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Kommentare

  • Alternative Portrait von mentos95

    mentos95

    08.10.2011 - 14:23


    echt gut muss man mal gemahct haben

  • Alternative Portrait von Kipanya

    Kipanya

    11.05.2011 - 23:42

    .....bin "Anfänger" im Arbeiten mit Tutrials, Deine Arbeit hat mir sehr gefallen und werde versuchen sie umzusetzen, wird wohl etwas dauern.. aber ich freu mich jetzt schon auf die Arbeit. Hab mir die pdf heruntergeladen, ging sofort auf und ist auch für einen Neuling gut zu verstehen! Danke

  • Alternative Portrait von ps_top

    ps_top

    07.04.2011 - 19:17

    Sehr lehrreich. Und dass der Autor ein guter Beobachter ist - und sein muss um die Realität auch nachzubauen - beweist er mit seinen lichtphysikalischen Hinweisen zum Schatten. (Kernschatten, von hartem Schatten zum weicheren mit zunehmender Entfernung vom Objekt, etc.) Hier machen Anfänger gerne viele Fehler. Natürlich gibt es bei einer solchen Komposition noch viel mehr zu beachten: Perspektive, Transparenzen, Reflexionen. Viel Substanz also in diesem Workshop.
    Nur mit dem Hinweis, dass der Workshop gar nichts besonderes sei, da keine besonderen Aufnahme oder Lichttechniken angewandt wurden, untertreibt er wohl ein wenig. Auch um dies alles in Photoshop nachzubauen, braucht es doch mehr als nur ein bisschen Photoshop Kenntnisse. Die sind wohl gut zu erlernen, ich habe aber Kollegen erlebt, die mit diesen Techniken einfach nicht klar kamen und sich frustriert abwandten. Aber ein guter Pianist sagt auch, dass die Walzer von Chopin relativ einfach zu spielen seien...

  • Alternative Portrait von master_class

    master_class

    07.04.2011 - 18:45

    moktabas "mit dem neues Board Design sind jetzt auch die Arbeitsdateien verfügbar, vielen Dank dafür...."

  • Portrait von Lunata

    Lunata

    10.02.2011 - 16:14

    die PDF ist leider korrupt...
    ich hab sie zweimal geladen, geht weder in Win noch auf Mac auf

  • Alternative Portrait von darkdamon

    darkdamon

    31.01.2011 - 20:24

    Super Tutorial ! Alle Tutorials sind mehr als gut gemacht !

  • Alternative Portrait von jaquesbubu

    jaquesbubu

    22.12.2010 - 17:59

    Ganz toller Workshop, danke

  • Alternative Portrait von tourjap

    tourjap

    07.12.2010 - 18:03

    Tja ein Foto als Ausgang, gewußt was man erreichen will und Ps virtuos beherrscht- Applaus

  • Portrait von Pixelverwender

    Pixelverwender

    29.11.2010 - 12:14

    Sehr beeindruckendes Tutorial und gut nachvollziehbar. Vielen Dank dafür!

  • Alternative Portrait von oksana11

    oksana11

    16.10.2010 - 13:49

    Wow! Sehr gutes Tut und echt cooles Bild. Danke.

  • Alternative Portrait von Chiyaki

    Chiyaki

    19.09.2010 - 12:43

    Sehr sehr gutes tut. Danke !

  • Alternative Portrait von erzio

    erzio

    29.08.2010 - 17:14

    hamburg mal in nem ganz anderen licht tolles tut

  • Alternative Portrait von finnsto

    finnsto

    28.08.2010 - 11:03

    Tolle Endzeitstimmung, gut umzusetzen

  • Alternative Portrait von Karlnapp

    Karlnapp

    31.07.2010 - 11:13

    Tolle Endzeitstimmung, gut umzusetzen

  • Alternative Portrait von chatbalu

    chatbalu

    28.07.2010 - 13:08

    Ich bin beeindruckt. Sehr gut erklärt. Vielen Dank

  • Alternative Portrait von Monzetti

    Monzetti

    22.07.2010 - 03:41

    Wow - bin beeindruckt... Konnte viele nützliche Techniken ableiten - Vielen Dank!

