Lieber Gast …

… die Inhalte von PSD-Tutorials.de stehen nur registrierten Mitgliedern zur Verfügung. Damit wollen wir den Communitygedanken weiterführen. Als Mitglied trägst du - wenn auch nur im Kleinen - zum Puls der Community bei. Und nur so ist es möglich, weiterhin hochwertige Inhalte für alle bereitzustellen.

Jetzt kostenlos registrieren!

Vorteile der kostenlosen Mitgliedschaft

Mit der kostenlosen und schnell erledigten Registrierung erhältst du viele nachhaltige Vorteile, die wir dir hier in aller Kürze aufzeigen möchten:

  • PSD steht für professionelles Know-how in den Bereichen Bildbearbeitung mit Photoshop, Fotografie, Webentwicklung, Layout- und Vektorbearbeitung, 3D-Bearbeitung mit Cinema 4D und Co.
  • Über 2200 Tutorials mit druckbarer PDF-Datei und teilweise den zugehörigen Arbeitsmaterialien
  • Mehr als 500 Video-Trainings als Stream zur Direktanzeige und zum Download
  • Abruf von über 1000 Downloads zu Photoshop-Presets, 3D-Modellen, Grußkarten, Texturen & Co
  • Zugriff auf ein sehr aktives Forum mit Antworten im Minutentakt
  • Deine Daten sind sicher. Sie werden nicht weitergegeben! Die Mitgliedschaft kann jederzeit und ohne Aufwand wieder gelöscht werden.

Reinschnuppern als Gast

Niemand kauft gerne die Katze im Sack, auch wenn sie kostenlos ist. Wir haben eine Handvoll Tutorials und Video-Trainings ausgesucht, die du auch als Gast ohne Registrierung ansehen kannst. Gefallen sie dir, stehen dir nach der Registrierung alle oben genannten Inhalte zur Verfügung.

Das Punktesystem

Einen winzigen Haken gibt es noch. Es gibt bei uns ein Punktesystem. Damit soll erreicht werden, dass Mitglieder sich aktiv in unserer Community beteiligen. Sobald du im Forum schreibst oder Tutorials kommentierst, bekommst du Punkte. Mit diesen Punkten kannst du wiederum Tutorials anschauen oder Downloads herunterladen. Mit der Registrierung bei PSD-Tutorials.de erhältst du ein Startguthaben von 100 Punkten, womit du schon ein gutes Stück weit kommst.

Jetzt kostenlos registrieren!

Passend zum Inhalt empfehlen wir unsere:

GIMP Video-Training

  • 7 Stunden Videotraining
  • Know-how: Ebenentechnik, Masken, Texte und Raw-Bearbeitung
  • Workshops: Portraitretusche, Webdesign und Bildmontagen
Jetzt informieren Trailer ansehen

Kommentare

  • Portrait von stacheldeluxe

    stacheldeluxe

    09.04.2012 - 17:55

    Ich freue mich schon drauf, damit zu arbeiten

  • Alternative Portrait von j3rry

    j3rry

    07.11.2011 - 16:01

    Man erzielt den (fast) gleichen Effekt wenn man den Schritt "Bump Map" überspringt. Der Nebeneffekt ist, man erhält weniger Artefakte und trotzdem gewinnen flaue Fotos spürbar an Brillianz

    LG Wolf

  • Alternative Portrait von haespe

    haespe

    27.10.2011 - 16:31

    Gutes Tutorial! Werde mir gleich einige geeignete Beispiele raussuchen und die Methode auprobieren.
    Danke

  • Alternative Portrait von FotoTut

    FotoTut

    12.08.2011 - 13:43

    Danke für deinen Beitrag!! Habe wieder viel Neues entdeckt. War mir völlig neu!
    Freue mich über weitere ähnliche Tutorials!!

  • Alternative Portrait von Elize

    Elize

    02.08.2011 - 20:27

    Hallo,
    dein Tut hat mich sehr zum rumprobieren gebracht, wofür ich dir herzlich danke, denn ich habe echt coole Effekte gefunden:-)
    Gruß Elize

  • Alternative Portrait von adi_69

    adi_69

    27.04.2011 - 15:09

    Danke! Kann ich gut gebrauchen.

