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Photoshop-Filter: Fluchtpunkt
17.10.2011 in Grundlagen von DirkMetzmacher
- Kategorie: Grundlagen
- Erstellt mit Programmversion: Photoshop CS5
- Kompatibel ab Programmversion: CS2
- Dateigröße (PDF): 6.9 MB
- Bisherige Zugriffe: 1539
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Bereiche verlängern oder verkürzen
Eine typische Anwendung dieses Filters ist das Verlängern oder Verkürzen von kantigen, geometrischen Formen, wie zum Beispiel von Wolkenkratzern. In meinem Beispiel ist das übrigens die Skyline von Baltimore. Zunächst legst du das Gitter fest: Klicke dazu im Menü auf Filter>Fluchtpunkt oder Alt+Strg+V auf der Tastatur.
Baltimore Inner Harbor / Stock photo File #: 12656510 / © Dwight Nadig / istockphoto.com

Es folgen die Punkte zwei und drei, wobei du sehr genau arbeiten solltest, um realistische Effekte zu erhalten. Gerade bei starken Verlängerungen werden falsch gesetzte Punkte (und somit Perspektiven) sehr schnell deutlich.
Beim vierten Punkt ist dann auch schon das Gitternetz zu sehen. Ist das Gitter gelb oder rot, so ist Photoshop noch nicht so ganz bzw. überhaupt nicht zufrieden mit deiner Auswahl. Leicht können dann die Greifpunkte auch nachträglich noch angefasst und positioniert werden. Da der Wolkenkratzer nach oben hin verlängert werden soll, ist das sogar eine Pflicht. Ziehe dazu mit dem Ebene-bearbeiten-Werkzeug den obersten Greifpunkt weiter nach oben.



Strg+C kopiert den Inhalt der Selektion, Strg+V fügt diesen ein. Jetzt kannst du die Mitte greifen und die Kopie nach oben verschieben. Nach dem Loslassen der Maustaste wird der Ausschnitt angeglichen. Strg+D hebt die Auswahl dann wieder auf. Übrigens kannst du die Auswahl auch schneller mit gedrückter Alt-Taste kopieren.


Perspektivische Flächen bearbeiten
Auch Fotos oder sogar Text, wenn dieser zuvor gerastert wurde, und im Prinzip jeglicher Ebeneninhalt, können in perspektivischen Ebenen abgelegt werden. Soll etwa eine Steinwand mit einem Text ausgestattet werden, so wird dieser zunächst über die rechte Maustaste auf der Ebene und Text rastern in Pixelmaterial umgewandelt. Erstelle dann, wie zuvor beschrieben, ein passendes Gitternetz im Fluchtpunkt-Filter und bestätige mit OK.Wähle den Inhalt der Ebene mit gedrückter Strg-Taste auf die Ebenenminiatur aus und kopiere ihn über Strg+C. Drücke Strg+D, zum Aufheben der Auswahl und blende die Textebene aus. Eine leere Ebene wird erzeugt und der Fluchtpunkt-Filter aufgerufen. Strg+V fügt nun den Inhalt der Zwischenablage ein.

Romantic dress / Stock photo File #: 16263283 / © KRproductions / istockphoto.com

Gehe im Menü auf Ebene>Schnittmaske erstellen und reduziere die Deckkraft auf 80%. Bei der darunterliegenden Ebene reduzierst du die Fläche auf 40%. Die Deckkraft beeinflusst den Ebeneninhalt sowie die Stile. Bei der Fläche bleiben die Stile jedoch zu 100% sichtbar. Jetzt könntest du noch die Ebene mit der Struktur über die Gradationskurven etwas aufhellen.