  • Portrait von This_is_me3745

    This_is_me3745

    29.06.2010 - 14:46

    Super Tutorial, sehr gut erklärt. Klasse Effekte. Ich werde das mal mit einer schicken Tempelanlage umsetzen...

  • Alternative Portrait von m1dm2x

    m1dm2x

    20.05.2010 - 21:49

    Ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen. Dieses Bild vermittelt eine absolut authentische Athmosphäre.

  • Alternative Portrait von flohbe

    flohbe

    13.05.2010 - 17:22

    Ein tolles Tutorial.

    Sehr spannend finde ich die Vorbereitung des Bildes.

    Etwas verwirrend der Schritt von 5 mal Wölben als Kugelbasis, dann weichzeichnen und jetzt ist plötzlich die Kugel wieder scharf. Das habe ich nicht nachvollziehen können...

    Toll auch der Effekt der Glasscheibe...

    Danke

  • Portrait von prosmo2006

    prosmo2006

    11.05.2010 - 12:37

    Super Tutorial. Man kann immer nur staunen was für schöne Ergebnisse man bekommen kann.

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Anleitung (Bilder + Extras werden nur für Mitglieder eingeblendet)


Herzlich willkommen zu einem weiteren Tutorial und einer weiteren Fotoillustration:

Bilder


 

Schritt 1:

Das Ausgangsbild wurde aufgenommen vom Riesenrad aus mit Blick über den Hamburger Hafen:

Bilder


 

Schritt 2:

Um sich hier im ersten Step von dem reinen Foto zu lösen, empfiehlt es sich, den Filter>Rauschfilter>Staub und Kratzer im Radius 1 und Schwellenwert 0 zu betätigen:

Bilder


 

Schritt 3:

Danach lege ich eine Kopie der Ebene im Füllmodus Weiches Licht an und korrigiere die Helligkeitswerte im Tonwertkorrektur-Dialog. Dies hat eine Kontrast erhöhende Wirkung auf unser Ausgangsbild:

Bilder


 

Schritt 4:

Unter Bild>Korrekturen>Tiefen/Lichter kann man nun sehr schön die Lichter im Bild dezent hervorheben:

Bilder


 

Schritt 5:

Das Bild bis dahin:

Bilder


 

Schritt 6:

Um nun eine homogenere Farbwirkung zu erhalten, wird diese Ebene dupliziert und im Füllmodus Farbe mit einer Deckkraft von ca. 50% verrechnet:

Bilder


 

Schritt 7:

Eine Ebenenmaske erhält mir nun die Farbigkeit im Hintergrund, die wiederum durch den Eindruck von sichtbarem Dunst und einer bläulichen Tönung Tiefe im Bild suggeriert:

Bilder


 

Schritt 8:

Der Schritt in die Illustration erfolgt nun über Füllmodi und Filter. Zuerst wird die Kopie invertiert; im Füllmodus Weiches Licht wird dann auf das Ergebnis ein Weichzeichnungsfilter in geringer Deckkraft angewendet, das dürfte dann so aussehen...

Bilder


 
... und dieses Ergebnis wird mit Hilfe einer Kopie der Ebene darunter (also ohne weiches Licht) eines Filter>Sonstige Filter>Hochpassfilter (ca. 2,5); hier das Zwischenergebnis:

Bilder


 
... welches dann im Modus Weiches Licht so ein Ergebnis liefert:

Bilder


Über dieses Vorgehen mit dem Hochpassfilter kann ich mir jederzeit die Details, die dann letztlich auch die Schärfe im Bild verursachen, zurückholen.


 

Schritt 9:

Wenn ich nun feststelle, dass sich ein zu starkes Rauschen eingestellt hat, dann kann ich einfach über Filter>Rauschfilter>Staub und Kratzer (ca. Stärke 5) experimentieren. Ich gehe wieder den Weg, dass ich eine Hochpassfilterebene erstelle und kleine Details wiederkommen lasse. Achtung: Hier immer mit den Deckkrafteinstellungen herumprobieren. Diesen Vorgang kann man nun immer wiederholen, und somit können wir uns langsam vom Fotostil entfernen. Das Ergebnis dürfte dann in etwas so aussehen:

Bilder


 

Schritt 10:

