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Kommentare

  • Alternative Portrait von lightstripes

    lightstripes

    05.03.2011 - 12:16

    Danke, für Maya Neulinge gut geeignet!

  • Alternative Portrait von powerman72

    powerman72

    26.11.2010 - 20:33

    Sehr, sehr gutes Tutorial. Vielen Dank dafür.

  • Alternative Portrait von PowerAlk

    PowerAlk

    26.09.2010 - 15:28

    Sehr, sehr gutes Tutorial. Vielen Dank dafür. :)

  • Alternative Portrait von Seradir

    Seradir

    05.09.2010 - 13:01

    danke, hab bisher zwar kaum was mit feuer (und so) gemacht, aber hab da was, wo ich das glei mit einbauen kann :)

  • Alternative Portrait von norbse

    norbse

    06.06.2010 - 22:27

    Dein Tutorial hat mir gut geholfen. Danke!

  • Alternative Portrait von Hennox

    Hennox

    20.01.2010 - 12:21

    thx hat alles geklappt :)

  • Alternative Portrait

    User hat PSD-Tutorials.de verlassen

    14.11.2009 - 14:45

    ahh colll danke hat mir aughc sehr geffallen und gholfenn danke

  • Alternative Portrait von rainerr

    rainerr

    10.10.2009 - 14:38

    guter download für anfänger, man lernt sich in maya ein bisschen einzuleben...

  • Alternative Portrait von thefip

    thefip

    25.09.2009 - 23:14

    danke super het mir sehr geholfen. Weiter so

  • Alternative Portrait von adashdesign

    adashdesign

    23.06.2009 - 02:40

    ich kenn das programm nicht. scheint aber was cooles zu sein muss ich mal ausprobieren

  • Alternative Portrait von BillieJoe

    BillieJoe

    19.02.2009 - 15:29

    Hallo, ich komme schon bei schritt 3 nicht weiter - sobald ich auf extrude klicke bildet sich ein großer Kreis/ring um alles. Die Einstellungen stimmen.
    Außerdem habe ich unten keine Timeline angezeigt. Muss man die zuerst öffnen?

    Danke schon mal und weiter so!, BillieJoe

  • Alternative Portrait von SirAlien

    SirAlien

    13.12.2008 - 21:39

    Hab ich gleich nachgebaut und ist wirklich gut was man mit anfangen kann :)

  • Alternative Portrait

    User hat PSD-Tutorials.de verlassen

    08.12.2008 - 15:20

    cooles tutorial, werd es wenn ich daheim bin gleich ma ausprobieren. hoffe ich bekomm das auch so hin.

  • Alternative Portrait von D12

    D12

    30.11.2008 - 09:06

    genau, das was ich gesucht habe! Vielen lieben Dank!!!

  • Portrait von Vespasian

    Vespasian

    16.11.2008 - 13:19

    gefällt ir, gut erklärt

  • Alternative Portrait von ao_matze

    ao_matze

    08.10.2008 - 16:16

    sieht echt gut aus. weiter so

  • Alternative Portrait von justatester

    justatester

    30.09.2008 - 15:27

    Gutes Tutorial um schnell an ein bisschen Feuer zu kommen :)

  • Alternative Portrait

    User hat PSD-Tutorials.de verlassen

    02.09.2008 - 10:40

    sieht spannent aus muss ich schon sagen^^

  • Alternative Portrait von chrissykl

    chrissykl

    30.07.2008 - 10:17

    cool, wusste gar nicht, dass das so einfach ist

  • Alternative Portrait von _asterisk_

    _asterisk_

    17.07.2008 - 17:56

    Hat mir sehr gut gefallen. Super DANKE!!!

Weitere Kommentare
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Anleitung (Bilder + Extras werden nur für Mitglieder eingeblendet)


Schritt 1:
Zuerst erstellt ihr eine CV Curve mit dem CV Curve Tool in der Shelf unter Curves. Entlang der Form der Kurve wird sich später das Feuer aufbauen.
Wenn ihr mit eurer Kurve zufrieden seid, drückt Enter.

Bilder

 

Schritt 2:
Nun klickt ihr ebenfalls in der Cuvres Shelf auf den Eintrag Rebuild Curve. Die erstellte Kurve muss dabei selektiert sein.
Nun erstellt ihr noch einen NURBS Circle. Erstes Symbol in der der Curves Shelf. Etwa die Größe wie auf dem Bild sollte er haben.


Bilder



Schritt 3:
Nun geht ihr in der Modusauswahl links oben auf Surfaces. Zuerst markiert ihr beide erstellten Kurven und klickt anschließend in der Menüleiste
auf: Surfaces >> Extrude (Option Box). In den Optionen stellt ihr folgendes ein:

Bilder


Schritt 4:
Nun erhöht ihr die Frame Anzahl in dem ihr unten (siehe Bild) anstatt 48 Frames zb 250 eintragt. Gegebenenfalls müsst ihr den Schieber nach Rechts aufziehen um alle Frames zu sehen. Stellt sicher das ihr auf Frame 1 seid.
Wenn das ganze jetzt in etwa so aussieht wie auf dem nächsten Bild, könnt ihr in der Channel Box (öffnen mit dem Symbol ganze rechts oben)
Dort geht ihr auf den Eintrag subCurve2. Dort tragt ihr bei max Value 0,01 ein. Nun macht ihr Rechtsklick auf das Wort und klickt auf Key selected.
Nun geht ihr zu Frame 250 und tragt bei max Value 1 ein. Wieder Rechtsklick und Key selected.
Wenn ihr nun durch die Timeline euch bewegt müsstet ihr sehen wie sich die extrudierte Kurve aufbaut.

Bilder


Schritt 5:
Jetzt geht ihr in den Outliner (links unten) und wählt den Eintrag extrudeSurface1 aus. Dann drückt ihr STRG+H um sie zu verstecken.

Bilder


Schritt 6:
Jetzt klickt ihr in der Mosud Auswahl auf Dynamics und wählt mit immer noch selektiertem extrudedSurface1 in der Menüleiste Effects >> Create Fire.
Wenn ihr nun auf Play klickt, sollten Partikel sichtbar sein. Für eine bessere Ansicht drückt 5 um nicht nur die Wireframe Ansicht zu haben.

Bilder


Schritt 7:
Nun klickt im Outliner auf particle1 und im Channel Editor rechts, (Symbol ganz rechts oben) könnt ihr nun an den Werten herumspielen um euer Feuer
zu modifizieren. Die scharz markierten Eigenschaften haben dabei den größten Einfluss.

Bilder


Schritt 8:
Jetzt könnt ihr euer Ergebnis rendern. Dazu klickt ihr auf die Filmklappe mit den 2 davorliegenden Punkten (Render Settings)
und stellt dort Maya Software ein. Nun könnt ihr noch die Bildgröße und Format einstellen und schließt die Settings wieder.
Mit der Filmklappe könnt ihr das Bild dann rendern. So sollte es das etwas bei euch auch aussehen.

Bilder



Ich hoffe ihr konntet mir folgen und habt das auch so hinbekommen.

euer Invisiblekilla
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