AW: [3D] Contest 03|2013 - "Brücke in Venedig"
randacek_pro - ich hab mir das mit verschiedensten mix-shadern angesehen - für meinen Zweck reicht ein simpler Glas-shader ... ohne hochmathematische Annäherungen .
Was bei mir jetzt noch fehlt ist Kleinkram wie Antennen, Erkerchen, Brüstungen, usw und Texturenoptimierung.
randacek_pro - ich hab mir das mit verschiedensten mix-shadern angesehen - für meinen Zweck reicht ein simpler Glas-shader ... ohne hochmathematische Annäherungen .
Was bei mir jetzt noch fehlt ist Kleinkram wie Antennen, Erkerchen, Brüstungen, usw und Texturenoptimierung.