-
3D-Typo-Splatter-Effekt
26.01.2011 in Effekte und Texturen von Stefan
- Zum Downloadmanager hinzufügen
- PDF-Datei herunterladen
- Arbeitsmaterialien herunterladen
- Video
- Kommentare ansehen (65)
- Kategorie: Effekte und Texturen
- Erstellt mit Programmversion: CS5 Extended
- Kompatibel ab Programmversion: CS5 Extended
- Dateigröße (PDF): 3.8 MB
- Dateigröße (Arbeitsmaterial): 8.0 MB
- Bisherige Zugriffe: 3195
Zum Downloadmanager hinzufügen PDF-Datei herunterladen (3.8 MB) Arbeitsmaterialien herunterladen (8.0 MB) Zugehöriges Video-Training ansehen
Tipp: Dieser Inhalt befindet sich auch auf der:
Lieber Gast …
… die Inhalte von PSD-Tutorials.de stehen nur registrierten Mitgliedern zur Verfügung. Damit wollen wir den Communitygedanken weiterführen. Als Mitglied trägst du - wenn auch nur im Kleinen - zum Puls der Community bei. Und nur so ist es möglich, weiterhin hochwertige Inhalte für alle bereitzustellen.
Vorteile der kostenlosen Mitgliedschaft
Mit der kostenlosen und schnell erledigten Registrierung erhältst du viele nachhaltige Vorteile, die wir dir hier in aller Kürze aufzeigen möchten:
- PSD steht für professionelles Know-how in den Bereichen Bildbearbeitung mit Photoshop, Fotografie, Webentwicklung, Layout- und Vektorbearbeitung, 3D-Bearbeitung mit Cinema 4D und Co.
- Über 3.000 Tutorials mit druckbarer PDF-Datei und teilweise den zugehörigen Arbeitsmaterialien
- Mehr als 1.900 Video-Trainings als Stream zur Direktanzeige und zum Download
- Abruf von über 2.200 Downloads zu Photoshop-Presets, 3D-Modellen, Grußkarten, Texturen & Co
- Zugriff auf ein sehr aktives Forum mit Antworten im Minutentakt
- Deine Daten sind sicher. Sie werden nicht weitergegeben! Die Mitgliedschaft kann jederzeit und ohne Aufwand wieder gelöscht werden.
-
Registriere dich bei uns und du erhältst die Selection-DVD mit über 24 Stunden Video-Trainings zu Photoshop, InDesign uvm. als Download gratis (sofern Newsletter aktiviert).
Reinschnuppern als Gast
Niemand kauft gerne die Katze im Sack, auch wenn sie kostenlos ist. Wir haben eine Handvoll Tutorials und Video-Trainings ausgesucht, die du auch als Gast ohne Registrierung ansehen kannst. Gefallen sie dir, stehen dir nach der Registrierung alle oben genannten Inhalte zur Verfügung.
- Download: Screenguide-Magazin als PDF zum Download
- Download: Spiegelungen 2
- Download: Vektor-Logo (Eidechse)
- Download: Sepia-Vintage-Effekt-Aktion
- Tutorial: Neue Pinsel erstellen leicht gemacht
- Tutorial: Kommerzielle Fotografie 01: Berufswunsch Fotografie
- Tutorial: Linien zum Glühen bringen
- Tutorial: Ballons aus einer Schublade
- Videotraining: CorelDRAW X6 Grundlagen - Hilfsmittel Freihand, 2-Punkt-Linie, Bezier, B-Spline, Polylinie, Stift, 3-Punkt-Kurve
- Videotraining: CorelDRAW X6 Grundlagen: Hilfsmittel Form - Heranziehen, Zurückweisen
- Videotraining: Die Programmoberfläche und der Arbeitsbereich von Adobe InDesign
- Videotraining: Lichtscheinkontureneffekt mit Animation
Photoshop-Workshop-DVD - Effekte für Typo, Layout & Foto - Vol. 2
- 18 Stunden Video-Training
- über 50 Tutorials als HTML & PDF-Version (1.000 PDF-Seiten!)