Die Farbigkeit und Farbstimmung erreiche ich am besten durch eine Ebene>Füllebene>Volltonfarbe im Füllmodus Farbe. Mit einer Ebenenmaske lasse ich vorne die wärmeren Töne stehen und weiter hinten die Farbe aus meiner Füllebene Volltonfarbe kommen:

Bilder


 

Schritt 11:

Die Kugel: Wir erzeugen eine runde Auswahl an der gewünschten Stelle, an der unsere Glaskugel erscheinen soll, und wölben mit einer Stärke von 100%:

Bilder


 
Wir wenden den Filter 5 Mal an und erhalten ein Ergebnis, welches die Basis bzw. den Fond bietet für unsere Glaskugel. Diese Vorgehensweise ist sehr nützlich, da wir hiermit eine solide Grundlage schaffen. Achtung: Weichzeichnen, da unerwünschte Artefakte entstehen durch dieses extreme Wölbung:

Bilder


 
Eine erneute Wölbung unserer vorherigen Auswahl schafft nun den Aufbau. Glas spiegelt in Kugelform die Umgebung vertikal; sie stellt quasi alles auf den Kopf:

Bilder


 
Nach Deckkraftangleichung und nochmaligem horizontalen Spiegeln sieht unsere Kugel schon sehr nach Glas aus:

Bilder


 

Schritt 12:

Licht auf der Kugel: Licht erzeugen wir auf einer separaten Ebene durch: Radiales Verlaufswerkzeug >Verlauf von Weiß nach Transparent> erzeugter Verlauf wird transformiert (Verkrümmen):

Bilder


 
Die so erzeugte Lichtreflexion können wir nun mehrfach einsetzen und platzieren. Ebenfalls sehr nützlich ist eine freie Auswahl (Auswahllasso) und das Einziehen eines leichten Verlaufs in Weiß, der Reflexionen aus der Umgebung simuliert:

Bilder


 
Das Ergebnis nach mehrmaligem Einsatz dieser Schritte könnte dann so aussehen:

Bilder


 

Schritt 13:

Integrieren der Kugel: Zuerst einmal legen wir einen Pfad an die Kante der Häuser, hinter der unsere Kugel platziert werden soll...

Bilder


 
Wir erzeugen mit dieser vom Pfad erzeugten Auswahl (weiche Kante 0,5) eine Maske...

Bilder


 
In der Vergrößerung von ca. 200% sollte man die entstandene Maske mit einem kleinen Pinsel homogener gestalten und kleine Blitzer und zu scharfe Kanten bearbeiten...

Bilder


 
... Mit ein paar kleinen Tricks kommen schöne Lichteffekte hinzu, die das Ganze noch mehr wie Glas aussehen lassen, wie z.B ein kleiner Bereich (maskiert) im Modus Weiches Licht; siehe hier rechts an der Kugel. Die Sättigungs- und Kontrastunterschiede ergeben ein homogeneres Gesamtbild ab:

Bilder


 

Schritt 14:

Eine zweite Kugel in unser Bild integriert bewirkt Tiefe und Symbolgehalt im Bild. Die Vorgehensweise ist wieder genau die gleiche wie bei der ersten Kugel. Wichtig ist, dass die Lichtsituation auch dieselbe ist wie bei der großen. Generell halte ich Sättigung und Kontraste hier ein wenig zurück, was wiederum die Tiefe unterstreicht:

Bilder


 

Schritt 15:

Es ist nun Zeit, sich dem Feintuning der Farbwelt/Atmosphäre zu widmen, und hierzu erstelle ich eine neue Füllebene in der Füllmethode Weiches Licht, was mir wiederum Kontraste liefert. Mit einer entsprechenden Maske sieht das dann so aus:

Bilder


 
Eine Abdunkelung im oberen Himmel erreicht man sehr einfach durch ein paar Verläufe im Modus Multiplizieren von oben nach unten. Das Ganze umschließt unsere Szene sehr passend:

Bilder


 
Mit einem Filter>Renderfilter>Wolken (reagiert auf Vordergrund-u. Hintergrundfarbe) und einer reduzierten Deckkraft (ca. 15-20%) im Füllmodus Dunklere Farbe...