  • Alternative Portrait von Pjotr

    Pjotr

    25.04.2011 - 18:27

    Danke! Schönes Ergebnis!

  • Alternative Portrait von Kathrin_G

    Kathrin_G

    24.04.2011 - 09:50

    Klasse tut! Vielen Dank! Sehr hilfreich!

  • Alternative Portrait von Fragile

    Fragile

    23.04.2011 - 20:35

    Damit sehen meine Landschaftsbilder bedeutend besser aus. Vielen Dank. L.G. fragile

  • Portrait von andrea69

    andrea69

    22.04.2011 - 23:38

    Toll dieses Tutorial.Danke

  • Portrait von cheekydevil

    cheekydevil

    22.04.2011 - 14:30

    Das Tutorial ist ausgesprochen hilfreich. Ich hatte bei uns aufziehende Gewitterwolken photographiert und musste feststellen, dass die Dramatik bei weitem nicht so rüber kam wie in der Realität. Mit dieser Methode der Bearbeitung sieht es aber jetzt viel besser aus.

    Mir gefiel nur nicht so gut, dass die Farben recht stark ins blaue tendierten. Also habe ich diese noch über Farben etwas korrigiert. Zum einen den Farbton, aber auch die Kontrast und die Helligkeit habe ich etwas angeglichen.

    Herzlichen Dank für das Tutorial.

    Viele Grüße
    vom cheeky-devil

  • Alternative Portrait von watjah

    watjah

    22.04.2011 - 10:26

    Sehr schönes Tut! Vielen Dank!

Achtung: Du kannst den Inhalt erst nach dem Login kommentieren.

Tutorial empfehlen

 

Anleitung (Bilder + Extras werden nur für Mitglieder eingeblendet)


Schritt 1: Ebene duplizieren

Wir öffnen das Foto in GIMP und legen sogleich ein Duplikat der Hintergrundebene an (Shift+Strg/Ctrl+D, bzw. Klick im Ebenendialog auf das doppelte Fenster-Icon ganz unten):

Bilder


 

Schritt 2: Strukturieren

Die obere Ebene bleibt markiert und wir wählen Filter>Abbilden>Bump-Map. Damit erzeugen wir den sogenannen Einprägeeffekt.

Ihr könnt jetzt einfach die hier abgebildeten Einstellungen übernehmen, auf OK klicken und bei Schritt 3 weiterlesen.

Oder - wenn ihr mehr über den Filter und seine Möglichkeiten erfahren wollt - hier weiterlesen:

Bilder

 

Der Bump-Map-Dialog im Detail

Bump-Map
In diesem Drop-Down legt ihr fest, welche Datei/Ebene als Vorlage zur Strukturierung dienen soll. Dies ist in dem meisten Fällen die aktuelle Datei selbst (und dabei ist es egal, welche Ebene ihr verwendet).

Dennoch lassen sich witzige oder interessante Effekte erzielen, wenn ihr beispielsweise eine andere Datei auswählt. Ich habe hier ein Foto von diesem Palmwedel als zweite Datei in GIMP geöffnet, welche auch sogleich in diesem Drop-Down zur Auswahl steht. Nachdem ich mit OK bestätigt hatte, erhielt ich dieses Ergebnis:

Bilder


Gut, OK. Wir wollen ja hier keine Scherzbilder gestalten, sondern das fade Meer auffrischen - also rückgängig machen, zurück in den Filter und im Drop-Down einfach eine der beiden vorhandenen Ebenen ausgewählen.

