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Schritt 1: Erythrozyt.
Als erstes erstellen wir einen Kugel mit folgenden Parameter:

... auf den Kugel legen wir den "MeshSmooth"-Modifikator mit 2 Wiederholungen:

... dann noch den "Rauschen"-Modifikator:

... und noch "Dehnen"-Modifikator:

... und als letztes den "Komprimieren"-Modifikator:

Mein Erythrozyt sieht jetzt so aus:

Schritt 2: Material.
klcken wir auf den "Material-Editor"-Symbol oder einfach auf der Tastatur "M"-Taste.
Wählen wir den ersten Material-Kugel aus, setzen den Häckhen bei "Zweiseitig" und klicken auf das graue Symbol neben der "Streufarbe". In weiterem Fenster wählen wir "3D-Maps" aus und dann den "Falloff"-Material:

in weiterem Fenster müssen wir die zwei Farben für unseren Erythrozyt bestimmen. Ich habe folgende Farben gewählt:

Jetzt öffnen wir die "Maps"-Kartei und sehen, dass unsere "Streufarben" schon definiert sind.
Klicken wir auf die "Keine"- Schaltfläche neben den "3D Verschiebung" und wählen den "Rauschen"-Material aus.
Dasselbe machen wir mit dem "Relief"-Map.

Die Einstellungen für "Relief" und "3D Verschiebung" könnt ihr aus dem Bild unten übernehmen:

Jetzt müssen wir unser Erythrozyt in der Szene auswählen (aktivieren) und auf die Schaltfläche "Material der Auswahl zuweisen" klicken:

Nun hat unser Erythrozyten die Farbe übernohmen und sieht bei mir jetzt so aus:

Schritt 3: Licht.
Als nächstes erstellen wir eine Omnilichtquelle (Omnilicht01)

und positionieren die ungefähr so, wie auf dem Bild unten:

Bei der Eigenschaften dieser Lichtquelle ist es wichtig die Häckchen bei der "Streufarbe" und "Glanzfarbe" rausnehmen und bei "Nur Umgebung" einfügen. Multiplikator könnt ihr auf 1 setzen und die Farbe weiß lassen.

Als weiteres müssen wir noch zwei Omnilichter erstellen (Omnilicht02 und Omnilicht03).
Position und Einstellungen sieht man auf dem Bild unten:

Nun rendern wir unseren Erythrozyt, bei mir sieht es so aus:

Wie oben schon mal gesagt wurde, werden wir in 2. Teil dieser Tutorial das Partikelsystem "PWolke" und unsere Animation erstellen.
Das Endergebnis wird dann ungefähr so aussehen:
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Lindiwurm
04.05.2011 - 19:27
Super erklärt, ab zu Teil2 :-)
Sauron17
12.03.2011 - 07:24
Gutes Thema. (Hab ich nämlich gesucht).
Gut erklärt, hat bei mir geklappt.
Alles Gut.^^
finnsto
28.08.2010 - 10:54
Super echt! Wann kommt Teil 2?
MrScorpio
28.08.2010 - 12:34
schon lange da...
benkei80
14.04.2010 - 22:13
ich bin ein halber kompletterneueinsteiger und fand es ebenso sehr hilfreich... danke
craboom
23.02.2010 - 18:04
sehr einfach erklärt selbst für mich anfänger echt easy
craboom
23.02.2010 - 12:42
sehr gut beschrieben alles, gefällt mir das Ergebnis :)
User hat PSD-Tutorials.de verlassen
14.01.2010 - 19:52
Super echt!
Wann kommt Teil 2?
MrScorpio
15.01.2010 - 08:17
http://www.psd-tutorials.de/modules.php?name=News&file=article&sid=1973
User hat PSD-Tutorials.de verlassen
08.12.2009 - 16:35
GaNZ GUT FINDE ICH allerdings hatte ich ein paar schwiegigkeiten
Almeda
12.07.2009 - 14:46
Danke wirklich sehr anschaulich erklärt und nachvollziehbar. Werde es gleich testen und nach machen.
Aber auch hier stören die grammatikalischen Fehler in der Beschreibung etwas.
Ansonsten bist du ein wirklich toller Tutorial-Schreiber
DarkEdge
29.01.2009 - 16:18
Meiern Meinung haste du echt viel bei Andrew kopiert bzw. einfach abgeschreiben, leider deshalb nur ein stern
Grinsekatze
22.01.2009 - 15:20
Super! Freu mich schon auf Teil II :)
quarterback
22.12.2008 - 17:41
es lebe Andrew Kramer und videocopilot.net :-)
User hat PSD-Tutorials.de verlassen
27.11.2008 - 19:51
sieht sehr gut aus^^ tut sowieso perfekt...weiter so
LordBrain
18.10.2008 - 23:22
bin max-anfänger und hab ne menge gelernt!
User hat PSD-Tutorials.de verlassen
11.06.2008 - 12:51
einfach nur geil!
easy und verständlich
User hat PSD-Tutorials.de verlassen
14.05.2008 - 19:50
Mich wundert immer das das tutorial immer ein besseres ergebnis liefert als das nachgemachte ;)
Aber das ist der beweis dafür das das tutorial super geworden ist.....5 sterne für dieses meisterwerk
User hat PSD-Tutorials.de verlassen
12.04.2008 - 23:36
super tutorial...
war mein erstes objekt im 3d studio... bin blutiger anfänger habs aber hin bekommen =)
wojs
29.02.2008 - 10:10
gut zu wissen, wie man anhand von zwei drei modifikatoren so ein schnelles ergebnis erziehlt. danke!