Bilder


 
... erzeugen wir einen leicht fokussierenden Bereich, der die Platzierung der Glaskugel ein wenig unterstützt:

Bilder


 
Um die Lichtsituation zu verdeutlichen, benötige ich sichtbares Licht von rechts. Das kann sehr schön erreichen durch eine Einstellungsebene, die man in der Helligkeit der Lichtstrahlen anlegt, mit einer schwarzen Maske versieht und diese dann mit der Vordergrundfarbe Weiß bearbeitet. Hier kann man nun Verläufe in Lichtstrahlrichtung einziehen oder mit einem sehr großen weichen Pinsel Strahlen in die Maske einmalen:

Bilder


 
In einer Deckkraft von ca. 80% wirkt sich die Maske so auf das Bild aus:

Bilder


 

Schritt 16:

Ein Zeppelin kommt in die Szene. Um Größenverhältnisse zu simulieren, empfiehlt sich bei einem Composing das Hinzufügen von weiteren Elementen, die dem Betrachter geläufig sind und mit denen man Proportionen gezielt steuern kann.

Bilder


 
Nach dem Übermalen der Schrift und der farblichen Angleichung über Einstellungsmasken an unser Bild ist nur noch die richtige Positionierung gefragt. Eine Spiegelung auf der Kugel simuliert dazu noch die wahre Größe unserer Glaskugel:

Bilder


 

Schritt 17:

Das Element im Vordergrund ... soll hier eine kaputte Glasscheibe sein. Diese soll den destruktiven Charakter im Bild unterstreichen. Das kann man sehr gut mit einem Ebenenstil erreichen. Eine mit Schwarz gefüllte Ebene mit dem Ebenenstil Kante und Relief im Modus Negativ multiplizieren ergibt schon sehr schöne Ergebnisse, wenn man nun mit einer Auswahl oder einem Pfad eine Fläche von zersplittertem Glas simuliert:

Bilder


 
Im Ebenenstil kann man nun feintunen mit der Einstellung der Lichtrichtung und weiteren Einstellungen:

Bilder


 

Schritt 18:

Rauch kommt ins Spiel: Rauch soll ebenso das Destruktive in der Szene simulieren. Von mir sehr gerne manuell eingefügt mit einer selbst erstellten Pinselspitze und geringer Deckkraft übermale ich im Vordergrund die Sichtbarkeit der Häuser ...

Bilder


 
Für den Rauch im Hintergrund erstelle ich eine Rauchwolke, die ich dupliziere und die Kopien durch Transformieren>Verkrümmen voneinander abweichen lasse. Im Vordergrund male ich mit ein wenig mehr Dunkelheit ...

Bilder


 
Mit einer Schwarz gefüllten Ebene im Modus Multiplizieren ziehe ich nun einige Verläufe in die dazugehörige Ebenenmaske mit diesem Effekt:

Bilder


 
Eine individuelle Einstellung erfolgt nun über Bild>Korrekturen>Selektive Farbkorrektur, in der ich die Farbe Schwarz bearbeite, um sie ein wenig mehr zu meinem gewünschten Blau zu verhelfen...

Bilder


 

Schritt 19:

Endkorrekturen Die Kugelkante muss nun noch ein wenig mit einer Stärke von 0,5 Pixeln weichgezeichnet werden. Die Kugelauswahl wird somit geladen>Verkleinern um 1 Pixel>Weiche Kante 0,5>Auswahl umkehren>Löschen:

Bilder


 

Schritt 20:

Atmosphärischer Kick Den kann man sehr gut erreichen mit einer neuen Ebene (ganz oben) und mit dem Einsatz eines Filters - Renderfilter>Blendenflecke - auf einer mit 50% Grau gefüllten Füllebene. Hierbei positioniert man die Lichtquelle entsprechend des ins Bild kommenden Sonnenlichts:

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Im Modus Hartes Licht hole ich nun über Transformieren>Vergrößern die Lichtquelle etwas außerhalb des sichtbaren Bildes und unter Filter> Weichzeichnungsfilter>Gaußscher Weichzeichner sieht das Ganze dann so aus:

Bilder


 
... die Blendenflecke links blende ich mit einer Ebenenmaske aus und bearbeite im Dialog Farbbalance ein wenig die atmosphärische Farbigkeit dieses Lichtes:

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Schritt 21:

Das fertige Resultat:

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Viel Spaß beim Nachbauen ... und bis zum nächsten Mal - Tom Krieger
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