- Arbeitsdateien und Stile & Aktionen zu den Tutorials von diversen Effekten
Kommentare
Weitere KommentareAnleitung (Bilder + Extras werden nur für Mitglieder eingeblendet)
Schritt 1:
Zunächst erstelle ich ein neues Dokument; die Größe ist vollkommen egal. Ich wähle eine sehr kleine Größe von 800x600 Pixel. Möchte man diesen Effekt drucken lassen, sollte die Einheit von Pixel in cm geändert werden und die Auflösung von 72 in 300 Pixel/Zoll.
Schritt 2:
Danach füge ich einen Satz meiner Wahl mit schönen dicken Buchstaben ein. Als Schriftart wähle ich Arial Black und erhöhe im Zeichenbedienfeld die Buchstabenlaufweite, damit die Buchstaben schön weit auseinander sind.
Schritt 3:
Jetzt gehe ich ins Menü auf 3D>Repoussé>Textebene.
Schritt 4:
Im Material-Menü aktiviere ich die Vorlage ohne Textur. So wird schon mal die Farbe meines 3D-Textes angepasst.
Schritt 5:
Bei der Extrusion ändere ich den Wert auf 0,1. So stelle ich sicher, dass der herausgezogene 3D-Teil nicht zu groß ist.
Schritt 6:
Weil mein 3D-Text in der Entwurfs-Ansicht noch ziemlich bescheiden aussieht, öffne ich jetzt mein 3D-Bedienfeld und klicke bei Qualität auf Raytracing - endgültig. Das dauert dann ca. 1 - 5 Minuten.
Schritt 7:
So sieht's doch gleich viel besser aus.
Schritt 8:
Damit ich jetzt die Buchstaben so anordnen kann, wie ich es möchte, klicke ich im Ebenenbedienfeld mit der rechten Maustaste auf mein 3D-Objekt und rastere es.
Schritt 9:
Als Nächstes wähle ich mit dem Auswahlrechteck-Werkzeug einen Buchstaben aus, schneide ihn mit Strg+X aus und füge ihn mit Strg+V als neue Ebene wieder ein. Danach kann ich ihn mit Strg+T teilweise leicht drehen bzw. verschieben.
Schritt 10:
Jetzt markiere ich alle Ebenen bis auf die Hintergrundebene mit gehaltener Shift-Taste und klicke auf das Ordner-Symbol im Ebenenbedienfeld, um alle Ebenen in eine Gruppe zusammenzufassen. Danach füge ich ganz oben in meiner Gruppe eine Farbton/Sättigungs-Einstellungsebene ein.
Schritt 11:
Das Problem ist jetzt aber, dass alles blau ist. Dabei möchte ich doch nur den Text blau haben. Dazu gibt es folgenden Trick: Ich muss einfach nur die Füllmethode meiner Gruppe von Hindurchwirken auf Normal stellen.
Schritt 12:
Und schon ist nur mein Text von der Farbton/Sättigungs-Einstellungsebene betroffen.
Schritt 13:
Jetzt wird es Zeit, dass ich meinem Hintergrund auch was Schönes gönne: Ich füge eine Textur, die sich unter anderem auf unserer Texturen-DVD befindet, über meiner Hintergrundebene ein.
Schritt 14:
Weil mir die Farbe nicht wirklich zusagt, stelle ich in die Fülloptionen meiner Textur bei Farbüberlagerung Folgendes ein:
Schritt 15:
Danach füge ich eine weitere Textur ein und ändere die Füllmethode auf Luminanz. Bei beiden Textur-Ebenen habe ich die Deckkraft auf ca. 40% gesetzt.
Schritt 16:
Jetzt spendiere ich noch jedem Buchstaben einen Schlagschatten. Mit gedrückter Alt-Taste kann ich den Effekt im Ebenenbedienfeld schnell auf den nächsten Buchstaben übertragen.
Schritt 17:
Als Nächstes erstelle ich eine Ebene über meiner Einstellungsebene, damit diese nicht mitgefärbt wird.
Schritt 18:
Jetzt lade ich ein paar Splatter-Pinsel von PSD-Tutorials.de herunter (einfach in der Suche "Splatter" eingeben). Mit weißer Farbe aktiviere ich dann einen Pinsel.
Schritt 19:
Die Pinselspitzengröße verkleinere ich, weil in meinem Fall sonst die Spritzer zu groß wären.
