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Kommentare

  • Alternative Portrait von mustang67500

    mustang67500

    01.04.2012 - 14:42

    Super Tutorial, hat alles auf Anhieb geklappt.

  • Alternative Portrait von subjectdelta

    subjectdelta

    08.02.2012 - 21:31

    Also bisher ein gut verständliches Tutorial!

    Aber jetzt habe ich folgendes Problem: Den Schritt 12 habe ich fertig. Ich bekomme jetzt den markierten Bereich der Supernova 2 Ebene nicht mehr entfernt. Ich kann somit keine Auswahl vom Alphakanal der Oberfläche 1 machen. Den dunklen Farbverlauf nach Transparenz kann ich also nur noch auf die Supernova 2 Ebene anwenden.

    Was habe ich falsch bzw. nicht gemacht?!?

    MfG

    • Portrait von koenigsadler

      koenigsadler

      09.02.2012 - 07:34

      Hallo,
      ich werde dir nachher !nochmal! ausführlich schreiben, das System hat wohl meinen Letzten Komentar verschluckt und ich habe nun gerade nicht die Zeit alles nochmal zu schreiben.

      Ist der Alphakanal entsperrt? Auf der Supernova 2 ebene kopie?
      Alle auswahlen aufgehoben? Strg + umschalt+ A drücken.
      Welche Version benutzt du?

      Grüße... und nicht Aufgeben ;)

  • Alternative Portrait von drunkenDevil

    drunkenDevil

    01.10.2011 - 11:28

    ich finde das tutorial echt gut nur ich habe ein problem ganz am anfang
    bei der ebene oberfläche2 kann ich die kugel nicht quadratisch skalieren... dann kommtb immer 800x600 pixel..
    wie kann ich das richtig ändern?

  • Alternative Portrait von MGIMP

    MGIMP

    17.09.2011 - 13:19

    Super Tutorial gemacht.

    verstandlich aufgebaut, einfach zu lernen.

    Gruss

  • Alternative Portrait von Aletaya

    Aletaya

    16.09.2011 - 17:18

    Vielen Dank für dieses sehr ausführliche Tutorial. Hat mir sehr geholfen.
    Besonders für das Gestalten von Planeten bietet es eine Inspirationsquelle.

    Viele Grüße

  • Alternative Portrait von WWEFreak2111

    WWEFreak2111

    14.09.2011 - 20:33

    Hat mir extrem geholfen

  • Alternative Portrait von Frostus

    Frostus

    12.08.2011 - 10:18

    Hallo

    Ein super Tutorial, verständlich einfach mit riesen Effekt.

    Danke vielmals.

    LG

  • Alternative Portrait von Schachfigur

    Schachfigur

    22.07.2011 - 14:15

    Gutes Tutorial, gut Beschrieben, schöner Effekt :D

    Hat auf Anhieb Funktioniert und regt echt zum experimentieren an ! ;D

    Danke für das schöne Tutorial

  • Alternative Portrait von Lindiwurm

    Lindiwurm

    12.07.2011 - 16:37

    Danke, wirklich cooles Tutorial. Super erklärt. Funktioniert auf anhieb.

  • Alternative Portrait von Tenabre

    Tenabre

    21.06.2011 - 18:14

    Ein wirklich gutes Tutorial das sehr gut verständlich ist.
    der Aufbau ist echt Klasse und die Bilder machen es noch einfacher es nach zu machen.
    Danke

  • Alternative Portrait von Sunshine1

    Sunshine1

    15.06.2011 - 14:06

    Ein super Tutorial! Habe mich bisher nur ab-und-zu mit Photoshop beschäftigt; Aber da ich unter Linux besser programmieren kann, habe ich nun auch zuhause Linux installiert und werde somit mich mehr in Gimp üben :-)

    War wirklich gut erklärt und habe es auf Anhieb verstanden.
    Schöne Grüße
    Martin

