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Maya - Dynamics - animiertes Feuer
16.08.2007 in Autodesk Maya von invisiblekilla
- Kategorie: Autodesk Maya
- Erstellt mit Programmversion: Maya 8.5
- Dateigröße (PDF): 2.1 MB
- Bisherige Zugriffe: 10594
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Anleitung (Bilder + Extras werden nur für Mitglieder eingeblendet)
Schritt 1:
Zuerst erstellt ihr eine CV Curve mit dem CV Curve Tool in der Shelf unter Curves. Entlang der Form der Kurve wird sich später das Feuer aufbauen.
Wenn ihr mit eurer Kurve zufrieden seid, drückt Enter.

Schritt 2:
Nun klickt ihr ebenfalls in der Cuvres Shelf auf den Eintrag Rebuild Curve. Die erstellte Kurve muss dabei selektiert sein.
Nun erstellt ihr noch einen NURBS Circle. Erstes Symbol in der der Curves Shelf. Etwa die Größe wie auf dem Bild sollte er haben.

Schritt 3:
Nun geht ihr in der Modusauswahl links oben auf Surfaces. Zuerst markiert ihr beide erstellten Kurven und klickt anschließend in der Menüleiste
auf: Surfaces >> Extrude (Option Box). In den Optionen stellt ihr folgendes ein:

Schritt 4:
Nun erhöht ihr die Frame Anzahl in dem ihr unten (siehe Bild) anstatt 48 Frames zb 250 eintragt. Gegebenenfalls müsst ihr den Schieber nach Rechts aufziehen um alle Frames zu sehen. Stellt sicher das ihr auf Frame 1 seid.
Wenn das ganze jetzt in etwa so aussieht wie auf dem nächsten Bild, könnt ihr in der Channel Box (öffnen mit dem Symbol ganze rechts oben)
Dort geht ihr auf den Eintrag subCurve2. Dort tragt ihr bei max Value 0,01 ein. Nun macht ihr Rechtsklick auf das Wort und klickt auf Key selected.
Nun geht ihr zu Frame 250 und tragt bei max Value 1 ein. Wieder Rechtsklick und Key selected.
Wenn ihr nun durch die Timeline euch bewegt müsstet ihr sehen wie sich die extrudierte Kurve aufbaut.

Schritt 5:
Jetzt geht ihr in den Outliner (links unten) und wählt den Eintrag extrudeSurface1 aus. Dann drückt ihr STRG+H um sie zu verstecken.

Schritt 6:
Jetzt klickt ihr in der Mosud Auswahl auf Dynamics und wählt mit immer noch selektiertem extrudedSurface1 in der Menüleiste Effects >> Create Fire.
Wenn ihr nun auf Play klickt, sollten Partikel sichtbar sein. Für eine bessere Ansicht drückt 5 um nicht nur die Wireframe Ansicht zu haben.

Schritt 7:
Nun klickt im Outliner auf particle1 und im Channel Editor rechts, (Symbol ganz rechts oben) könnt ihr nun an den Werten herumspielen um euer Feuer
zu modifizieren. Die scharz markierten Eigenschaften haben dabei den größten Einfluss.

Schritt 8:
Jetzt könnt ihr euer Ergebnis rendern. Dazu klickt ihr auf die Filmklappe mit den 2 davorliegenden Punkten (Render Settings)
und stellt dort Maya Software ein. Nun könnt ihr noch die Bildgröße und Format einstellen und schließt die Settings wieder.
Mit der Filmklappe könnt ihr das Bild dann rendern. So sollte es das etwas bei euch auch aussehen.

Ich hoffe ihr konntet mir folgen und habt das auch so hinbekommen.
euer Invisiblekilla
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lightstripes
05.03.2011 - 12:16
Danke, für Maya Neulinge gut geeignet!
powerman72
26.11.2010 - 20:33
Sehr, sehr gutes Tutorial. Vielen Dank dafür.
PowerAlk
26.09.2010 - 15:28
Sehr, sehr gutes Tutorial. Vielen Dank dafür. :)
Seradir
05.09.2010 - 13:01
danke, hab bisher zwar kaum was mit feuer (und so) gemacht, aber hab da was, wo ich das glei mit einbauen kann :)
norbse
06.06.2010 - 22:27
Dein Tutorial hat mir gut geholfen. Danke!
Hennox
20.01.2010 - 12:21
thx hat alles geklappt :)
User hat PSD-Tutorials.de verlassen
14.11.2009 - 14:45
ahh colll danke hat mir aughc sehr geffallen und gholfenn danke
rainerr
10.10.2009 - 14:38
guter download für anfänger, man lernt sich in maya ein bisschen einzuleben...
thefip
25.09.2009 - 23:14
danke super het mir sehr geholfen. Weiter so
adashdesign
23.06.2009 - 02:40
ich kenn das programm nicht. scheint aber was cooles zu sein muss ich mal ausprobieren
BillieJoe
19.02.2009 - 15:29
Hallo, ich komme schon bei schritt 3 nicht weiter - sobald ich auf extrude klicke bildet sich ein großer Kreis/ring um alles. Die Einstellungen stimmen.
Außerdem habe ich unten keine Timeline angezeigt. Muss man die zuerst öffnen?
Danke schon mal und weiter so!, BillieJoe
SirAlien
13.12.2008 - 21:39
Hab ich gleich nachgebaut und ist wirklich gut was man mit anfangen kann :)
User hat PSD-Tutorials.de verlassen
08.12.2008 - 15:20
cooles tutorial, werd es wenn ich daheim bin gleich ma ausprobieren. hoffe ich bekomm das auch so hin.
D12
30.11.2008 - 09:06
genau, das was ich gesucht habe! Vielen lieben Dank!!!
Vespasian
16.11.2008 - 13:19
gefällt ir, gut erklärt
ao_matze
08.10.2008 - 16:16
sieht echt gut aus. weiter so
justatester
30.09.2008 - 15:27
Gutes Tutorial um schnell an ein bisschen Feuer zu kommen :)
User hat PSD-Tutorials.de verlassen
02.09.2008 - 10:40
sieht spannent aus muss ich schon sagen^^
chrissykl
30.07.2008 - 10:17
cool, wusste gar nicht, dass das so einfach ist
_asterisk_
17.07.2008 - 17:56
Hat mir sehr gut gefallen. Super DANKE!!!