Schritt 20:
Ich wähle auch ständig neue Splatter-Pinsel, sodass nicht ständig die gleichen Pinselstriche zu sehen sind. Auch die Deckkraft ändere ich individuell.
Schritt 21:
Möchte ich, dass nur meine Buchstaben vom Pinsel betroffen sein sollen, kann ich im Ebenenbedienfeld mit Strg+Umschalt alle Buchstaben markieren.
Schritt 22:
Wenn ich jetzt mit einem Splatter-Pinsel ab und zu klicke, sieht das Ergebnis dann so aus:
Schritt 23:
Jetzt erstelle ich unter den Buchstaben (aber noch innerhalb der Gruppe) eine Ebene, sodass ich auch ein paar blaue Splatter-Striche drin habe.
Schritt 24:
Das Ganze sieht jetzt schon ziemlich gut aus.
Schritt 25:
Möchte ich noch eine Vignettierung, kann ich dazu einfach ganz oben im Ebenenbedienfeld eine neue Ebene mit einem Grau-zu-weiß-Verlauf in radialer Form erstellen und die Füllmethode auf Multiplizieren ändern. Um den Hintergrund aufzuhellen, habe ich in meiner untersten Texturebene noch einen radialen Verlauf von Weiß zu Schwarz eingefügt. Somit scheint die weiße Hintergrundebene leicht durch, wobei diese nicht komplett zu sehen ist, weil sie von der zweiten Textur überdeckt wird.
Schritt 26:
Das Ergebnis sieht dann so aus:
Schritt 27:
Wenn man aber genau hinschaut, ist beim Buchstaben D die Farbe über dem Schatten; das kann ja nicht sein. Darum ändere ich entweder die Füllmethode auf Farbig abwedeln oder z. B. Ineinanderkopieren, wobei dann gleich ein anderer interessanter Farbeffekt entsteht.
Schritt 28:
Oder ich ändere die Füllmethode wieder in Normal, füge eine Ebenenmaske hinzu und blende darauf dann die Bereiche der Schatten oder Kanten mit einem Pinsel mit weniger Deckkraft leicht aus.
Schritt 29:
Möchte ich ein wenig Farbe ins Spiel bringen, kann ich auch die Farbton/Sättigungs-Einstellungsebene ausblenden und dafür lieber eine Verlaufs-Einstellungsebene erstellen, wobei ich die Füllmethode auf Multiplizieren ändere, von allen Buchstaben eine Auswahl erstelle (Umschalt+Strg) und dann die Maske bei aufgehobener Auswahl mit Strg+I invertiere.
Schritt 30:
Soll jetzt jeder Buchstabe eine andere Farbe haben, blende ich die Einstellungsebene aus und füge dafür jedem Buchstaben eine Farbüberlagerung mit anderer Farbe mit der Füllmethode Multiplizieren ein.
Schritt 31:
Das Ergebnis sieht dann so aus:
Schritt 32:
Sollen die Farben kräftiger sein, muss ich nicht jede Farbüberlagerung neu einstellen, sondern kann einfach eine Gradationskurve als Einstellungsebene hinzufügen und die Kurve leicht nach unten ziehen.
-
Reklame
-
-
- Finde den Farbcode nicht...
- Nicht die Kamera macht gute Bilder...
- Kennt einer Mpaolo und seine Tutorials??
- Neues C4D Training für Shader und Texturen
- Hallo
- Kleinere Dateigröße in Lightroom 4 nach Export??
- Illustrator-Logo / Hintergrund fürs Web
- Tethered Shooting - USB-Kabel
- Drupal für Webgalerie (Fotos und Videos)
- Homepage von Version PHP 4 umstellen auf Version PHP 5.4
- Suche eine mit Century Gothic vergleichbare, frei Schriftart
- Staub aufwirbeln
- Suche Tutorial: Augen, Nase, Mund auswechseln
- [Voting] Canonfreaks vs Nikonjunkies Runde 40
- Tasse modellieren
- Slide Show in Muse
- Transparente 32bit .bmp für Windows-Ressource
- Firefox zeigt keine Bilder an.
- Wie wurde das Bild nachbearbeitet?
- php include funktioniert nur 1 mal auf index.php?