  • Alternative Portrait von Crocodile_Hunter

    Crocodile_Hunter

    11.06.2011 - 20:04

    Das Tutorial ist sehr gut aufgebaut. Ich besitze noch sehr wenig Erfahrung mit Gimp (mein Gimp-Wissen beschränkt sich auf leichte Fotobearbeitung), verstand die Arbeitsschritte jedoch sehr gut und konnte einiges draus lernen. Zudem sehen die so entstandenen Planet echt suuper aus :)

  • Alternative Portrait von Dantolion

    Dantolion

    02.06.2011 - 11:44

    ja ein gutes tutorial hoffe das noch mehr erscheint :D

  • Alternative Portrait von Yanko

    Yanko

    26.05.2011 - 02:36

    Ich finde dieses Tutorial ziehmlich gut!

    Hat mir wirklich sehr geholfen und auch zu etwas inspiriert

  • Portrait von Elensarndil

    Elensarndil

    22.05.2011 - 12:57

    ...bleibt aber trotzdem ein schönes Tut und vervollständigt die Site hier. :)

  • Portrait von cheekydevil

    cheekydevil

    22.05.2011 - 12:15

    Hallo Königsadler,

    das ist ein sehr gut erklärtes Tutorial. Wobei ich meine, ich hätte es bereits einmal nachgebastelt. Wie auch immer, es kommt mir sehr bekannt vor, aber ich weiß nicht mehr wo ich es bereits entdeckt habe.

    Herzlichen Dank für Deine Arbeit.

    Viele Grüße
    vom cheeky-devil

    • Portrait von koenigsadler

      koenigsadler

      22.05.2011 - 12:26

      Bin mir sogar sicher, es gibt mein Tutorial schon länger, seit 2009, nur das hier ist eine neue Version.
      Zu finden auf 2. weiteren Tutorial Seiten im Inet.

      In der Beschreibung schrieb ich ja:
      "Da ich dieses Tutorial schon an anderer Stelle veröffentlicht habe"

      Danke u. Güße.

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Anleitung (Bilder + Extras werden nur für Mitglieder eingeblendet)


Schritt 1:

Erstellt über Datei>Neu ein neues Bild. Ich nehme>1600×1200 px. Füllt die so erstellte Hintergrundebene mit Schwarz.


Schritt 2:

Nun erstellt ihr eine transparente Ebene (Name: "Oberfläche"). Startet auf dieser den Kugel-Designer, unter Filter>Render>Kugel-Designer. Nehmt unter Eigenschaften Typ: Textur>Rauschen. Achtet darauf, dass ihr auch Textur/Rauschen im oberen Fenster aktiviert habt. Orientiert euch an den Bildern. Bei Skalierung könnt ihr die Wirbel noch ein wenig ändern. Ich habe bei Skalierung 0,6 und bei Turbulenz 0,4 genommen.

 
Hier können die verschiedensten Einstellungen gewählt werden; mit einer anderen Textur und anderen Werten bei Skalierung und Turbulenz oder auch bei Menge und Exp. entstehen die verschiedensten Planeten.

Bilder


 
Nun auf das untere Licht wechseln und dort beide Farbfelder auf Schwarz stellen (am Bild orientieren). Anwenden.

Bilder


 

Schritt 3:

Die Ebene ist nun ein wenig verzerrt. Deshalb Ebene>Skalieren auf 800×800.

Bilder


 

Schritt 4:

Nun macht ihr einen Rechtsklick auf die Ebene „Oberfläche“ im Ebenenreiter und wählt dort Ebene auf Bildgröße.

Bilder


 

Schritt 5:

So, nun machen wir das Ganze noch einmal auf einer neuen transparenten Ebene. Dazu neue Ebene erstellen und "Oberfläche 2" nennen. Startet den Kugel-Designer. (Strg+Umschalt+F startet den Kugel-Designer bzw. den letzten verwendeten Filter).

