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Text auf Objekte bringen (Transformieren)
09.05.2006 in Grundlagen von 2d4u
- Kategorie: Grundlagen
- Erstellt mit Programmversion: PSCS 1
- Dateigröße (PDF): 1.6 MB
- Bisherige Zugriffe: 11191
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Kommentare
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Anleitung (Bilder + Extras werden nur für Mitglieder eingeblendet)
Hallo erstmal zu meinem 10. Tutorial. Es entstand aufgrund meiner Beobachtung, dass eine Menge Leute hier fragen, wie sie Text perspektivisch auf Oberflächen aufbringen können. Viel Spaß damit.
Schritt 1: Beispielbild ziehen
So, und wo bekomm ich jetzt ein gutes Ausgangsbild her? Egal, mach ich halt schnell was mit 3dsmax:

Das soll es sein, einfach schnell Rechtsklick und Kopieren und in Photoshop erstmal ein neues Dokument (Größe wird automatisch an die Zwischenablage angepasst) und mit Bearbeiten -> Einfügen reinhauen.
Schritt 2: Text tippen
Jetzt erstellt ihr mit dem Textwerkzeug eine neue Ebene und schreibt euren Schriftzug. Wenn der Text nachher stark transformiert werden muss, empfiehlt es sich eine leserliche Schriftart zu wählen.

Schritt 3: Rastern
Jetzt wird die Textebene gerastert. Das bedeutet, sie ist keine Textebene mehr, sondern besteht aus Pixeln. Folgerichtig können keine Schreibfehler mehr korrigiert werden und die Schriftart nicht mehr gewechselt werden.
Rechtsklick auf die Ebene -> Ebene rastern
Schritt 4: Transformieren
Jetzt geht die Transformiererei los. Strg+T umrandet die aktuelle Ebene und macht sie transformierbar. Wer kein Strg auf seiner Tastatur findet, braucht nicht weinen, die Ctrl-Taste tuts auch, hehe.
Unbedingt empfehlen kann ich euch einen Rechtsklick auf das Objekt zu machen, das gerade transformiert wird. Die da erscheinenden Menüpunkte ersparen oft wertvolle Zeit.
Schritt 5: Etwas Transformier-Theorie

Da könnt ihr überall Klicken und Ziehen, ist das nicht schön?
Die wichtigsten Tastaturbefehle dazu (Linke Hand an der Tastatur, Rechte Hand an der Maus, schon klar oder??)
Mitte: Shift bewegt genau Horizontal oder Vertikal
Kante: Kann nur bei gedrückter Strg-Taste angefasst werden, transformiert als Parallelogramm, die Kanten bleiben parallel.
Innen: Das Fadenkreuz in der Mitte ist der Drehmittelpunkt wenn ihr das Objekt dreht (Außerhalb des Rahmens anfassen zum Drehen)
Ecke:
- Alt transformiert zur Mitte hin
- Shift lässt das Verhältnis der Kantenlängen konstant (wichtig bei Bildern, vermeidet Eierköpfe)
- Alt+Shift können kombiniert werden
- Strg transformiert frei (jede Ecke kann beliebig gezogen werden - das wird nachher wichtig!)
- Shift+Strg transformiert eine Ecke frei, aber nur in horizontaler und vertikaler Richtung
- Strg+Alt transformiert eine Ecke frei, die gegenüberliegende Ecke wird punktgespiegelt mitbewegt
Schritt 6: Etwas Perspektive-Theorie (bitte noch etwas gedulden)
Generell müssen die Kanten immer auf die Fluchtpunkte zulaufen.
Ihr habt kein Plan was ein Fluchtpunkt ist?
Der Fluchtpunkt ist der Punkt an dem sich die Verlängerungen aller Kanten von parallelstehenden Objekten treffen (so in etwa), da will ich jetzt aber gar nicht so tief einsteigen. Schaut euch lieber das Bild an:
Außerdem gibt es hier schon ein spitzen Tutorial zum Thema Fluchtlinien:
Schritt 7: Es geht praktisch weiter
Ich will jetzt nicht so viel rumschwafeln (zu spät sagt ihr?), knapp gesagt müssen die Kanten des Textes den Kanten des Objektes entsprechen und damit auf die 2 Fluchtpunkte zielen (der Fluchtpunkt für die gelben Linien liegt sehr weit außerhalb des Bildes, horizontale Kanten können fast horizontal gewählt werden.