-
-
Aktuelles Commag
Anzeige
-
Anzeige

+ größere Ansicht öffnen

CastorTroy85
08.02.2011 - 09:07
Echt ein feines Tutorial, danke
hexeanne
06.02.2011 - 15:00
Vielen Dank für das Tudorial, es ist Klasse. Gefällt mir gut.
MasterOlli
06.02.2011 - 14:33
super tutorial, aber das rendern des textes, wenn das bild bessere auflösung hat (z.b. 1920 * 1080), dauert trotz quad core und 8gb arbeitsspeicher mehr als 10min ..
_edewin
04.02.2011 - 22:47
mega hamma nützliches tut,...... mega dickes thx
janikpictures
04.02.2011 - 13:01
dankeschön. echt super
Deadmau5
03.02.2011 - 18:18
Hat mir sehr gut geholfen, danke :)
bazzo
03.02.2011 - 08:15
Super erklärt. Genau ein solches simples Tutorial habe ich gesucht. Vielen Dank!
Matthias_Pohl
01.02.2011 - 10:28
Ich nehme meinen vorschnellen Kommentar von Eben zurück. Hab jetzt gefunden warum der Punkt ausgegraut war. Tolles Tutorial!
JaniceBlue
02.02.2011 - 21:38
Tja, leider ist an dieser Stelle auch für mich ENDE. Wäre ja schön, wenn du uns mitteilen könntest, wie du das mit dem ausgegrauten Menüpunkt "Repoussé" hinbekommen hast. Ansonsten heißt es für mich schon im
zweiten Punkt der Anleitung "10 Punkte - adé - für nix"
Matthias_Pohl
01.02.2011 - 10:21
Hallo,
erst einmal vielen Dank für das tolle Tutorial. Bin noch absoluter Photoshopneuling und freue mich die vielen vielen Möglichkeiten ausprobieren zu können.
Leider kann ich dem Tutorial nicht so ganz folgen. Ich scheitere schon an dem Punkt, wo ich unter 3D Repoussé auswählen muss. Bei mir ist dieser Punkt ausgegraut.
Wer über Hilfe sehr dankbar!
VG
Matthias
JaniceBlue
11.04.2011 - 22:10
Wenn du den Text geschrieben hast, klicke noch mal eine Ebene tiefer an, dann wieder die Textebene und dann funktioniert Repoussé. Das gleiche Problem hatte ich nämlich auch, nur keine Hilfe, bin dann durch Zufall drauf gekommen.
sonne74
31.01.2011 - 21:06
Supper cooles Tutorial, konnte leider nur bis zum Schritt 12 mitmachen, danach klappte es leider nicht mehr mit Farbton/Sättigung_Schritt. Ich wiederhole es natürlich, wenn ich mal Zeit habe. Aber Danke für dieses inhaltreiche Tutorial.
LG
finnze
30.01.2011 - 17:28
Ich gucke mir mal das Video dazu an!
finnze
29.01.2011 - 17:24
Ich kann nicht Repousse am Anfang auswählen.
Was kann ich tun?
JaniceBlue
11.04.2011 - 22:13
Wenn du den Text geschrieben hast, klicke noch mal eine Ebene tiefer an, dann wieder die Textebene und dann funktioniert Repoussé. Das gleiche Problem hatte ich nämlich auch, nur keine Hilfe, bin dann durch Zufall drauf gekommen.
tobi3
29.01.2011 - 00:39
Ich kann gleich am Anfang die Textebene über Repoussé nicht erstellen da er mir sagt: "Der Befehl "Textebene" konnte nicht verwendet werden, weil Faux Fett auf der Textebene verwendet wird."
Dabei habe ich ganz normal Arial mit Black ausgewählt und nix anderes :(
Vatter_Hansen
28.01.2011 - 14:44
wirklich sehr gutes tutorial. werde ich demnächst mal testen.
broddelkopp1
28.01.2011 - 13:40
Vielen Dank für dieses sehr gute Tutorial.Werde ich auch mal ausprobieren.
krebsle
28.01.2011 - 12:21
Wow - was für ein sehr ausführliches und detailgetreue Anleitung - mal sehen ob ich das als Anfänger auch hinbekomme - Danke für die tolle arbeit !
colditzer71
28.01.2011 - 09:27
sehr gutes tutorial, super erläutert, ich werde es mal ausprobieren