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Kürbis erstellen
28.10.2009 in Modeling von srefan
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- Kategorie: Modeling
- Erstellt mit Programmversion: Autodesk 3ds Max 201
- Dateigröße (PDF): 2.1 MB
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Schritt 1:
Autodesk 3ds Max 2010 öffnen. Als Erstes erstellen wir eine Ellipse in der "Oben"-Ansicht, mit den Parametern
Länge: 200
Breite: 250

Schritt 2:
Rechtsklick auf die Ellipse und "Konvertieren in:" in bearbeitbaren Spline umwandeln.
Nun in den "Ändern"-Tab gehen und bei "Bearbeitbarer Spline" das Segment auswählen.
Im Untermenü Geometrie gibt man neben Teilen eine 4 ein und drückt dann auf Teilen.
4 Eckpunkte wurden nun hinzugefügt. Vollziehen Sie diese Prozedur mit allen anderen Segmentteilen.

Schritt 3:
Verändern Sie ihre Auswahl auf Scheitelpunkt. In der "Oben"-Ansicht verschieben Sie den linken Eckpunkt nach außen.
Mit Rechtsklick auf diesen Punkt muss ein Häkchen bei Bezier sein.
Eine solche Verschiebung machen Sie dann mit jedem zweiten Scheitelpunkt.

Schritt 4:
Alle inneren Scheitelpunkte mit gedrückter "Strg"-Taste markieren und mit rechter Maustaste auf einen dieser Punkte drücken und "Ecke" auswählen.

Schritt 5:
In der "Vorn"-Ansicht erstellt man nun eine Linie.
Mit gehaltener "Shift"-Taste bleibt die Ziehung der Linie vertikal.

Schritt 6:
Die Ellipse auswählen.
Nun wählt man rechts im Erstellen bei der Geometrie die "zusammengesetzten Objekte"
Danach klickt man auf den Button Loft-Extrusion.
Weitergehend klickt man auf "Pfad holen" und wählt dann in der Ansicht die senkrechte Linie, die wir vorher erstellt hatten.
Gehen Sie zu "Ändern".
Bei Hautextrusions-Parameter reicht ein Kontur-Schritt von 2.
Im Unterpunkt Verformung klickt man auf Skalierung.

Schritt 7:
Hier sehen Sie eine grüne horizontale Linie. Diese repräsentiert die Steigung der Oberfläche.
Durch Ändern dieser Linie erhält das Objekt eine andere Form.
Als Erstes X- und Y-Achse anzeigen aktivieren und dann auf Bezieherpunkt einfügen klicken.
(Der Bezieherpunkt liegt unter dem Eckpunktsymbol, und man erhält diesen durch längeres Klicken des Eckpunktsymbol-Buttons).
Man fügt zwei Bezieherpunkte ein.
Nun auf Steuerpunkt verschieben klicken.
Von den eingefügten Bezieher die Tangenten (die kleinen schwarzen Punkte ) so bearbeiten, dass ein kürbisähnliches Objekt entsteht.
Wenn Sie fertig sind, schließen sie das Skalierungsfenster.

Schritt 8:
Durch gleichmäßiges Skalieren kann man den Kürbis nachträglich noch etwas verformen - jeweils in X-, Y- oder Z-Richtung.

Schritt 9:
Dem Loft-Extrusions-Objekt setzt man ein weiteren Modifikator drauf, die Hülle.
Betrag innen: 15
Betrag außen: 0

Schritt 10:
Unter der Benutzung der Linie erstellt man nun 2 Augen und den Mund.
Man wählt dann den Mund aus; durch "Anhängen" kann man die beiden Augen dazuholen und alle drei Linien sind nun zusammengefasst.

Schritt 11:
Seien Sie sicher, dass die Linie noch aktiviert ist.
Wechseln Sie in die "Links"-Ansicht.
Durch den Modifikator "Abschrägung" erhält man eine Verlängerung der Linien.
Startversatz: -2
Höhe: 160
Versatz: 3
(Parameter variieren und sind nicht optimal).

Schritt 12:
Man geht wieder auf
"Erstellen" -> "Geometrie" - > "zusammengesetzte Objekte"
"Boolesch".
Danach auf "Operand B" auswählen klicken und danach auf den Kürbis.
Unter Operation auf Subtraktion (B-A) drücken.

Schritt 13:
Für den Stängel benutze ich einen Zylinder.
In der Perspektive einen Zylinder mit den Parametern:
Radius: 8
Höhe: 60
erstellen
und durch Verschieben im Raum auf den Kürbis setzen.

Schritt 14:
Nun den Modifikator Verjüngen
Betrag: 0,4
Kurve: -0,6
und den Modifikator Biegen
Winkel: 40
auf den Zylinder anwenden.

Schritt 15:
Durch Anwenden von Materialien und Omnilichtern im Kürbis entsteht dann in etwa solch ein Bild:


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Afflatia
15.11.2009 - 18:49
geniales tut - und vor allem wirklich super erklärt !
scoobydolittle
03.11.2009 - 16:09
sieht echt cool aus!!!!!!!!
User hat PSD-Tutorials.de verlassen
01.11.2009 - 11:31
Genial !!!!! Echt der Hammer
User hat PSD-Tutorials.de verlassen
01.11.2009 - 11:25
sehr anschaulich gemacht
annala
31.10.2009 - 17:46
Tolle Idee, hab leider kein Max aber mit Acad müsst das eigentlich auch gehen, muss ich gleich mal probieren
BitStreamer
30.10.2009 - 09:16
Gutes Anfängertutorial!
asgardfoto
30.10.2009 - 00:50
wunderbar erklärt
klasse gemacht
lg peter
joselin
28.10.2009 - 20:27
Ich bin im falschen tut, aber hat interesse geweckt, danke