-
Die Verwendung des neuen Smoke-Simulators in Blender 2.5x
28.01.2011 in Blender von schafjan
- Zum Downloadmanager hinzufügen
- PDF-Datei herunterladen
- Arbeitsmaterialien herunterladen
- Kommentare ansehen (3)
- Kategorie: Blender
- Erstellt mit Programmversion: Blender 2.55 Beta
- Kompatibel ab Programmversion: Blender 2.55 Beta
- Dateigröße (PDF): 2.1 MB
- Dateigröße (Arbeitsmaterial): 109 KB
- Bisherige Zugriffe: 497
Lieber Gast …
… die Inhalte von PSD-Tutorials.de stehen nur registrierten Mitgliedern zur Verfügung. Damit wollen wir den Communitygedanken weiterführen. Als Mitglied trägst du - wenn auch nur im Kleinen - zum Puls der Community bei. Und nur so ist es möglich, weiterhin hochwertige Inhalte für alle bereitzustellen.
Vorteile der kostenlosen Mitgliedschaft
Mit der kostenlosen und schnell erledigten Registrierung erhältst du viele nachhaltige Vorteile, die wir dir hier in aller Kürze aufzeigen möchten:
- PSD steht für professionelles Know-how in den Bereichen Bildbearbeitung mit Photoshop, Fotografie, Webentwicklung, Layout- und Vektorbearbeitung, 3D-Bearbeitung mit Cinema 4D und Co.
- Über 2200 Tutorials mit druckbarer PDF-Datei und teilweise den zugehörigen Arbeitsmaterialien
- Mehr als 500 Video-Trainings als Stream zur Direktanzeige und zum Download
- Abruf von über 1000 Downloads zu Photoshop-Presets, 3D-Modellen, Grußkarten, Texturen & Co
- Zugriff auf ein sehr aktives Forum mit Antworten im Minutentakt
- Deine Daten sind sicher. Sie werden nicht weitergegeben! Die Mitgliedschaft kann jederzeit und ohne Aufwand wieder gelöscht werden.
Reinschnuppern als Gast
Niemand kauft gerne die Katze im Sack, auch wenn sie kostenlos ist. Wir haben eine Handvoll Tutorials und Video-Trainings ausgesucht, die du auch als Gast ohne Registrierung ansehen kannst. Gefallen sie dir, stehen dir nach der Registrierung alle oben genannten Inhalte zur Verfügung.
- Download: Sepia-Vintage-Effekt-Aktion
- Download: Spiegelungen 2
- Download: Vektor-Logo (Eidechse)
- Tutorial: Linien zum Glühen bringen
- Tutorial: Ballons aus einer Schublade
- Tutorial: Neue Pinsel erstellen leicht gemacht
- Tutorial: Kommerzielle Fotografie 01: Berufswunsch Fotografie
- Videotraining: Die Programmoberfläche und der Arbeitsbereich von Adobe InDesign
- Videotraining: Lichtscheinkontureneffekt mit Animation
- Videotraining: CorelDRAW X6 Grundlagen - Hilfsmittel Freihand, 2-Punkt-Linie, Bezier, B-Spline, Polylinie, Stift, 3-Punkt-Kurve
- Videotraining: CorelDRAW X6 Grundlagen: Hilfsmittel Form - Heranziehen, Zurückweisen
Das Punktesystem
Einen winzigen Haken gibt es noch. Es gibt bei uns ein Punktesystem. Damit soll erreicht werden, dass Mitglieder sich aktiv in unserer Community beteiligen. Sobald du im Forum schreibst oder Tutorials kommentierst, bekommst du Punkte. Mit diesen Punkten kannst du wiederum Tutorials anschauen oder Downloads herunterladen. Mit der Registrierung bei PSD-Tutorials.de erhältst du ein Startguthaben von 100 Punkten, womit du schon ein gutes Stück weit kommst.
Das große Texturenpaket - 3.000 Texturen
- einsetzbar für Flyer, 3D-Modelle, Website- und Grußkartenhintergründe
- Texturgröße: 1200 x 1200 Pixel, im JPG-Format, hochauflösend und nahtlos kachelbar
- Texturen können privat und auch in kommerziellen Kundenprojekten genutzt werden
Kommentare
Tutorial empfehlen
Anleitung (Bilder + Extras werden nur für Mitglieder eingeblendet)
Schritt 1:
Blender 2.5x starten. Die Standardszene einfach so lassen. Ich habe nur den Würfel nach Z skaliert (S) ; (Z), da Rauch ja nach oben steigt und somit mehr Platz nach oben hat.
Schritt 2:
Jetzt gehen wir in die Physics-Buttons und drücken bei Smoke auf den Add-Button. Ihr seht jetzt verschiedene Optionen, die man dem Cube zuweisen kann. Wir weisen dem Cube den Typ Domain zu; das bedeutet, dass sich die gesamte Rauchsimulation in diesem Bereich abspielt. Außerhalb dieses Bereichs geschieht nichts. Zu den Optionen, die auftauchen, wenn wir auf Domain klicken, kommen wir später.
Schritt 3:
Wir fügen nun eine Plane ein (Alt+A), Mesh>Plane, aus der der Rauch später kommen soll. Wir skalieren sie ein wenig kleiner (S) und verschieben sie an den unteren Rand des Cubes. Bei Smoke drücken wir jetzt wieder auf Add, weisen der Plane jedoch den Typ Flow zu, das heißt, dass der Rauch aus der Plane strömen wird.

