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- Kurzbeschreibung
- Meine Tätigkeiten sind neben dem Zivildienst, den ich momentan leiste, Grafikdesign, Webprogrammierung und angehende Spiele-Programmmierung im kleinen Maßstab. Nach meinem Zivildienst werde ich Gamedesign studieren und hoffe dass ich dort meine jetzigen Computerkenntnisse gut einbringen kann.
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Tabo91 in Schattiges Tab-Menü
09.08.2011 - 00:46
Danke für das Tut, hatte zuerst Probleme mit dem Verlinken aber hat dann doch alles geklappt, bitte mehr
AustrianKiller in Schattiges Tab-Menü
11.07.2011 - 13:22
echt gutes tutorial
thx
OJey in Schattiges Tab-Menü
11.07.2011 - 07:50
Ein gelungenes Tutorial für eine Navigationsidee! Lässt sich relativ gut umsetzten.
PachN in Schattiges Tab-Menü
01.07.2011 - 17:47
Für einen PS Neuling ein schönes Tutorial.
Aber ich werde das alles wohl noch mit ein bisschen CSS kombinieren, dann hat man einen schönen Rollover Effekt und muss nicht erst klicken, dass sich die Tabs ändern ;)
dannyqparker in Schattiges Tab-Menü
30.06.2011 - 17:36
ich verstehe bei schritt 7 , schritt 2 nicht . hab probleme . :(
TRex2003 in JavaScript bringt Farbe ...
12.05.2011 - 12:20
Tolles Tutorial :) Geht zwar mit frameworks wie jquery viel einfacher, aber so lernt man die Basics.
kfzslay87 in Schattiges Tab-Menü
08.05.2011 - 22:09
Top. Sehr gut beschrieben
Designerist in JavaScript bringt Farbe ...
06.05.2011 - 22:14
Das ist ja ein super Spass!!! Hab vielen Dank für deine grosse Arbeit. Ich werde mich gleich dahinterklemmen.
thomaskeil in JavaScript bringt Farbe ...
06.05.2011 - 10:46
Sehr gut beschrieben, und ich für mich als Anfänger über den konkreten Effekt hinaus auch super um mehr über javascript an einem schönen und komplexen Beispiel zu lernen, Daumen hoch!
pixelbienchen in JavaScript bringt Farbe ...
05.05.2011 - 10:46
auf jeden Fall eine anschauliche Methode, auch Laien Java-Script auf unterhaltsame Art ein Stückchen näher zu bringen ;-)
allerdings meine ich, im Code einen kleinen Fehler entdeckt zu haben:
müsste es bei der Definition der Kollisionskanten des Ziel-Elements nicht heißen
var uKollisionZiel = zielVPosition + zielHoehe;
anstatt
var uKollisionZiel = zielVPosition + zielBreite;
falls man mal nicht mit Quadraten arbeiten will ;-)