Übernehmt die Einstellung von eben, allerdings skaliert ihr die Textur nun auf 0,8 beim Kugel-Designer. Und geht dann wieder auf Ebene>Ebene skalieren (800x800) und danach auf Ebene auf Bildgröße. Wir brauchen fast exakt dasselbe Ergebnis wie vorhin. Solltet ihr experimentiert haben, passt eure Einstellungen demnach bitte an.


Schritt 6:

Dupliziert nun die Ebene "Oberfläche 2" (Duplizieren-Button im Ebenendialog klicken). Nennt sie "Bump-Map". Schiebt die Bumpmap-Ebene unter alle anderen Ebenen (unter die Hintergrundebene).

Ihr stellt nun den Ebenenmodus der Oberfläche 2 auf Harte Kanten. Der Ebenenmodus befindet sich im Ebenendialog oberhalb des Deckkraft-Reglers.


 

Schritt 7:

Nun geht ihr auf Filter>Abbilden>Bump-Map. Wählt bei Bump-Map die Ebene (Bumpmap), die ihr eben ganz nach unten geschoben habt. Bei den Einstellungen wählt ihr: Höhe auf 40, Tiefe auf 20. Den Rest lasst ihr, wie er ist

Tipp: Damit ihr die Ebene auswählen könnt, muss sie exakt die gleiche Größe haben wie die Ebene, auf der ihr den Bumpmap-Filter anwendet.

Bilder


Schritt 8:

Speichern.

Die Ebenen "Oberfläche 1" und "Oberfläche 2" können nun vereint werden. (Rechtsklick im Ebenendialog: Nach unten vereinen). Benennt sie "Oberfläche1". Sollte allerdings schon so heißen.

"Oberfläche 1" nun duplizieren; nennt sie "Supernova". Auf die Supernova nun neue Ebene: Filter>Licht und Schatten>Supernova anwenden. Nehmt die Farbe und die Werte vom Bild.

Die Position müsst ihr selbst anpassen, aber in etwa wie auf dem Bild.

Bilder


 

Schritt 9:

Erstellt eine neue Ebene (Transparent); nennt sie "Supernova 2". Auf dieser die Supernova erneut anwenden. (Dazu einfach Strg+F drücken, um den Filter zu wiederholen). Um den weißen Schleier kümmern wir uns gleich.

Nun auf dieser den Filter>Verzerren>IWarp Filter wählen. Verzerrt nun die "Supernova 2"-Ebene in Richtung obere linke Ecke, und zwar so gerade wie möglich. Man kann das nicht in einem verformen; es ist notwendig, immer wieder erneut anzusetzen. Ein gutes Ergebnis erreicht man, wenn man nicht immer am Ausgangspunkt ansetzt, sondern den Ansatz immer weiter in Richtung "Strahlende" wandern lässt.

Bilder


 

Schritt 10:

Nun das Verschmieren-Werkzeug nehmen und die Verzerrung ein wenig bearbeiten; orientiert euch an den roten Pfeilen. Nehmt dafür eine vergrößerte, weiche (!) Pinselspitze. Welche Größe genau, müsst ihr anhand eures Bildes festlegen.

Bilder


 
Orientiert euch an den Bildern (rote Pfeile).

Bilder


 

Schritt 11:

Wir haben nun über dem gesamten Bild einen weißen Schleier; dieser entsteht immer beim Anwenden des Supernova-Filters. Da das ein unschöner Nebeneffekt des Filters ist, vermindern wir nun den weißen Schleier erst auf der "Supernova 2"-Ebene. Wählt Farben>Kurven. Stellt dort auf Alpha (links oben). Diese Kurve ganz leicht verschieben (unterer Punkt); damit verringern wir den weißen Schleier auf dem Bild. Das macht ihr auf der Ebene mit der Supernova ebenfalls. Wie weit ihr das möchtet, ist euch selbst überlassen.

Bilder


 

Schritt 12:

Nun dupliziert ihr die "Supernova 2"-Ebene. Belasst den Ebenen-Namen einfach bei "Supernova 2 Kopie".