Schritt 4:
Wenn ihr Lust habt, könnt ihr mit dem Regler Temp. Diff: die Geschwindigkeit und mit Density die Transparenz des Rauchs beeinflussen. Jetzt, nachdem wir wieder den Cube selektiert haben, sehen wir uns erst mal die Einstellungen bei Domain genauer an. Ich sage euch einfach, was was ist: Divisions bestimmt die Auflösung/Qualität des Rauchs, Gravity das "Gewicht", d. h., wie stark der Rauch von der Erde angezogen wird, Heat die "Hitze" des Rauchs, Vorticity die Menge des Rauchs, der produziert wird. Bei Border Collisions könnt ihr einstellen, ob der Rauch von allen Seiten abprallt, ob nur die obere Seite "offen" ist (d. h., ob der Rauch verschwindet, sobald er die obere Seite des Würfels erreicht hat) oder ob alle Seiten offen sind. Spielt einfach ein bisschen mit den Einstellungen herum und erforscht sie selbst. :DSchritt 5:
Jetzt fügen wir ein Objekt ein, von dem der Rauch abprallen soll, also ein Hindernis. Nehmen wir einfach Suzanne, das Maskottchen von Blender (Alt+A), Mesh>Monkey. Wir skalieren (S) es kleiner, drehen es so, dass es nach vorne und nicht nach oben guckt, und platzieren es (INNERHALB der Domain) über der Plane.Bei Smoke weisen wir ihm den Typ Collision zu.


Das war's soweit zum Smoke-Simulator. Ich hoffe, ich konnte euch helfen. Viel Spaß beim Rumspielen und Blendern ;)
In der Arbeitsdatei ist die Endversion der Blender-Datei vorhanden, mit der dieses Tutorial gemacht wurde.
Bis zum nächsten Tutorial,
euer Jan
-
Reklame
-
-
- Fotobüchern
- Umrandung um Textfeld
- Kanten glätten bei meinem Bild oder Vektor?
- After Effects Ram-Vorschau - Problem mit Cache (aktualisert nicht)
- blender render stürzt ständig ab
- jQuery - Größe von einem Frameset ändern?
- [CS5] "Löschen-Mitteilung"
- Zerissenes Foto
- Biete Programmierung Ihres PSD-Designs
- Fehler beim Platzieren von Bildern
- Zeilenumbruch CS4
- Gestaltung eines Logos
- Kaufberatung Drucker
- Dynamische Auswahlliste: Name und ID übergeben
- Adobe Encore - Probleme Schaltflächen Unterbild
- 2 Fotos mit unterschiedlichem Schlagschatten in einer Datei
- Copyright-Frage - öffentliche Veranstaltung
- Photoshop auf Mini Lappi
- Link auf Anker - Firefox Problem
- Auftrag: Individuelle Flash-Gallerie
-
-
Aktuelles Commag
Anzeige
-
Anzeige


LokTar
18.03.2012 - 15:56
Sehr schönes Tutorial!
Leider scheint Alt+A bei mir nicht zu funktionieren...
ich benutze die Version 2.5, weißt du vielleicht die Tastenkombination für diese Version um den Rauch aufsteigen zu lassen?
Berndus
02.02.2011 - 08:33
Danke an den Autor. Ich bin erst vor kurzer Zeit auf die Software Blender gestoßen auf der Suche nach einem effektvollen Filmvorspann. Nun möchte ich natürlich auch das Handling erlernen.
Danke nochmals!
schafjan
02.02.2011 - 14:59
eine sehr gute seite zum Erlernen von Blender ist BlenderCookie.com. Das meiste was ich kann, habe ich da gelernt, und es gibt auch ein sehr gutes einstiegsprogramm...