barri
    27.06.2009 22:38 - permalink
    barri
    Hallo AS_Tech
    erstmal danke für deine Rückmeldung zu meinem Bild.
    Aber wie meinst du das genau mit der Tiefenunschärfe bei einer Kamera?
    Ich habe eine Kamera gesetzt und dann tiefenunschärfe hinten aktiviert, aber nichts passiert. Hab auch schon mit den Einstellungen gespielt, aber nichts klappt. Weißt du vlieleicht was ich für einen Fehler mache?
  5. Raptor700
    26.06.2009 13:39 - permalink
    Raptor700
    Hallo AS_Tech,

    diese Komunikation ist doch etwas "üblicher" als über die Gallery ;-).

    Also zu deinem Pic:
    Vom Modeling siehts gar ned mal so schlecht aus bis auf einen Kritikpunkt : Die Tasten des Rechners sehen aus wie aufgeklebt, modle mal die "Löcher" rein - dann wirkst um ein vielfaches realistischer. Zum Deckel der Büroklammernbox - Ich nehma mal an, dass es nicht rund sein sollte ;-).
    Der Tisch, sorry, aber der geht bei einem Closeup so überahupt nicht, es sieht eher aus wie Schiffsplanken. Hier solltest du auf jeden fall ein Bump mit reinnehmen, zusätzlich in den Spec. Kanal ein Map mit der Holzmaserung, damit die Maserung ansich realistischer wird.
    Gehen wir weiter zum Licht -
    Sieht so aus, als ob du sunlight genommen hast, versich ein Direktlight und schalte Overshot ein, dann verkürzt die Renderzeit für die Schatten nimm 4096 Samples und die Bais weit hinunter , dann hast du keine "schwebende Schatten". an der Lichfarbe mußt due dann noch spielen, dass es ein angenehmes warmes licht gibt.
    Zu guter letzt die Kamera -
    Nimm eine Brennweite von 50mm oder mehr, dann hast du nicht die perspektivischen Verzerrung, die bei den Stiften extrem rauskommt.

    Wie gesagt, so würde ICH es machen, aber des Künstlers Freiheiten sind grenzenlos - wichtig ist dass es DIR gefällt.

    in diesem Sinne
    so long and greez Raptor
  6. andrekosslick
    04.06.2009 13:36 - permalink
    andrekosslick
    Dankeschön für die aufmerksamen Worte zu dem Portrait meiner Muse in der Artgallery,mein Freund.

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    Schweiz
    Interessen
    3D design & motion graphics
    Beruf
    PC-Techniker/WebDesign, 3D Visualisierung & motion graphic design
    Grafik/Webprogramm
    3D Studio MAX DESIGN 2009
    Kameratyp
    Nikon 950pix DigiCam
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