Perspektivische Retusche
Relativ leicht kannst du in Photoshop Bereiche mit Gegenständen oder auch nur Schmutz und Flecken wegretuschieren. Ist der Hintergrund eher einfarbig, reicht dazu oftmals schon ein einzelner Klick aus. Problematisch wird es, wenn das Objekt vor einem gemusterten Hintergrund liegt, sei es vor einer Tapete oder auf einem Holzboden. In meinem Beispiel ist es eine Ziegelsteinmauer, bei der mich die weißen Flecken auf der ansonsten schwarz gestrichenen Mauer stören (siehe rechtes Bein).
Hard rocker / Stock photo File #: 15291689 / © Iakiv Antypenko / istockphoto.com

Eine Quelle wird mit gedrückter Alt-Taste im Bild angeklickt und dann die Fehler übermalt. Werden die ursprünglichen Farben zu stark übernommen, so besserst du diese Bereiche mit ausgeschalteter Reparatur-Funktion aus. Schritt für Schritt ist so der Fehler verschwunden.

Gegenstände rastern
Es gibt in in der Extended-Variante von Photoshop auch die Option, ein Raster zu rendern. Diese Funktionalität kann natürlich auch kreativ eingesetzt werden. So möchte ich die folgenden Blöcke jeweils mit einem Gitternetz nachzeichnen und diese dann auf einer eigenen Ebene ablegen.
Modern Architecture Lighthouse Cube / Stock photo File #: 7138520 / © Mlenny Photography / istockphoto.com

Mit dem Ebene-bearbeiten-Werkzeug und gedrückter Strg-Taste ziehst du nun eine zweite Seite heraus. Diese wird vermutlich nicht den richtigen Winkel aufweisen, weshalb du sie mit gedrückter Alt-Taste etwas drehst. So entstehen auch die weiteren Gitternetze. Dabei ist es hilfreich, beim Setzen der Punkte kurz die X-Taste zu drücken.


Weitere Extras in der Extended-Variante
Das Messwerkzeug ist für Architekten oder Kriminaltechniker interessant, denn die müssen wissen, wie groß Objekte in einem Bild sind. Sehr speziell, und auch nur in der Extended-Variante vorhanden, weshalb uns ein kurzer Durchgang genügen soll. Nach dem Anlegen eines Gitternetzes wählst du das Messwerkzeug an.Ist ein Objekt im Bild, dessen Größe du kennst, ziehst du daran eine Linie entlang. Oben links im Dialog-Fenster gibst du nun die Länge des Objekts an. Alle weiteren Messungen orientieren sich dann an dieser zuerst gesetzten Größenangabe.
Soll sich das Raster an den Messungen ausrichten, so aktiviere diese Option neben der Längeneingabe. Jederzeit können auch die Endpunkte verschoben werden. Soll sich dabei nur der Winkel ändern, so halte die Umschalttaste gedrückt; soll sich nur die Länge verändern, so halte die Strg-Taste. Über Einstellungen und Befehle für Fluchtpunkt kannst du Messungen ein- und ausblenden sowie Messungen rendern lassen.

New York City / Stock photo File #: 13528159 / © rabbit75_ist / istockphoto.com
Ebenso über Einstellungen und Befehle für Fluchtpunkt kann die perspektivische Ebene auch an die 3D-Funktionalität weitergegeben werden. Ein Export als DXF (für AutoCAD), 3DS (für 3DS Max) oder AfterEffects ist auch kein Problem. Viele Optionen also, die aber nur den Spezialisten interessieren werden.
Perspektivisch malen
Nach diesen speziellen Fähigkeiten, die nicht jedem Anwender zur Verfügung stehen, komme ich auf eine weitere allgemeine Funktion zu sprechen: Das Malen mit einer Farbe im Dialog Fluchtpunkt. Erstelle eine neue Ebene und wähle den Fluchtpunktfilter an. Eine oder mehrere Ebenen werden erstellt. Jetzt sollte die Pinselfarbe definiert werden. Dazu könnte das Pipette-Werkzeug verwendet werden oder aber es wird der Pinsel direkt angewählt und die Pinselfarbe im Farbwähler festgelegt.
old paper / Stock photo File #: 2284067 / © peter zelei / istockphoto.comOben links, unter Einstellungen und Befehle für Fluchtpunkt, könntest du noch Flächenübergreifende Vorgänge zulassen deaktivieren. Dann kannst du nur noch in der Perspektive einer Ebene zeichnen. Möchtest du außerhalb der Grenzen der aktuellen Ebene weitermalen, so deaktiviere Bearbeitungsvorgänge auf Flächenkanten beschneiden. Immer wird beim Malen die Pinselspitze an der Perspektive der aktuellen Ebene ausgerichtet.

