Hallo Freunde, ich habe vor einiger Zeit ein Fußball-Tutorial erstellt… jetzt will ich euch gerne eine verbesserte Version zeigen, in der das Ergebnis besser aussieht als beim alten Tutorial. Weil ich mit der Zeit bemerkt habe, ...
Absolut super Tutorial! Für Einsteiger, gleichermaßen wie für Fortgeschrittene gut erklärt und absolut nachvollziehbar. Hat alles super geklappt, danke für den Fussball... =)
Ab Schritt 3 funktioniert es bei mir nicht mehr. Sobald ich den Offset auf 2m setze, wird aus meinem Gebilde ein Stern: http://imageshack.us/photo/my-images/225/screenzw.jpg/
Stell ich mir nur dumm an oder woran kann das liegen?
Super Tut, bei mir endet das ganze bei pkt. 7; es gibt bei mir keine punkte in der mitte der felder (nur die eckpunkte) ? woran kann das liegen ?
danke
Super Tut. Vieles gelernt. Aber eben wie schon gesagt der Ball ist tatsächlich Eckig ^^. und mit der angesprochenen Hypernurbs typ änderung auf Linear sieht es nicht mehr nach einem Fussball aus.
Einfacher den Naht zu selektieren: Zuerst alle Polygone selektieren danach jeweils ein Klick auf Weisse Selektionstag und unten in den Attribute auf Polygone deselektieren und das selbe mit den Schwarzen Selektion.
hmmm,trotzdem hast du immer noch harte kanten in dem ball.
der ball is quasi nicht rund ^^.wurd hier schon angesprochen seh ich grade.
um die naht zu selektieren kann man auch beide sellektionstags(fuer schwarz und weiss) selektieren,(also da jeweils polygone selektieren) und diese dann invertieren.
Sehr schönes Tut. Vielen Dank.
Vielleicht von mir noch eine zusätzliche Möglichkeit der Bearbeitung, da für mich alles noch etwas zu eckig ist:
Wenn man bei dem HyperNurbs bei den Objekt-Eigenschaften nicht Catmull-Clark, sondern Linear auswählt, werden aus den 6-Ecken, runde (welch ein Paradoxon)...und wenn man dann noch die Unterteilung ein wenig höher schraubt, wird der PC zwar über langsam, der Ball aber noch ein Stück feiner.
Lex22 in Fußball mit Cinema 4D
06.09.2012 - 10:12
Absolut super Tutorial! Für Einsteiger, gleichermaßen wie für Fortgeschrittene gut erklärt und absolut nachvollziehbar. Hat alles super geklappt, danke für den Fussball... =)
Tonydesigns91 in Fußball mit Cinema 4D
22.03.2012 - 21:17
Super tutorial... genau so macht man das=)
Textmarker in Fußball mit Cinema 4D
01.11.2011 - 10:58
Ab Schritt 3 funktioniert es bei mir nicht mehr. Sobald ich den Offset auf 2m setze, wird aus meinem Gebilde ein Stern: http://imageshack.us/photo/my-images/225/screenzw.jpg/
Stell ich mir nur dumm an oder woran kann das liegen?
weisseriese in Fußball mit Cinema 4D
17.06.2011 - 11:43
Super Tut, bei mir endet das ganze bei pkt. 7; es gibt bei mir keine punkte in der mitte der felder (nur die eckpunkte) ? woran kann das liegen ?
danke
User hat PSD-Tutorials.de verlassen in Fußball mit Cinema 4D
09.07.2010 - 03:48
Super Tut. Vieles gelernt. Aber eben wie schon gesagt der Ball ist tatsächlich Eckig ^^. und mit der angesprochenen Hypernurbs typ änderung auf Linear sieht es nicht mehr nach einem Fussball aus.
Einfacher den Naht zu selektieren: Zuerst alle Polygone selektieren danach jeweils ein Klick auf Weisse Selektionstag und unten in den Attribute auf Polygone deselektieren und das selbe mit den Schwarzen Selektion.
Nimrun in Fußball mit Cinema 4D
07.05.2010 - 18:14
sehr schönes tutorial
mc1307 in Fußball mit Cinema 4D
25.03.2010 - 12:21
Sehr schönes Tut
oe11er in Fußball mit Cinema 4D
02.03.2010 - 03:36
hmmm,trotzdem hast du immer noch harte kanten in dem ball.
der ball is quasi nicht rund ^^.wurd hier schon angesprochen seh ich grade.
um die naht zu selektieren kann man auch beide sellektionstags(fuer schwarz und weiss) selektieren,(also da jeweils polygone selektieren) und diese dann invertieren.
DaXul in Fußball mit Cinema 4D
13.01.2010 - 14:05
Sehr schönes Tut. Vielen Dank.
Vielleicht von mir noch eine zusätzliche Möglichkeit der Bearbeitung, da für mich alles noch etwas zu eckig ist:
Wenn man bei dem HyperNurbs bei den Objekt-Eigenschaften nicht Catmull-Clark, sondern Linear auswählt, werden aus den 6-Ecken, runde (welch ein Paradoxon)...und wenn man dann noch die Unterteilung ein wenig höher schraubt, wird der PC zwar über langsam, der Ball aber noch ein Stück feiner.
goanna in Fußball mit Cinema 4D
18.10.2009 - 15:00
Super, Tutorial. Vielen Dank für die Mühe!