 
Map-Typ
Damit legt ihr die Funktion für die Höhe der Strukturierung bezogen auf die Helligkeit fest. Probiert eine Option nach der anderen und betrachtet das Vorschaubild. Ich wählte hier sphärisch.
Verdunklung kompensieren
Lasst unbedingt die Option Verdunklung kompensieren aktiviert, da sonst das Bild zu dunkel wird.
Bump-Map umkehren
Üblicherweise werden helle Pixel hochgehoben und dunkle versenkt. Mit dieser Option kehrt ihr dies um.
Bump-Map kacheln
Diese Option ist nur dann relevant, wenn ihr ein kleineres zweites Bild als Relief verwendet. D.h., bei uns bleibt diese Option deaktiviert.
Azimut
Damit legt ihr fest, aus welcher Richtung das Licht auf das Bild/Relief trifft. Dabei ist der Wert 0=Osten/rechts, 90=Norden/oben, 180=Westen und 360=Süden/unten. Ich wählte ca. 160 NWW ;).
Höhenwinkel
Hier legt ihr fest, auf welcher Höhe sich die Lichtquelle (Sonne) befindet. 90 = Zenith, 0.50 = Höhe des Horizonts. Ich wählte einen Wert dazwischen: 43 für eine Nachmittags- bzw. Wintersonne.
Tiefe
Mit Tiefe bestimmt ihr die Höhe des Reliefs. Je höher der Wert, desto dreidimensionaler und erhabener werden die Strukturen. Nicht übertreiben :)! Ich stellte hier 34 ein.
X-Versatz, Y-Versatz
Damit verschiebt ihr das Relief über dem Bild. Da uns die Struktur an und für sich jedoch ausreichend Kontrast bringt, belassen wir die Werte beide auf 0. Für stärkere Effekte verschiebt ihr die Kanten mithilfe dieser Versatz-Werte.
Wasserhöhe
Die Wasserhöhe ist nur dann relevant, wenn ihr im obersten Drop-Down (Bump-Map) eine Ebene/eine Datei mit transparenten Pixeln ausgewählt habt. Diese würden standardmäßig in dunkle Pixel umgewandelt werden. Je höher der Wert bei Wasserhöhe, desto heller werden diese Pixel und desto weniger "tief" wirkt das Relief an diesen Stellen.
Ambient
Schlussendlich verstärkt oder vermindet ihr den Effekt noch, indem ihr hier den Regler nach links bzw. rechts zieht und damit das Licht verstärkt oder abschwächt. Ich stellte ihn auf 86.

Tipp: Betrachtet stets das Vorschaufenster, verschiebt den Ausschnitt auch immer wieder zu anderen Stellen, um diese krititsch zu bewerten und experimentiert mit den Werten!

Wenn ihr soweit zufrieden seid, bestätigt ihr mit OK.


 

Schritt 3: Ebenenmodus Weiche oder Harte Kanten

Meistens ist der Effekt zu dramatisch und muß ein wenig abgeschwächt werden. Hier kommen die Ebenenmodi ins Spiel. Welcher Modus der geeignetste ist, hängt von eurem Ausgangsbild ab. Ich schwankte zwischen Weiche bzw. Harte Kanten. Während Weiche Kanten den Reliefeffekt zwar beibehielten, aber das Gesamtergebnis eben auch softer aussehen ließ, lieferten die Harten Kanten, wie ihr nun sicherlich überhaupt nicht geahnt hättet ... härtere Kontraste.

Bilder


Reduziert je nach Bedarf die Deckkraft der oberen Ebene, um den Effekt abzumildern.

Aber auch Nachbelichten und Multiplizieren lieferten faszinierende Ansichten. Probiert es aus!

Tipp: Ebenen-Modi bequem durchsehen:
Positioniert die Maus über den ersten Modus Normal und dreht - ohne zu klicken - langsam am Mausrad. So durchlauft ihr einen Modus nach dem anderen, ohne ständig klicken zu müssen und könnt euch so ganz entspannt auf das Ergebnis im Bildfenster konzentrieren.

 

Hier nun die schnöde See mit frischer Brise:

Bilder


Fazit:

Wie ihr seht, lassen sich mit diesem Filter flache Bilder sehr flott aufrauen und erhalten so einen erfrischenden Charakter. Am geeignetsten finde ich den Filter bei eher monotonen Fotos, wie weite Landschafts-, Himmel oder, so wie hier: Meeresaufnahmen.

Ich freue mich über Feedback und wünsche viel Spaß und Erfolg mit GIMP; eure Bettina K. Lechner
Webdesign Darmstadt vBulletin 0.039 ZF-App 0.487 Total 0.526