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Pepexx/Mod
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Ja wollte ich ja erst verlinken hab die Bilder aber nicht mehr gefunden...sry
Am besten indem man Fotos macht und diese composed.
Also einen Trofpen in ein Becken voll Wasser fallen lassen, Foto, freistellen.
Ein Feuerzeug mit "Tautropfen", Foto, alles in Photoshop zusammenbasteln.
Also für mich hat das weniger mit Photoshop, als viel mehr mit Fotografie zu tun... Und btw. das sind echt geile Bilder!
Ja das wer n weg....aber da gibts n paar Probleme:
1.ich hab nur ne billige Digicam
2.ich glaub nciht das man auf diese art und weise sone "wassertropfen" hinkriegt...da müsste man schon n profi sein der im richtigen mom abzudrücken^^das ich das hinkriege wär ne chance von 1:1000000
aber schon ne gute idee...
ich suche eher ne möglichkeite das bei photoshop zu machen...möglichst ohne zu fotografieren ^^
Also vielleicht ginge es auch mit einem 3D Programm, aber mit Photoshop einen realistischen Tropfen/ realistisches Wasser zu erstellen ist sehr schwer.
Kamera: Canon EOS 450D, 70-200mm 4.0 L USM, ...
Verwendet: Creative Suite 4 Design Standart
AW: Aus Feuer wid Wasser
Also Anfänger kannst du das schonmal vergessen, wenn du das Nachmachen willst. Sogar für Fortgeschrittene ist so etwas schwer. Ich schätze auch, der Urheber, hat viele Fotos von verschiedenen Formen von Wasser gemacht, diese Freigestellt und zusammencomposed. Dafür reicht nicht ein Tutorial. Da braucht man Erfahrung und eine gewisse Gedult....
Retouschee und Compositing auf höchstem Niveau.
Achja: Ohne Fotografieren gehts wohl gar nicht...
moin,
ich denke, dass die Objekte (" Wasserspender") und das FeuerWasser in 3D gebaut sind. Dann Nachbearbeitung im Bildbearbeitungsprogramm.
Die Objekte einzen per Alphakanal rausgerendern als .tif oder die komplette Szene als Bild abspeichern.
Die Wassertröpfchen auf dem Sturmfeuerzeug zB., hätte ich als Schöpfer des Bildes in meinem 3D "Workflow" vernachlässigt und sie in Photoshop nachträglich reingearbeitet.
Scheint mir einfacher, obgleich immer noch anspruchsvoll genug.
Ich denke auch, dass auf dem Wasserobjekt ein prozeduraler Shader liegt, der das Wasser erst als solches erscheinen läßt.Feuerzeug und Gasherdteil werden mittels Bitmap Textur veredelt, bei der Kerze wirkt wieder ein Shader. Falls Du c4D zur Verfügung hast, schau mal nach "ChanLum"(plugIn) von Naam, könnte für die Kerze passen.
Hmm ich kann mich leider nur den Kollegen anschliessen scheint ein Ambitioniertes Vorhaben zu sein.
Ich habe mich etwas nach Stockbildern um gesehen, das Feuerzeug is noch kein Problem auch Tropfen die man hineinschneiden könnte findet man noch. Wasser war dann schon sehr schwierig. Da würde ich es über Wellen, Tropfen, oder Springbrunnen versuchen.
Was du auf jeden Fall brauchst ist Geduld...
Versuchs mal mit Stockbilder und verschiedenen Tuts hier