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Kommentare

  • Alternative Portrait von funnyboss

    funnyboss

    14.04.2009 - 11:07

    Tolle Idee, super gemacht. Danke

  • Alternative Portrait

    User hat PSD-Tutorials.de verlassen

    27.07.2007 - 12:53

    Echt cool alder geile idee

    • Portrait von Bergloewe

      Bergloewe

      27.07.2007 - 15:14

      Zitat:

      Echt cool alder geile idee

      Edit:

      Vorsischt, der "alder" hat schon paar Jahre off'm Buckel. ;-)

  • Alternative Portrait

    User hat PSD-Tutorials.de verlassen

    11.07.2007 - 16:14

    wow,nicht schlecht tolle Idee =)

  • Alternative Portrait

    User hat PSD-Tutorials.de verlassen

    02.01.2007 - 11:16

    so, teil 2 habe ich auch geschafft. hab das jetzt auch mit den kanälen raus. einfach super die glühbirne. vielen dank

  • Alternative Portrait

    User hat PSD-Tutorials.de verlassen

    26.01.2006 - 13:47

    Hey, genial! Damit werden sicherlich schone Montagen

  • Alternative Portrait

    User hat PSD-Tutorials.de verlassen

    04.12.2005 - 17:50

    euda hut ab .... geiles tut, versuch es dann auch mal wenn ich zeit hab (ist halt ein bischen lang :D)

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Anleitung (Bilder + Extras werden nur für Mitglieder eingeblendet)


Kommen wir zum 2. Teil

Wir benötigen noch einen Glaskörper.

1. Dazu lege ich mir ganz oben eine neue Ebene an, die ich "Glaskörper" benenne.
2. Nun ziehe ich ein senkrechtes Rechteck (ca. die Länge des Gewindestückes), und fülle sie mit schwarz.

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3. Jetzt setze ich oben quer eine zweite Rechteckform.
4. Danach gehe ich auf Auswahl -> Auswahl verändern -> abrunden mit 10 Pixel
5. Die Auswahl fülle ich mit schwarz.

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6. Das dritte Rechteck ziehe ich senkrecht und  runde es mit 50 Pixel ab.
7. Die Auswahl fülle ich erneut mit schwarz.

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8. Darüber setze ich noch das 4. Rechteck in schwarz.

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9.   Mit Strg klicke ich auf das Ebenefenster von Glaskörper und speichere die Auswahl als Kanal "Glaskörper" ab.
10. Die Auswahl bleibt geladen.
11. Über den Glaskörper lege ich eine neue Ebene an und benenne sie Matrix.
12. Mit Strg+Alt+D setzte ich eine weiche Kante mit 10 Pixel und fülle die Auswahl mit weiß.

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13. Die Ebenen Glaskörper+Matrix reduziere ich auf eine Ebene "Glaskörper".
14. Danach gehe ich sauf den Verzerrungsfilter -> Glas mit diesen Werten an:

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15. Die Auswahl wird aufgehoben
16. Jetzt lege ich unter der Ebene "Glaskörper" eine neue Ebene an und benenne sie "Maskierung".
17. Nun lade ich den Kanal "Glaskörper" als Auswahl und gehe auf die Ebene "Maskierung" zurück.
18. Die Auswahl runde ich um 15 Pixel ab, fülle sie mit schwarz und hebe die Auswahl auf.

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19. Über "Maskierung" lege ich eine neue Ebene an, benenne sie "Modellierung" und fülle sie mit weiß.
20. Danach gehe ich auf Filter -> Renderingfilter -> Beleuchtungseffekte

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21. Wichtig ist, dass als Relief der Kanal "Glaskörper" geladen wird.
22. Mit gedrückter ALT-Taste dupliziere ich die Lichtquelle 2x und verschiebe sie wie abgebildet.

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23. Dann wende ich den Filter -> Kunstfilter -> Kunststofffolie

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24. Jetzt lade ich den Kanal "Glaskörper" als Auswahl und gehe auf die Ebene "Modellierung" zurück.
25. Die Auswahl kehre ich um und schneide die Auswahl aus.
26. Den Ebenenmodus stelle ich auf "linear nachbelichten".
27. Dann gehe gehe ich auf die Ebene "Maskierung" und stelle die Deckkraft auf 20% runter.

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28. Nun schiebe ich die Ebene Öffnung und die Gewindegänge über die Glaskörperebenen.

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29. Mit dem Linienwerkzeug Stärke 12 Pixel ziehe ich 6 Linien wie abgebildet für die starken Drähte.

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30. Die entstandenen Formebenen werden gerastert und können auf eine Ebene reduziert werden.
31. Jetzt gehe ich in den Ebenenstil und gebe folgende Werte ein:

Abgeflachte Kanten und Relief

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Kontur

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32. Den Draht schiebe ich unter meine Glaskörperebenen.

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33. Auf einer weiteren Ebene habe ich die dünnen Drähte einfach mit dem Pinselwerkzeug gezeichnet.

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34. Nun gehe ich wieder auf Ebenenstil.

Abgeflachte Kanten und Relief

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Kontur

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35. Für das Lavendel benutze ich eine separate Datei, auf der ich mit ein Zickzack-Muster erstelle.

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36. Das Muster setzte ich einfach ein.

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37. Die Teile setze ich einfach aneinander.
38. Man kann sie auch übereinander setzen. Das fällt gar nicht weiter auf.

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So schaut es fertig aus.

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39. Zum Schluss nehme ich eine gelbe Birne.
40. Nach dem Freistellen und Transformieren schiebe ich die Ebene über das ganze Innenleben und der oberen Gewindegänge.
41. Den Ebenenmodus setze ich auf "linear nachbelichten" und erhalte dieses Bild.

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So die "GLÜHBIRNE" ist fertig... für mich...

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und sie brennt...

Wie wäre es, möchte jemand diesen Workshop für mich übernehmen?
Das Licht muss nicht gleich aussehen...

Ich würde mich sehr freuen, wenn andere Vorschläge kommen würden.

Gruß Andy/Berglöwe

 

 

 

 

 

Auf jeden Fall wissen wir nun, wie eine GLÜHBIRNE ausschaut.

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