Wer zu früh das Transformieren verlässt (Enter) erlebt später eine böse Überraschung, denn der viereckige Rahmen zum Transformieren wird beim nächsten mal nicht wieder perspektivisch erstellt, sondern so dass er den ganzen Text rechteckig umgibt, so wird ein erneutes Transformieren schwer.
Schritt 8: Etwas von den Kanten entfernt.
Ich empfehle übrigens, die Fluchtlinien weder selbst zu ziehen, noch sie als HIlfe anzuziehen. Ich wollte damit bloß das Prinzip deutlich machen, deshalb hier nochmal ohne die Linien. Der Text ist hier auch nicht direkt an den Kanten ausgerichtet, sondern parallel dazu.
Schritt 9: Jetzt selber versuchen

An dieser Stelle überlasse ich euch eurem Schicksal, versucht es selbst!
Noch ein Tipp: Wenn ihr auf rauhe / natürliche Oberflächen wie Mauern transformieren wollt, geht so vor:
- Eben transformierte Ebene ausblenden
- Mit Strg-Klick auf Ebenenminiatur eine Auswahl erstellen
- Auf Hintergrundebene wechseln
- Strg+L aufrufen
- An den Reglern rumspielen
So, das war mein Jubiläums-Tutorial, ich hoffe es hat gefallen.
Kritik und Lob hier rein, FRAGEN INS FORUM (die vergammlen hier bloß).
Euer 2d4u
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harti
04.02.2011 - 17:15
Das ist genau das was ich gesucht habe. Super geschrieben und einfach erklärt. Danke und weiter so.
balta
01.12.2010 - 18:09
Vielen Dank für die ERklärungen!
double2d
26.08.2010 - 07:26
Nettes Tut, wird mir noch helfen, danke
User hat PSD-Tutorials.de verlassen
12.06.2010 - 21:53
sehr gut erklärt! =)
shiva_dreams
20.05.2010 - 14:46
super, danke! sehr verständlich :)
ChristineK
09.05.2010 - 20:06
Tolles Tutorial! Sehr gut erklärt !
JBJ
05.01.2010 - 20:15
gut erklärt
fast perfekt :]
User hat PSD-Tutorials.de verlassen
02.12.2009 - 11:44
coole Perspektive toll erklärt
picplayer
16.10.2009 - 13:11
vielen dank, super erklärt! :-)
Sibulan1
05.10.2009 - 00:41
Danke fuer die einfache und wirkunsvolle Erklaerung
funnyboss
02.04.2009 - 21:27
Super Hilfe, vielen Dank! Prima erklärt!
funnyboss
02.04.2009 - 21:26
Super Hilfe, vielen Dank! Prima erklärt!
Fraggelchen
26.01.2009 - 15:26
Sogar bei mir als absoluter Anfänger hats geklappt. ;o) Dankööö
Modnass
20.12.2008 - 12:49
sehr gut dankeschön!
User hat PSD-Tutorials.de verlassen
10.12.2008 - 11:13
Super einfach und Hilfreich. Danke.
Stormfrog
14.11.2008 - 14:54
super tutorial danke! =)
Traudel
04.11.2008 - 09:26
Sehr gut erklärt, es ist sogar für mich verständlich erklärt, also weiter so!
Traudel
1stgoal
24.10.2008 - 10:22
Gut erklärt, außerdem wollte ich schon immer wissen wies geht:D
Grabschi
01.09.2008 - 18:42
Sehr schönes Tut. Vor allem die Tastenkürzel. Hat auf Anhieb hingehauen.
User hat PSD-Tutorials.de verlassen
16.08.2008 - 20:10
Sehr gut erklärt... werde dies gut nutzen können