Färben wir sie blau: Dazu klickt ihr auf Alphakanal sperren (siehe roter Kreis auf dem Bild). Wählt eine blaue Farbe, danach mit Strg+, (Komma) den Bereich mit der eingestellten Farbe füllen. Den Ebenen-Modus auf Bildschirm stellen. (Bild: über dem Deckkraftregler).

Bilder


 
Ergebnis:

Bilder


 

Schritt 13:

Wichtig! Macht eine Auswahl vom Alphakanal der "Oberfläche 1".

Erstellt eine neue transparente Ebene und schiebt sie über die Supernova-Ebene (im Ebenendialog diese neue Ebene auswählen) und füllt diese mit einem dunklen Farbverlauf nach Transparenz (die 4. Auswahl im Farbverlauf-Dropdown, Bild 1). Zieht den Verlauf wie in Bild 2 auf die transparente Ebene. Nennen wir sie "Schatten".

Bilder


 
Wie ihr diese oder den Schatten zieht, bleibt letztlich euch überlassen; ob radial oder linear, einen oder mehrere.

Bilder


 

Schritt 14:

So sollte es mittlerweile aussehen:

Bilder


 

Schritt 15:

Das Grundgerüst steht; nun gehen wir zum Finish über. Wir erhöhen ein wenig den Kontrast der Supernova Farben; wählt dort Werte... Im Werte...-Dialog klickt ihr dann einmal auf Automatisch. Man kann das auch per Hand einstellen, wenn man möchte; der Einfachheit halber nehmen wir an dieser Stelle aber Automatisch.

Bilder


 

Schritt 16:

Wir erstellen nun noch einen atmosphärischen Glow.

• Erstellt eine neue Ebene, Transparent.

• Erstellt eine Auswahl v. Alphakanal der "Oberfläche 1"-Ebene.

• Geht auf Auswahl>Auswahl verkleinern um 10px.

• Nun noch mal auf Auswahl, dort allerdings Auswahl schärfen.

• Stellt sicher, dass ihr die neue Ebene ausgewählt habt.

• Nennt sie am besten gleich "Glow".

• Schiebt die "Glow"-Ebene direkt unter die "Oberfläche 1"-Ebene.

• Ihr füllt die neue Ebene mit folgender (oder einer anderen, von euch frei gewählten Farbe) #0096c1. Wenn ihr nicht wisst, wo ihr den Farbcode eingebt, schaut euch das Bild an.

Bilder


 

Schritt 17:

Wichtig ist, dass ihr die Auswahl aktiv lasst!

Ziel ist es nun, die eben erstellte Ebene so zu verschieben, dass diese leicht über den Rand der "Oberfläche 1"-Ebene hinausschaut. (Die "Glow"-Ebene sollte nicht zu sehen sein, weil sie hinter der "Oberfläche 1"-Ebene liegt).

Das machen wir, indem wir das Verschiebenwerkzeug auswählen. Achtet darauf, dass ihr die von mir im Bild markierten Einstellungen aktiv habt.

Bilder


 

Schritt 18:

Achtet wirklich darauf, dass ihr die "Glow"-Ebene ausgewählt habt.

Wir klicken einmal mitten ins Bild. Mittels der Pfeiltasten auf eurer Tastatur könnt ihr die Ebene jeweils um einen Pixel in alle Richtungen verschieben. Daher drücken wir nun 15x nach links und 11x nach oben.

Da die Auswahl noch aktiv ist, drücken wir die Entf -Taste, um den inneren Teil der "Glow"-Ebene zu löschen.

Auf den übrig bleibenden Rand wenden wir nun den Weichzeichner mit 20 px an. Dazu Filter>Weichzeichner>Gaußscher Weichzeichner wählen.

Bilder


 
So, das soll es gewesen sein: Wir sind fertig. Herumexperimentieren ist erwünscht. Man kann auf diesem Weg einen Haufen unterschiedlicher Planeten erschaffen.

Hier noch ein Bild, das spontan entstanden ist:

Bilder
 
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