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Vertiefte Flächenfunktionen (Birail)
01.08.2008 in Autodesk Maya von Dragontk1986
- Kategorie: Autodesk Maya
- Erstellt mit Programmversion: Maya Unlimited 2008
- Dateigröße (PDF): 1.6 MB
- Bisherige Zugriffe: 1816
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Kommentare
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Das Birail Tool erzeugt euch mit Hilfe von drei Kurven eine Fläche, ähnlich wie die Extrude-Funktion. Der Unterschicht hier bei ist das die Kurven hier nicht geschlossen sein müssen dafür gelten hier folgende Regeln.
1. Ihr benötigt mindestens eine Provielkurve und 2 sogenannten Rail-Kurven
2. Die Rail-Kurven müssen die Provielkurve an einen Punkt durchdringen oder Berühren.

Eine Rail-Kurve ist nichts weiteres als eine Pfadkurve an der das Profil entlang gezogen wird. In unserem oberen Beispiel würde das dann so aussehen:

Das Birail Tool gibt es in drei Varianten die sich nur in der anzahl der verwendeten Profile unterscheiten :
Birail1 für eine Profilkurve
Birail2 für zwei Profilkurven
Birail3 für mehr als zwei Profilkurven
Sie finden das Tool unter SURFACES|BIRAIL
Da die Varianten von dem Tool sich kaum unterscheiden werde ich mich im folgenden Abschnitt nur auf das Biail1 Tool beziehen.
Erzeugen einer Objekts mit den Birail1 Tool
Wie im oberen Abschnitt beschrieben benötigen Sie drei Kurven um das Tool benutzen zu können. Wir erzeugen uns als erstes unsere Rail-Kurven mit den CV Curve Tool.


Um den anfangs und end Punkt unsere Profilkurve auf der Rail- kurve zu platzieren benutzen die Snap to curves Funktion, die Sie in der Statusleiste aktivieren Können oder sie benutzen den Hotkey c (Buchstabe c auf ihrer Tastatur). Wenn sie den Hotkey benutzen bleibt die Funktion nur solange wie sie die taste drücken Aktiviert.



Nach dem Sie ihre Kurven erzeugt haben öffnen Sie die Optionsbox vom Bria1Tool

In der Optionsbox finden Sie folgende Einstellmöglichkeiten. Für das einfache Beispiel in diesem Tutorium reichen die Standard Einstellungen Volkommen aus . Dennoch hier Die Erklärung was die bedeuten und bewirken.

TRANSFORM CONTROL Hier können sie durch NON PROPORTIONAL angeben, dass das Profil auf einer Höhe gehalten wird . Dies ist möglich da die Profilkurve nicht proportional skaliert werden darf und an engen stellen die Höhe halten kann.
Bei PROPORTIONAL muss das Profil proportional skaliert werden und das Profil wird an engeren Stellen der Rail-Kurven in der Gesamtgröße zueinander verringert.
CONTINUITY um nahtlos überzugehen wird hier der Tangential wert bei angrenzender Fläche beachtet
REBUILD bei diesen Optionen werden die entsprechenden Kurven neu aufgebaut weiteres finden sie im Handbuch unter Rebuild Curves.
OUTPUT GEOMETRY hier können sie sich einen Geometrie Typ aussuchen, in der die Fläche erstellt werden soll.
Unter TOOL BEHAVIOR mit den Punkt Exit On Completion wird die Funktion beendet wenn Sie ein Birail erzeugt haben. Auto Completion erzeugt selbstständig die Fläche, wenn sie die Kurven in der richtigen Reihenfolge aktiviert haben. Zuerst die Profilkurve und danach die Rail-Kurven.
Nach dem Ausführen der Funktion Sieht unser Objekt so aus:

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niko_m
21.10.2011 - 11:25
Eine Rechtschreibprüfung hätte dem ganzen mehr als gut getan aber ansonsten ganz gut und hat mir die Funktion näher gebracht.
User hat PSD-Tutorials.de verlassen
28.11.2009 - 18:36
ich versteh leider auch nur bahnhof...sehr sehr schade :(
User hat PSD-Tutorials.de verlassen
15.11.2008 - 19:43
Schade, wäre ein interessantes Tool. Doch leider sehr ungenau sowie undeutlich erklärt!- Wirklich Schade
Dragontk1986
15.11.2008 - 20:15
wenn ich demnegst mal wieder zeit habe werde ich mal sehen ob ich das Tutorial überabeiten kann so das es verständlicher wird