Übrigens könntest du zuvor auch perspektivische Auswahlen erzeugen und darin malen. So wird die Kante etwas sauberer. Die Ergebnisse sind jedoch allgemein nicht herausragend. Seine Stärken spielt der Fluchtpunktfilter definitiv in der perspektivischen Ausrichtung von kopierten Bereichen oder hineinkopierten Ebenen-Inhalten aus.
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15.05.2012 - 16:00
Hatte nie richtig verstanden, wie die Funktion zu nutzen ist - ist ja auch nicht wirklich selbsterklärend. Danke fürs Tutorial und den Denkanstoß!
lauderl
12.05.2012 - 19:07
Habe mir das Tutorial selbst aufgrund der Kommentare angesehen, es stimmt, es ist einfach und genau erklärt. Die Beispiele sind so toll beschrieben, dass ich mich schon auf meinen ersten Versuch mit einem eigenen Foto freue.
Danke für die Mühe.
ingridb
04.05.2012 - 20:01
Vielen Danl für dieses tolle Tutorial.
Wolfwent
04.05.2012 - 18:58
Wie immer als PDF runtergeladen, kurze Schwierigkeiten bei beim Verständnis von Seite 9 gehabt, aber letzten Endes ein gutes Tutorial. Danke.
Dropsy
03.05.2012 - 21:11
Ein dickes Dankeschön für dieses lehrreiche und gut verständliche Tut!
Babs27
02.05.2012 - 19:06
Danke für das sehr verständliche Tutorial - für Anfänger gut nach zu arbeiten:-)
Luvadea
02.05.2012 - 16:47
Wieder etwas dazugelernt. Dankeschön :)
weyer
02.05.2012 - 16:03
Danke für das Tuorial, verständlich geschrieben.
Dirk_71
02.05.2012 - 14:53
Selbst ich als absoluter Newbie kann damit arbeiten. Danke!
wiedererkennbar
03.02.2012 - 15:14
Du hast dafür gesorgt, dass ich heute im Büro laut "Halleluja" gerufen habe, weil ich endlich ein Tool verstanden habe, dass meine Schwäche im Bereich "räumliche Vorstellungskraft" ausgleicht :-)
Ganz großartiges Tutorial, vielen Dank dafür!
diemanu81
24.01.2012 - 14:51
Gutes Tutorial und wieder etwas dazugelernt!
ssshhadow00
12.01.2012 - 10:49
klasse erklärt vielen dank
Binadesign
12.12.2011 - 16:25
Hi, bedanke mich auch :-)
asteri
10.12.2011 - 14:56
Sehr gut erklärt. Für mich besonders interessant die perspektivische Retusche. Vielen Dank.
volker_r
03.12.2011 - 17:00
Starkes Tutorial. Ich musste/durfte heute erstmals den Fluchtpunkt-Filter benutzen und habe mir hier erste Tipps besorgt. Erste Klasse!
b_saendu
27.11.2011 - 18:41
Hab mich noch nicht an diesen Filter rangewagt - aber wenn ich sehe, was man damit so machen kann, werde ich es auch mal ausprobieren... danke!
b_saendu
27.11.2011 - 18:24
Sehr interessanter Einblick, danke dafür
hypnoziz
10.11.2011 - 15:55
Sehr gutes Tutorial , Danke
Elchblender
08.11.2011 - 01:14
Mal wieder was gelernt. dANKE1
centipete
31.10.2011 - 17:40
Gut erklärt – besten Dank!